En noviembre de 2019, Mitsuru Takeuchi, artista y programador/ingeniero, utilizó BEYOND Ultimate y BEYOND SDK para crear una pantalla láser en tiempo real para proyectar en el edificio de aduanas de Yokohama durante Smart Illumination Yokohama 2019.

Smart Illumination Yokohama es un evento internacional creado para desafiar a las personas a imaginar y crear lo que ven como una nueva vista nocturna de la costa de Yokohama, todo para promover la importancia y el uso de tecnología limpia en las ciudades de todo Japón.
El tema del evento de 2019 fue "Deporte, Cuerpo, Emoción". Mitsuru pensó que crear un sistema láser interactivo en tiempo real sería una excelente representación del tema del evento.
Tecnología de espectáculos de láser

La instalación consta de dos proyectores láser, uno se utiliza para proyectar pequeños granos de luz brillantes que fluyen en la dirección en la que se mueve el usuario, y el otro proyecta la figura del usuario en tiempo real.
Mitsuru usó una cámara RealSense, que le permitió rastrear los movimientos y la profundidad de un usuario en una aplicación de Unity, que construyó para analizar los datos de la cámara.

Una vez configurado correctamente, Mitsuru necesitaría convertir esos datos de la cámara RealSense en información que BEYOND pudiera usar para enviar a un proyector láser, y ahí es donde entra en juego BEYOND SDK.
Mitsuru utilizó BEYOND SDK para enviar puntos de datos desde Unity a BEYOND Ultimate, lo que le permitió rastrear y proyectar todos los movimientos del usuario en un edificio en tiempo real.
Lo que hizo de BEYOND una herramienta tan útil para este proyecto es la cantidad de funciones, zonas y, sobre todo, todos los métodos de comunicación (OSC, MIDI, DMX, SDK, ArtNET, etc.), que son estables y fiables. Además, el uso del SDK para la integración con otras aplicaciones me ofrece un mundo de posibilidades infinitas. - Mitsuru Takeuchi


