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QuickShow 5.0 | 公式リリース

QuickShow 5.0 | Official Release

パワフルで手頃、そして使いやすい...
さらに良くなりました! 

QuickShow 5.0概要バナー

 

QuickShow 5.0アップデートのリリースを誇りを持ってお知らせします。このアップデートは、クライアントの皆様により多くのコンテンツを提供するとともに、新しいライセンスおよび登録システムの利点をもたらします。 

簡単な概要: 

  • まったく新しいライセンスおよび登録システム(Pangolinハードウェアデバイスのセキュリティと安心感を高め、ハードウェア接続なしでの作業も可能にします)。 
  • ビーム、グラフィック、抽象的なキューを含む大量の新しいコンテンツ。
  • 処理能力が向上し、より多彩で高度なショーが可能になりました。
  • FB4とのUDP通信。 
  • 強制的なソフトウェアアップデートはもうありません。 

始め方

QuickShow 5.0を最大限に活用するために、これらの資料をよくご覧いただき、新しいソフトウェアアップデートの使い方を理解してください。

QuickShow 5.0のインストール

QuickShow 5.0は(マイナーバージョン間のビルドとは異なり)ソフトウェアの新規ダウンロードとインストールが必要です。これにより、新しいワークスペースとそれをサポートするツールやファイルを組み込むことができます。

QuickShow 5.0をダウンロードする

QuickShowをCドライブの新しいフォルダーに「QS50」と名付けてインストールすることをお勧めします。これはバックアップとして、4.0バージョンをそのまま利用できるようにするための推奨方法です。インストーラーのデフォルトの手順もこれです。インストール時には必ず新規かつ別のインストールであることを確認してください。

新しいライセンスおよび登録システム

新しいライセンスシステム

QuickShow 5.0での最大かつ最も影響力のある変更は、新しいライセンスおよび登録システムです。新しいライセンスオプションにより、クライアントはQuickShowを「インターネット」ベースのライセンスとして利用できるようになりました。また、新しい登録システムは、Pangolinハードウェアデバイスの柔軟性とセキュリティを高めるために導入されました。登録システムはQuickShowのアクティベーション方法を変更します。

以前はQuickShowを初めて使う際にハードウェアの接続が必要でしたが、今はハードウェアがなくてもすぐにQuickShowを起動できます。ハードウェアが接続されていない場合はデモモードで起動し、ハードウェアが接続され登録が完了するまで続きます。

新しい登録システム

登録はFB3およびFB4ハードウェアが正規品であり、紛失や盗難のマークがないことを確認するためのチェックシステムで、インターネットに接続されていれば自動で行われます!

ただし、ショー用のコンピューターが常にインターネットに接続されていない場合でもご安心ください。オフラインでの登録方法も用意しているので、オフラインのPCはそのままオフラインで使い続けられます。

登録が完了すると(ほとんどの場合自動で)、QuickShowはデモモードを終了し、出力と保存が可能になります。この新しい登録システムにより、強制アップデートは過去のものとなりました。

登録の仕組みを見るにはこのチュートリアルをご覧ください

新しいコンテンツワークスペース

QuickShow 5.0には拡張されたデフォルトワークスペースも含まれています。新しいグラフィックコンテンツ、抽象コンテンツ、ビームショーコンテンツが追加され、たくさんの新しいレーザーキューを使って作業できます。

quickshow 5.0 ワークスペース例 1 quickshow 5.0 ワークスペース例 2

コア処理の改善

より強力に、そしてより効果的なCPU効率を…

QuickShowがWindowsと通信する新しい方法を追加し、CPUのパフォーマンスをより引き出せるようになりました!これにより複雑なキューでのフレームレートが向上し、より創造的な表現が可能になります。また、QuickShowとFB4間の通信プロトコルをTCP/IPからUDPに更新しました。これによりQuickShowからFB4への通信が高速化され、混雑したネットワークでもパフォーマンスが向上します。

ワイドアングル補正

ワイドアングル補正は、広いスキャン角度で投影する際にスキャン速度を動的に調整する新機能です。この機能により、スキャナー内部の熱を低減し、投影の「曲がった」角を補正し、スキャナーの寿命を延ばします。

ワイドアングル補正を使用する際は、スキャナーを定格スキャン速度に設定していることを確認してください。スキャナーが適切に設定されると、ワイドアングル補正はコンテンツのさまざまな部分を自動的に読み取り、スキャナーが表示しにくい可能性のあるフレームを検出します。

これによりスキャン速度はわずかに遅くなりますが、スキャナーがより鮮明でクリアな映像を投影でき、スキャナーの熱も軽減されます。

フレームにポイントは追加されますが、コンテンツに追加されるポイント数はごくわずかで、ほとんど気づかれないでしょう。とはいえ、この機能は有効のままにしておくことを推奨します。

ワイドアングル補正は、さまざまなレーザープロジェクターやスキャニングシステムでテストされており、どのようなレーザープロジェクターを使用しても最高の出力が得られるようにしています。

簡素化、最適化、バグ修正

上記のアップデートに加え、QuickShowの動作性を向上させるために、さまざまなバックグラウンドの修正と最適化も行いました。

ご質問ですか?私たちがサポートします。 

QuickShow 5.0やこの新しいアップデートの使い始めについてご質問がある場合は、サポートシステムでチケットを作成してください。サポートチームのメンバーがご連絡し、セットアップをお手伝いします。 

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