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Ensamblaje de Umbrellium – Desarrollado por Pangolin

Assemblance by Umbrellium – Powered by Pangolin

Pantallas de entretenimiento interactivo Los láseres son cada vez más populares en una amplia variedad de aplicaciones y una gran cantidad de diseñadores de iluminación, artistas y gerentes de proyectos están recurriendo a ellos como la fuente de luz preferida para dar vida a sus ideas creativas.

Una exhibición de entretenimiento interactivo que vale la pena destacar y que ha atraído mucha atención de los medios es Assemblance, una experiencia láser inmersiva de los artistas Usman Haque y Dot Samsen, conocidos por sus eventos interactivos participativos masivos a gran escala.

Esta experiencia inmersiva se desarrolla en "The Pit", una sala oscura llena de campos de luz láser tridimensionales dentro del Barbican Centre (Londres, Reino Unido). Aquí, los visitantes pueden moldear, manipular y caminar a través de estos campos de luz láser, envolviéndose en mantas de luz que crean delicadas formas luminosas tridimensionales en el espacio, acompañadas y animadas por el sonido que acompaña cada suave movimiento.

Como si se construyeran castillos de arena en la playa, Assemblance explora cómo estructurar la participación para generar confianza entre las personas, quienes a veces deben suspender su incredulidad para cooperar y coexistir. El espacio, a veces mágico, a veces ligeramente siniestro, crea una profunda conexión emocional al difuminar las distinciones arbitrarias entre lo físico y lo virtual.

“En Umbrellium nos hemos hecho conocidos por nuestras grandes instalaciones interactivas al aire libre que atraen al público de formas inusuales en espacios urbanos”, afirma Usman Haque, de Umbrellium. “Por eso, diseñar experiencias igualmente atractivas en interiores, a mayor escala, ha sido un reto fascinante y novedoso. Nos entusiasma Assemblance, nuestra instalación para la exposición Revolución Digital del Barbican, y estamos deseando presenciar cómo las personas manipulan y moldean la luz que las rodea y cómo colaboran entre sí o de otras maneras en las profundidades del Teatro del Foso del Barbican”.

Lo que hace que esta instalación artística sea tan increíble para quienes trabajan en la industria de la iluminación y el entretenimiento es que es la primera vez que se utiliza el escaneo de audiencia (un efecto en el que se proyectan rayos láser intencionalmente sobre quienes se encuentran en el área del público o sobre el propio artista) en una instalación de arte público, lo que permite a las personas interactuar, tocar y experimentar el efecto en primera persona. Las tecnologías empleadas para crear un espectáculo láser de este calibre y garantizar su seguridad son de vanguardia, y Pangolin Laser Systems, Inc. y KVANT sro, líderes de la industria del entretenimiento láser, se enorgullecieron de haber patrocinado la instalación.

Pangolin colaboró ​​estrechamente con KVANT para integrar su galardonado hardware PASS (Sistema Profesional de Seguridad para el Público) en los nuevos sistemas de proyección láser ATOM de diodo puro de KVANT, para su uso en Assemblance. El hardware PASS de Pangolin es un sistema integral de seguridad láser que garantiza la seguridad de los efectos de escaneo de público. Ha recibido varias patentes y premios internacionales, y actualmente es el estándar en Estados Unidos y el Reino Unido (donde el escaneo de público está estrictamente regulado por las agencias gubernamentales de seguridad) para quienes desean realizar efectos láser de escaneo de público. KVANT es una de las pocas empresas del mundo certificadas para integrar hardware PASS en sus proyectores láser. Para el control del láser, se utilizó el software LD2000/BEYOND y el hardware QM2000.NET de Pangolin, lo que proporcionó a los artistas total libertad creativa para programar los efectos láser deseados.

William R. Benner Jr., presidente y director de tecnología de Pangolin, y desarrollador del hardware PASS, declaró: «Nos sentimos honrados de participar en un proyecto tan innovador. Esta es la primera pantalla láser que incorpora el escaneo del público en un entorno artístico, lo que permite a los asistentes interactuar, manipular y controlar el láser. Nos sorprende ver las formas creativas y novedosas en que los artistas de Umbrellium utilizan la tecnología de Pangolin para crear una pantalla láser segura de esta naturaleza». Justin Perry, director de operaciones de Pangolin, añadió: «Las pantallas de entretenimiento interactivo presentan grandes oportunidades, especialmente para quienes trabajamos en las industrias del láser y la iluminación. Dado que los láseres son un medio de iluminación tan versátil y flexible, y con los nuevos avances en la tecnología de seguridad y control de láseres , prevemos que este segmento del mercado seguirá creciendo a un ritmo acelerado».

El Ensamblaje de Umbrellium forma parte de la Revolución Digital del Barbican, una exposición inmersiva e interactiva que reúne por primera vez a artistas, cineastas, arquitectos, diseñadores, músicos y desarrolladores de videojuegos, quienes expanden sus campos de estudio mediante medios digitales. También analiza los dinámicos avances en las áreas de programación creativa y cultura DIY, así como las emocionantes posibilidades creativas que ofrecen la realidad aumentada, la inteligencia artificial, las tecnologías portátiles, las pantallas láser y la impresión 3D.

Assemblance se presentará junto a nuevos encargos, como DevArt de Google, una instalación del artista musical y emprendedor global will.i.am y el artista Yuri Suzuki, así como obras de Universal Everything, Seeper y Susan Kare (diseñadora de Mac Paint). Los visitantes también verán el trabajo del supervisor de efectos visuales ganador del Óscar, Paul Franklin, y su equipo de Double Negative para la innovadora película Origen de Christopher Nolan; artistas e intérpretes como Rafael Lozano-Hemmer, Chris Milk, Aaron Koblin, Fred Deakin & Company, Amon Tobin y Philip Glass, y desarrolladores de videojuegos como Harmonix Music Systems (Dance Central).

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