よくいただく質問の一つは次の通りです:
- どうすれば複数のレーザープロジェクターを同時に制御できますか?
- どうすれば異なるレーザープロジェクターで異なるエフェクトを同時に表示できますか?
答えは、共有制御と独立制御という2つの重要な概念を理解することにあります。
このガイドで説明する原則は、ライブレーザーショーの運営、事前プログラムされたショーの再生、またはスタンドアロンのインスタレーションのいずれの場合にも適用されます。また、Pangolinのソフトウェア(QuickShowおよびBEYOND)やPangolinのレーザー制御ハードウェアにも共通しています。
共有制御と独立制御の比較
ハードウェアのセットアップを選ぶ前に、これら2つの制御方法の違いを理解することが重要です。
独立制御
独立制御では、すべてのレーザープロジェクターが同時に異なるコンテンツを表示できます。
各プロジェクターは独自の制御ハードウェアを必要とし、コンピューターや照明コンソールから個別の制御信号を受け取れます。これは最大の創造的柔軟性を提供するため、プロのレーザーショーで最も一般的な設定です。
独立制御の利点:
- 各プロジェクターが同時に異なるエフェクトを表示できます。
- よりダイナミックで洗練されたレーザーショーを作成します。
- 会場の異なるエリアに異なるコンテンツを割り当てます。
- プロフェッショナルなプロダクションや常設インスタレーションに理想的です。
共有制御
共有制御では、すべてのレーザープロジェクターが同じ制御信号を受け取り、同時に同一のコンテンツを表示します。
この方法は制御装置が1台だけで済むため、すべてのプロジェクターが同じショーを行う場合にシンプルでコスト効果の高いソリューションです。
共有制御の利点:
- ハードウェアコストが低減されます。
- システムのセットアップがより速く簡単になります。
- すべてのプロジェクターが同一のコンテンツを表示する場合に最適です。
ゾーンの理解
ゾーンは、レーザーコンテンツが正確にどこに投影されるかを定義します。
ゾーンは、特定のプロジェクターや投影エリアにコンテンツを割り当てることを可能にします。1台のプロジェクターに複数のゾーンを設定することもでき、複数の場所に異なるコンテンツを投影できます。
複数のプロジェクターを扱う際、ゾーンを使うことでショーの整理、正しいプロジェクターへのコンテンツの割り当て、より洗練されたプロフェッショナルな効果の作成が簡単になります。
チュートリアルを見る
以下のチュートリアルでこれらの概念を実際に示します。
このビデオはFB3QSハードウェアとQuickShowソフトウェアを使用していますが、同じ原則はすべてのPangolinレーザー制御システムに適用されます。
独立制御の例
FB3QS独立制御
各プロジェクターには独自のFB3QSが搭載されており、すべてのレーザーが同時に異なるコンテンツを表示できます。
FB3QSはUSBベースのため、常にPCが必要です。ショーは以下から制御できます:
- PC
- タッチスクリーン
- MIDIコントローラー
- DMXコンソール
- 照明コンソール

FB4外部独立制御
各プロジェクターには独自のFB4 Externalが搭載されており、すべてのレーザーを独立して制御できます。
FB4 Externalは以下から制御可能です:
- PC
- タッチスクリーン
- MIDIコントローラー
- DMXコンソール
- 照明コンソール
FB3QSとは異なり、制御ワークフローに応じてPCはオプションです。
FB4 Externalはネットワーク、DMX、Art-Netに対応しているため、設置に最適な制御方法を選択できます。

FB4内部独立制御
各プロジェクターには独自のFB4 Insideが搭載されており、すべてのプロジェクターが独立して動作します。
制御オプションには以下が含まれます:
- PC
- タッチスクリーン
- MIDIコントローラー
- DMXコンソール
- 照明コンソール
PCはオプションで、ネットワーク、DMX、Art-Netのすべてに対応しています。

ネットワークデイジーチェーン接続のFB4内部制御
各プロジェクターに統合ネットワークスイッチ付きのFB4 Insideが含まれている場合、単一のネットワークまたはArt-Netケーブルをプロジェクター間でデイジーチェーン接続できます。
制御ステーションからはネットワーク接続が1本だけですが、各プロジェクターに独自のFB4が搭載されているため、すべてのプロジェクターは独立して制御されます。
この方法は配線を大幅に削減しながら完全な独立制御を維持するため、複数のレーザープロジェクターを展開する最も効率的な方法の一つです。
すべてのPangolinレーザープロジェクターはこの方法で設定できます。

共有制御の例
FB3QS 共有制御
この構成では、4台のプロジェクターが単一のFB3QSを共有しています。
制御信号はILDAデイジーチェーンで分配されるため、すべてのプロジェクターが同時に同じコンテンツを表示します。
レーザープロジェクターがX軸・Y軸反転に対応している場合、個々のプロジェクターをミラーリングして対称的な視覚効果を作りつつ、同じ信号を共有できます。
FB3QSはUSBベースのため、常にPCが必要です。

FB4 外部共有制御
ここでは、単一のFB4外部がILDA信号を複数のプロジェクターにILDAデイジーチェーンで送信しています。
すべてのプロジェクターが同じ制御信号を受け取るため、同一のコンテンツを表示します。
多くのプロフェッショナルなPangolin対応プロジェクターは、ILDA入力とILDA出力の両方を備えており、このタイプの設置が簡単です。対応プロジェクターはX軸・Y軸反転を使って出力をミラーリングし、鏡像効果を作り出すことも可能です。

FB4 内部共有制御
一部の設置では、FB4 Inside搭載のプロジェクターとILDAのみのプロジェクターを組み合わせて使用しています。
このセットアップでは、最初のプロジェクターがネットワークまたはArt-Net接続を受け取り、その信号をILDA出力を通じて他のプロジェクターに分配します。
最初のプロジェクターはネットワーク制御され、残りのプロジェクターは同じILDA出力を表示するため、複数のプロジェクターで同一のコンテンツを共有できます。

どのセットアップがあなたに適していますか?
各プロジェクターで独自のエフェクト、グラフィック、アニメーションを表示したい場合は、独立制御を選んでください。これはほとんどのプロのレーザーショーで推奨される選択肢です。
すべてのプロジェクターで同じコンテンツを表示し、よりシンプルで経済的な設置を望む場合は、共有制御を選んでください。
これら二つのアプローチの違いを理解することで、適切なハードウェアを選び、用途に合ったレーザーシステムを構築することができます。
Pangolinのレーザーショーハードウェアの設定やプロジェクトに最適な構成の選び方についてご質問がある場合は、当社のチームが喜んでお手伝いします。


