Comparación de software

Editores

Presentación rápida
Más allá de lo esencial
MÁS ALLÁ de lo avanzado
MÁS ALLÁ de lo último
Presentación rápida
Más allá de lo esencial
MÁS ALLÁ de lo avanzado
MÁS ALLÁ de lo último
Editor de marcos
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Editor de marcos fácil de usar para edición básica X

Editor de marcos avanzado
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Editor de fotogramas avanzado con múltiples herramientas clásicas de LD2000, simulación de escáner, efectos estáticos, optimizaciones, etc. X

Editor de sintetizadores
Una herramienta para unir varios tipos de contenido láser en un solo objeto X

Editor de formas
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Generador de formas fácil de usar X

Editor de texto
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Editor de texto estático/con desplazamiento X

Editor de resúmenes de LD2000
Generador de abstractos LD2000 clásico X

Editor de abstracciones
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Generador abstracto de estilo LivePRO X

Editor de imágenes paramétrico
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Colección de figuras base con control externo X

Editor de escritura
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Efecto de escritura dedicado X

Editor de relojes
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Editor de relojes analógicos y digitales X

Cambio Q
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Cree efectos de compensación de forma rápida y sencilla para espectáculos en vivo X

Editor de imágenes Fifo
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Imagen de grabación de señales con capacidades de procesamiento avanzadas X

Editor de imágenes de nodos
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Editor de funciones orientado a nodos X

Editor de partículas
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Generador de partículas basado en física. X

Trazador de imágenes
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Trazador de imágenes rasterizadas X

Rastreador de vídeo en tiempo real
Rastreador de vídeo en tiempo real para cámaras web y vídeos de línea de tiempo X

Imagen DMX
Una forma innovadora de representar datos DMX como puntos láser. Los valores DMX controlan directamente los puntos del marco láser X, Y o RGB. X

Editor de línea de tiempo avanzado
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Editor de línea de tiempo avanzado X

Lista de reproducción
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Reproducción secuencial de programas de la línea de tiempo X

Multiefecto
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El efecto multizona permite definir un efecto personalizado para las zonas de proyección, con cambio de tiempo. X

Señal de destino
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Forma de definir el destino de los grupos de cuadrícula o aplicar el efecto de persecución de zona con un solo clic X

Animador de objetos
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Cronología de varios parámetros/variables X

Flash LC
Importación de animaciones Flash LC, hasta la versión NNN X

LC ADAT
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Importar archivos grabados LC ADAT como animación X

Editores avanzados

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MÁS ALLÁ DEL 3D
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Editor 3D especializado X

Complemento LC Max
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Complemento para 3D MAX X

Complemento LC4D
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Complemento para Cinema 4D X

Complemento de Blender
Plugin para Blender X

Herramientas

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Simulación de escáner
Modelo matemático de un escáner perfecto diseñado para visualizar gráficos láser X

Exportación FB4
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Herramienta dedicada a la exportación de contenido X

Navegador FB4
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Explorador de tarjetas SD FB4, con carga y descarga de contenido X

Configuración de FB4
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Configuración remota de FB4 desde una computadora. Cambio de modo, gestión de IP, etc. X

Visor de archivos FB4
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Visor de archivos de animación FB4 exportados X

Buscador de bucles
Una herramienta auxiliar para encontrar bucles de señales X

Actualización por Internet
Actualización de software fácil de usar a través de Internet X

Patrones de prueba
Herramienta de visualización de marcos de prueba dedicados X

Mezcla de video/audio
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Representar la línea de tiempo como archivo de audio o vídeo X

Ajuste del rendimiento
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Adaptación a un entorno de red o velocidad de cálculo deficiente X

Monitor de recursos
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Conjunto de herramientas de monitorización para la detección de problemas. X

Espacio de trabajo

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Número máximo de páginas
Número máximo de páginas en el espacio de trabajo X

80

128

256

256

Cargar/Guardar página
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Capacidad de cargar y guardar páginas del espacio de trabajo X

Tamaño de la cuadrícula
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Capacidad para que los usuarios ajusten la dimensión de la cuadrícula de referencia X

1x6 y 8x8

Variable, hasta 255 señales por página

Variable, hasta 255 señales por página

Variable, hasta 255 señales por página

Red secundaria
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La cuadrícula secundaria se puede mover al monitor secundario y duplicar el número de señales accesibles X

Cuadrícula FX
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Matriz de efectos para control en vivo X

12 efectos, 4 filas

Hasta 100 efectos, hasta 8 filas

Hasta 100 efectos, hasta 8 filas

Hasta 100 efectos, hasta 8 filas

Cronología

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Número de pistas
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Número máximo de pistas de la línea de tiempo X

40

200

200

Número de pistas multimedia
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Número máximo de pistas para eventos multimedia X

1

2

4

4

Vías de autobús
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Pista de efectos especializada para aplicar a múltiples pistas láser X

Reproducción de vídeo
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Soporte de archivos de vídeo X

Enmascaramiento láser/video
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Enmascarar el vídeo mediante gráficos láser (láser sobre vídeo) X

Lista de señales, lista de efectos
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Contenedor de efectos y señales en la línea de tiempo, permite reutilizar efectos y señales sin duplicación X

ST2000 muestra importación
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Importación de programas LD2000 X

Importación y exportación de marcadores CVS
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Importación de programas LD2000 X

Producción

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FB3 SE/QS
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Salida en la serie de controladores FB3 basados ​​en USB X

FB4
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Salida en la serie de controladores FB4 basados ​​en Ethernet X

QM2000
Salida en los controladores QM2000 X

Número máximo de proyectores
Número máximo de proyectores controlables por separado (controladores) X

9

10

25

40

Número máximo de zonas
Número máximo de zonas de proyección que se pueden crear X

30

60

200

250

Escaneo distribuido
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El escaneo distribuido es una tecnología para la visualización de gráficos láser mediante una matriz de proyectores. X

1 de 2

2 de 4

4 de 8

Zonas de proyección - "También a"
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Capacidad de copiar la salida de la zona de proyección a múltiples zonas de proyección, con recorte de ventana opcional X

Zonas de proyección - Efectos estáticos (filtros)
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Capacidad de utilizar efectos como filtros permanentes de la salida de la zona de proyección X

EmuLaser
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Proyector virtual de doble propósito para simulación de escáner o para utilizar un proyector de vídeo en lugar de un proyector láser. X

Transmisión turbo
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Nuevo protocolo de streaming que proporciona alta velocidad de comunicación X

Comunicación

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ArteNET
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Datos DMX entrantes y salientes de Art-net X

DMX
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Soporte del controlador EntTEC USB DMX PRO (dispositivo vendido por separado) X

sACN
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Soporte para streaming de ACN X

OSC
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Compatibilidad con el protocolo Open Sound Control X

TC2000/TC4000
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Soporte del controlador Pangolin TC2000 X

Mando para juegos
Soporte para controlador Gamepad/Joystick X

CITP
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Iconos de vista previa de CITP para su uso en consolas X

Transmisión de comandos UDP
Transmisión de comandos BEYOND internos a través de UDP X

Servidor TCP PangScript
Servidor TCP/IP para recibir comandos PangoScript X

Entrada de NDI
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Recepción de transmisiones en vivo de NDI para su uso en canales de color X

En vivo en tiempo real

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Modo de cuadrícula de grupos
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Modo de control en vivo basado en la idea de agrupar señales en bloques funcionales con sus propios efectos y control de destino X

Efectos multizona
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Señales con variedad de efectos X

Señal de destino
Control de destino de grupos o selección rápida de zona (depende del modo) X

Servidor DMX
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Motor de reproducción DMX especializado, diseñado para control externo. Opcionalmente, transforma la información de la zona de proyección en una luminaria. X

4 efectos en línea
Capacidad de utilizar múltiples efectos en la línea FX X

Efectos de "caída"
Efectos de un clic que se detienen después de un cierto período de tiempo X

Controles deslizantes de acción de efectos
Capacidad de transformar fotogramas antes y después del efecto. X

Física
Filtro de masa/resorte en tiempo real para suavizar la señal externa X

Pestaña de control de tiempo
La pestaña de control de tiempo incluye control de velocidad y cambio de tiempo para líneas de efectos en el nivel Cue, Master y Zone, así como otras opciones de control de tiempo. X

Pestaña Canales
Conjunto universal de controles deslizantes para controlar efectos, abstracciones, formas y contenido interactivo similar. X

Control en vivo y efectos a nivel de zona
Capacidad de utilizar el control en vivo de las zonas de proyección X

Pistas profesionales
Reproductores de tacos estáticos. A diferencia de la naturaleza dinámica de Cue Grid, donde los reproductores de tacos se crean sobre la marcha, los ProTracks son reproductores estáticos, lo que los hace ideales para el control externo y la creación de scripts. X

Kinect 1.0
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Compatible con el controlador Microsoft Kinect v1.0 X

Cámara web
La entrada de la cámara web se puede utilizar para el seguimiento de vídeo en tiempo real X

Scripting

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MÁS ALLÁ de lo último
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Editor PangoScript
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Editor de scripts dedicado X

Pestaña PangoScript
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La pestaña contiene una colección de scripts que pueden iniciarse manualmente, mediante teclas de acceso rápido o desde otros scripts. X

MIDI a código
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Capacidad de asignar PangoScript a mensajes de notas MIDI entrantes y de cambio de control X

DMX a código
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Capacidad de asignar PangoScript al canal DMX (al cambiar) X

Del teclado al código
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Capacidad de asignar PangoScript a atajos de teclado X

OSC a código
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Capacidad de asignar PangoScript a los mensajes OSC entrantes X

Vista de árbol de objetos
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Árbol visual de objetos BEYOND accesibles X

Visualización

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Compatibilidad con visualizadores externos
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Salida en tiempo real a software de visualización como Depence, Capture Polar, WYSIWYG, LightConverse X

ERP (vista previa de OpenGL)
Vista previa de realidad mejorada con simulación de escáner opcional X

Vista previa 3D
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Ahora puedes visualizar tus láseres en 3D X

Universo

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Universo
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"Universe" es un diseñador de interfaces de usuario multipropósito y personalizado. Permite organizar paneles de vista previa personalizados, crear efectos espaciales según la posición del panel o añadir controles deslizantes y botones personalizados con scripts integrados. X

Edición del universo
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Capacidad para editar scripts y diseños de universos. X

Efectos espaciales
Efectos láser en vivo basados ​​en la posición de los paneles de vista previa en las páginas del Universo X

U-MAX
Diseño de Universo en pantalla completa que cubre la ventana principal de BEYOND X

Mapeo MIDI

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APC Mini
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Compatibilidad con el controlador MIDI AKAI APC MINI X

APC40 MKII
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Compatibilidad con el controlador MIDI AKAI APC40 (MKII) X

Creación/edición de mapas
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Capacidad de modificar y crear mapeos MIDI personalizados X

Código de tiempo

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Enlace de Albeton
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Enviar y recibir señales de Ableton Link X

ArtNET TC En
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Recibir código de tiempo a través de Art-Net X

Entrada de MTC/MMC
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Recibir código de tiempo MIDI (MTC y MMC) X

TC2000/4000 En
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Soporte del controlador Pangolin TC2000 para recibir señal SMPTE X

Entrada de TC de sincronización
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Compatibilidad con el código de tiempo Synchronorm para la renderización mediante el software Realizzer X

MTC fuera
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Generación de código de tiempo MIDI durante la reproducción de la línea de tiempo BEYOND X

ArtNET TC fuera
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Generación de código de tiempo ArtNet durante la reproducción de la línea de tiempo BEYOND X

Varios

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Láser móvil
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La forma oficial de interactuar directamente con las funciones de BEYOND en sus dispositivos móviles X

Luminaria, grupos DMX, grupos múltiples
Funciones experienciales para simplificar el control DMX X

Portapapeles visual
El portapapeles visual permite fijar objetos copiados para su uso posterior X

Cepillo de haz

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MÁS ALLÁ de lo avanzado
MÁS ALLÁ de lo último
Compatibilidad de accesorios
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BeamBrush es un tipo único de dispositivo láser que permite el control instantáneo de la divergencia del haz. X

Ajustes
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Todas las configuraciones relacionadas con la configuración y preparación de su dispositivo BeamBrush. X

¡BAM!
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BeamBrush BAM es la capacidad de establecer un mapa de pincel de haz sobre la salida láser para fines de escaneo de Audience. X

Visualización
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La capacidad de transmitir datos de BeamBrush a visualizadores compatibles. X

Efectos
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Efectos BeamBrush dentro del motor de efectos BEYOND. X

Licuadora
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Función BeamBrush habilitada dentro del complemento Belnder, que está disponible en este nivel. X

Editor de marcos
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La capacidad de establecer valores de pincel de haz para puntos dentro del Editor de cuadros avanzado X

Cine 4D
Función BeamBrush habilitada dentro del complemento Cinema4D, que está disponible en este nivel. X

3DS Max
Función BeamBrush habilitada dentro del complemento 3DSMax, que está disponible en este nivel. X

Reproducción de FB3
¿Se puede controlar Beambrush mediante FB3? X

Reproducción de FB4
Reproducción de Beambrush a través de BEYOND y Stand Alone X