
Wie man Midi-Steuerflächen programmiert
In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie Midi Control Surfaces für BEYOND programmieren, indem Sie die integrierten Werkzeuge nutzen, sowie Skripting, Objekte und mehr einsetzen, um den Controller genau so zu steuern, wie Sie es möchten.
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Kursplan
- Übersicht
- Inhaltslänge
- Anforderungen
- Voraussetzungen
a. Der Objektbaum und wie er sich auf Steuerungsparameter in BEYOND bezieht
b. Midi-Steuerung ist, wenn wir einen externen Eingang nehmen und ihn dann auf Objekte und Parameter abbilden
c. Was sind Midi-Geräte und was sind ihre „Noten“
d. Hexadezimal vs Dezimal
e. Wie man das Handbuch für Ihre Midi-Oberflächen liest
a. Entwerfen und Besprechen eines Plans für Ihre Karte
b. Eintauchen in unser MIDI-Geräte-Kommunikationsprotokoll
c. Frühzeitig Notizen zu Farben, gängigen Codes und wichtigen Teilen Ihrer Karte machen
a. Vorgefertigte Mapping-Werkzeuge
b. Haupttastenraster für Hinweise
c. Schnell-FX-Tastenraster
d. Hauptregler
e. UI-Schaltflächen
a. Grundlagen der Pangoskripte für MIDI und wichtige Startcodes
b. Beispiele für die Arten von Skripten, die beim MIDI-Mapping verwendet werden
a. Implementierung von Layer-Änderungen für MIDI-Controller
b. Festlegen der Farben für Ihre Layer als Ausgangsbasis
c. Erstellung eines Farbwählers
d. Erstellung von Zonenwechseln und Auswahlwerkzeugen
a. Erstellen benutzerdefinierter Fader-Funktionen und -Bereiche für bestimmte Ebenen
b. Verwendung von Objekten und „Extra-Wert“ für benutzerdefinierte Elemente
c. Weitere benutzerdefinierte Elemente, die Sie hinzufügen möchten
a. Bonusinhalt
a. Entwerfen Sie einen MIDI-Mapping-Plan für Ihren eigenen Controller.
b. Ordnen Sie einige der vorgefertigten Funktionen zu.
c. Erstellen Sie ein mehrschichtiges MIDI-Steuergerät.
d. Verwenden Sie Pangoscript, um Ihre eigenen Funktionen mit Objekten zu erstellen.
