Softwarevergleich
Rahmen-Editor
Benutzerfreundlicher Rahmeneditor für grundlegende Bearbeitungen
Erweiterter Rahmen-Editor
Erweiterter Frame-Editor mit mehreren klassischen LD2000-Tools, Scanner-Simulation, statischen Effekten, Optimierungen usw.
Synthesizer-Editor
Ein Werkzeug, um verschiedene Arten von Laserinhalten zu einem Objekt zu verbinden
Formeditor
Benutzerfreundlicher Formgenerator
Formeditor · QuickShow
Vereinfacht
Texteditor
Editor für Lauftext/statische Texte
LD2000-Abstract-Editor
Klassischer abstrakter LD2000-Generator
Abstraktionseditor
LivePRO-Style-Generator für abstrakte Designs
Parametrischer Bildeditor
Sammlung von Basisfiguren mit externer Steuerung
Herausgeber vollständig ausschreiben
Spezieller Ausschreibeffekt
Uhr-Editor
Editor für analoge und digitale Uhren
Q-Verschiebung
Offset-Effekte schnell und einfach für Live-Shows erstellen
Fifo-Bildeditor
Signalaufzeichnungsbild mit erweiterten Verarbeitungsfunktionen
Knoten-Bildeditor
Knotenorientierter Funktionseditor
Partikeleditor
Physikbasierter Partikelgenerator.
Bildverfolgung
Rasterbilder nachzeichnen
Medien-Tracker
Vollständiges Bild Tracer
Echtzeit-Video-Tracker
Echtzeit-Video-Tracker für Webcam- und Timeline-Videos
DMX-Bild
Innovative Methode zur Darstellung von DMX-Daten als Laserpunkte. DMX-Werte steuern direkt die X-, Y- oder RGB-Laserbildpunkte.
Erweiterter Timeline-Editor
Erweiterter Zeitleisteneditor
Wiedergabeliste
Sequentielle Wiedergabe der Zeitleiste anzeigen
Multi-Effekt
Der Multi-Zonen-Effekt ermöglicht die Definition eines individuellen Effekts für Projektionszonen mit Zeitverschiebung.
Zielhinweis
Möglichkeit, mit einem einzigen Klick ein Ziel für Rastergruppen festzulegen oder einen Zonen-Laufeffekt anzuwenden
Objekt-Animator
Zeitplan für verschiedene Parameter/Variablen
LC Flash
Import von LC-Flash-Animationen bis einschließlich Version NNN
LC ADAT
Importieren Sie auf LC ADAT aufgezeichnete Dateien als Animationen
JENSEITS VON 3D
Spezialisierter 3D-Editor
LC Max-Plug-in
Plugin für 3D MAX
LC4D-Plugin
Plugin für Cinema 4D
Blender-Plugin
Plugin für Blender
Scanner-Simulation
Mathematisches Modell eines perfekten Scanners zur Visualisierung von Lasergrafiken
FB4-Export
Dediziertes Tool für den Content-Export
FB4-Browser
FB4-SD-Kartenbrowser mit Hoch- und Herunterladen von Inhalten
FB4-Einstellungen
FB4-Einstellungen von einem Computer aus fernsteuern. Modus, IP-Verwaltung usw. ändern.
FB4-Dateibetrachter
Betrachter für exportierte FB4-Animationsdateien
Schleifenfinder
Ein Hilfstool zum Finden von Cue-Loops
Über das Internet aktualisieren
Benutzerfreundliches Software-Update über das Internet
Testmuster
Werkzeug zur Anzeige dedizierter Test-Frames
Video-/Audio-Mixdown
Timeline als Audio- oder Videodatei rendern
Leistungsoptimierung
Anpassung an eine Umgebung mit schlechter Netzwerk- oder Berechnungsgeschwindigkeit
Ressourcenmonitor
Sammlung von Überwachungstools zur Problemerkennung.
Maximale Seitenanzahl
Maximale Anzahl von Seiten im Arbeitsbereich
Seite laden/speichern
Möglichkeit, Arbeitsbereichsseiten zu laden und zu speichern
Rastergröße
Möglichkeit für Benutzer, die Größe des Cue-Rasters anzupassen
Sekundäres Raster
Das sekundäre Raster kann auf einen zweiten Monitor verschoben werden, wodurch sich die Anzahl der verfügbaren Hinweise verdoppelt.
Devisenraster
Effekt-Array zur Live-Steuerung
Anzahl der Titel
Maximale Anzahl von Timeline-Spuren
Anzahl der Medienspuren
Maximale Anzahl von Titeln für Multimedia-Veranstaltungen
BUS-Spuren
Spezialisierte Effektspur zum Anwenden auf mehrere Laserspuren
Videowiedergabe
Unterstützung von Videodateien
Laser-/Videomaskierung
Das Video mit Lasergrafiken maskieren (Laser über dem Video)
Cue-Liste, Effektliste
Container für Effekte und Cues in der Zeitleiste, ermöglicht die Wiederverwendung von Effekten und Cues ohne Duplizierung
ST2000-Show-Import
Import von LD2000 wird angezeigt
CVS-Marker importieren und exportieren
Import von LD2000 wird angezeigt
FB3 SE/QS
Ausgabe über USB-basierte FB3-Controller der Serie
FB4
Ausgabe auf Ethernet-basierten Steuerungen der FB4-Serie
QM2000
Ausgabe auf QM2000-Steuerungen
QM2000 · BEYOND Lite
Auf 3 Controller beschränkt
QM2000 · BEYOND Essentials
Auf 3 Controller begrenzt
QM2000 · BEYOND Advanced
Auf 3 Controller begrenzt
QM2000 · BEYOND Ultimate
Auf 3 Controller begrenzt
Maximale Anzahl an Projektoren
Maximale Anzahl separat steuerbarer Projektoren (Controller)
Maximale Anzahl an Projektoren · BEYOND Lite
Der tatsächliche Betrag hängt von der Hardware, der Software, der Netzwerkkonfiguration und den jeweiligen Bedingungen ab.
Maximale Anzahl an Projektoren · BEYOND Essentials
Der tatsächliche Betrag hängt von der Hardware, Software, Netzwerkkonfiguration und den jeweiligen Bedingungen ab.
Maximale Anzahl an Projektoren · BEYOND Advanced
Der tatsächliche Betrag hängt von der Hardware, Software, Netzwerkkonfiguration und den jeweiligen Bedingungen ab.
Maximale Anzahl an Projektoren · BEYOND Ultimate
Der tatsächliche Betrag hängt von der Hardware, Software, Netzwerkkonfiguration und den jeweiligen Bedingungen ab.
Maximale Anzahl an Projektoren · QuickShow
Der tatsächliche Betrag hängt von der Hardware, Software, Netzwerkkonfiguration und den jeweiligen Bedingungen ab.
Maximale Anzahl der Zonen
Maximale Anzahl an Projektionszonen, die erstellt werden können
Verteiltes Scannen
Verteiltes Scannen ist eine Technologie zur Darstellung von Lasergrafiken mithilfe eines Projektor-Arrays.
Verteiltes Scannen · BEYOND Essentials
2 Gruppen mit jeweils 2 FB4s
Verteiltes Scannen · BEYOND Advanced
4 Gruppen mit jeweils 4 FB4s
Verteiltes Scannen · BEYOND Ultimate
8 Gruppen mit jeweils 8 FB4-Geräten
Projektionszonen - „Auch zu“
Möglichkeit, die Ausgabe einer Projektionszone in mehrere Projektionszonen zu kopieren, mit optionalem Zuschneiden des Fensters
Projektionszonen - Statische Effekte (Filter)
Möglichkeit, Effekte als dauerhafte Filter für die Ausgabe der Projektionszone zu verwenden
EmuLaser
Multifunktionaler virtueller Projektor zur Scannersimulation oder zur Verwendung eines Videoprojektors anstelle eines Laserprojektors.
Turbo-Streaming
Neues Streaming-Protokoll mit hoher Kommunikationsgeschwindigkeit
ArtNET
Eingehende und ausgehende Art-Net-DMX-Daten
ArtNET · BEYOND Advanced
4/4, +256 IN für DMX-Server
ArtNET · BEYOND Ultimate
4/4, +256 IN für DMX-Server
DMX
Unterstützung des EntTEC USB DMX PRO Controllers (Gerät separat erhältlich)
DMX · BEYOND Essentials
512 DMX-Kanäle über USB-Enttec-Pro-DMX-Controller (separat erhältlich)
DMX · BEYOND Advanced
512 DMX-Kanäle über USB-Enttec-Pro-DMX-Controller (separat erhältlich)
DMX · BEYOND Ultimate
512 DMX-Kanäle über USB-Enttec-Pro-DMX-Controller (separat erhältlich)
DMX · QuickShow
512 DMX-Kanäle über USB-Enttec-Pro-DMX-Controller (separat erhältlich)
sACN
Unterstützung für Streaming-ACN
sACN · BEYOND Advanced
Auf 3 Controller begrenzt
OSC
Unterstützung des Open Sound Control-Protokolls
OSC · BEYOND Essentials
begrenzt
TC2000/TC4000
Unterstützung des Pangolin-TC2000-Controllers
Gamepad
Unterstützung von Gamepad-/Joystick-Controllern
CITP
CITP-Vorschausymbole zur Verwendung auf Konsolen
UDP-Befehls-Broadcast
Übertragung interner BEYOND-Befehle über UDP
PangScript-TCP-Server
TCP/IP-Server zum Empfangen von PangoScript-Befehlen
NDI-Eingang
Empfang von NDI-Livefeeds zur Verwendung in Farbkanälen
Gruppenrastermodus
Live-Steuerungsmodus basierend auf der Idee, Cues in funktionale Blöcke mit eigener Effekt- und Zielsteuerung zu gruppieren
Gruppenrastermodus · BEYOND Essentials
Begrenzt
Effekte für mehrere Zonen
Cues mit einer Effektpalette
Zielhinweis
Zielsteuerung für Gruppen oder schnelle Zonenauswahl (je nach Modus)
DMX-Server
Spezialisierte DMX-Wiedergabe-Engine zur externen Steuerung. Optional können Projektionszoneninformationen in ein Gerät umgewandelt werden.
4 Effekte in Reihe
Möglichkeit, mehrere Effekte in der FX-Kette zu verwenden
„Drop“-Effekte
Ein-Klick-Effekt, der nach einiger Zeit stoppt
Effekt-Aktionsregler
Möglichkeit, Frames vor und nach dem Effekt zu morphen
Physik
Echtzeit-Masse-Feder-Filter zur Glättung eines externen Signals
Registerkarte zur Zeitsteuerung
Der Tab „Zeitsteuerung“ umfasst die Steuerung von Geschwindigkeit und Zeitverschiebung für FX-Linien auf Cue-, Master- und Zonenebene sowie weitere Optionen zur Zeitsteuerung.
Tab „Kanäle“
Universelles Set von Schiebereglern zur Steuerung von Effekten, Abstraktionen, Formen und ähnlichen interaktiven Inhalten
Live-Steuerung und Effekte auf Zonenebene
Möglichkeit zur Live-Steuerung von Projektionszonen
ProTracks
Statische Cue-Player. Im Gegensatz zur dynamischen Natur des Cue Grid sind Cue-Player in ProTracks statisch, wodurch sie sich hervorragend für die externe Steuerung und Skripterstellung eignen.
Kinect 1.0
Unterstützung des Microsoft Kinect v1.0-Controllers
Kinect 1.0 · BEYOND Ultimate
Ja (nur 32-Bit-Version)
WebCam
WebCam-Eingaben können für die Videoverfolgung in Echtzeit verwendet werden
PangoScript-Editor
Dedizierter Skripteditor
PangoScript-Registerkarte
Tab-Hold-Sammlung von Skripten, die manuell, per Tastenkürzel oder aus anderen Skripten gestartet werden können
MIDI zu Code
PangoScript eingehenden MIDI-Noten- und Control-Change-Nachrichten zuweisen
DMX zu Code
Möglichkeit, PangoScript einem DMX-Kanal zuzuweisen (bei Änderung)
Von der Tastatur zum Code
Möglichkeit, PangoScript Tastenkürzeln zuzuweisen
OSC zu Code
PangoScript eingehenden OSC-Nachrichten zuweisen
Objektbaumansicht
Visueller Baum der zugänglichen BEYOND-Objekte
Unterstützung für externe Visualisierer
Echtzeitausgabe an Visualisierungssoftware wie Depence, Capture Polar, WYSIWYG und LightConverse
ERP (OpenGL-Vorschau)
Erweiterte Realitätsvorschau mit optionaler Scannersimulation
3D-Vorschau
Jetzt können Sie Ihre Laser in 3D visualisieren
Universum
„Universe“ ist ein vielseitiger Designer für benutzerdefinierte Benutzeroberflächen. Mit Universe können Sie ein benutzerdefiniertes Vorschaufenster organisieren, räumliche Effekte basierend auf der Position des Fensters erstellen oder benutzerdefinierte Schieberegler und Schaltflächen mit eingebettetem Skript hinzufügen.
Universum bearbeiten
Möglichkeit, Skripte und Universum-Layouts zu bearbeiten
Räumliche Effekte
Live-Lasereffekte basierend auf der Position der Vorschaupanels auf den Universe-Seiten
U-MAX
Vollbild-Universum-Layout, das das BEYOND-Hauptfenster abdeckt
APC Mini
Unterstützung des AKAI APC MINI MIDI-Controllers
APC Mini · BEYOND Lite
im Verzeichnis BEYOND/midi
APC Mini · BEYOND Essentials
im BEYOND/midi-Verzeichnis
APC Mini · BEYOND Advanced
im BEYOND/midi-Verzeichnis
APC Mini · BEYOND Ultimate
im BEYOND/midi-Verzeichnis
APC Mini · QuickShow
Fest codiert / festgelegt
APC40 MKII
Unterstützung des AKAI APC40 (MKII) MIDI-Controllers
APC40 MKII · BEYOND Lite
im Verzeichnis BEYOND/midi
APC40 MKII · BEYOND Essentials
im BEYOND/midi-Verzeichnis
APC40 MKII · BEYOND Advanced
im BEYOND/midi-Verzeichnis
APC40 MKII · BEYOND Ultimate
im BEYOND/midi-Verzeichnis
Kartenerstellung / -bearbeitung
Möglichkeit, benutzerdefiniertes MIDI-Mapping zu ändern und zu erstellen
Kartenerstellung / -bearbeitung · BEYOND Lite
Begrenzt
Kartenerstellung / -bearbeitung · BEYOND Essentials
Begrenzt
Albeton-Link
Ableton-Link-Signale senden und empfangen
ArtNET TC Ein
Timecode über Art-Net empfangen
MTC/MMC Ein
MIDI-Timecode (MTC und MMC) empfangen
TC2000/4000 In
Unterstützung des Pangolin TC2000-Controllers für den Empfang von SMPTE-Signalen
Synchronorm TC Ein
Unterstützung des Synchronorm-Zeitcodes für das Rendering mit der Realizzer-Software
MTC aus
Erzeugung von MIDI-Timecode während der BEYOND-Timeline-Wiedergabe
ArtNET TC-Ausgang
Erzeugung von ArtNet-Timecode während der BEYOND-Timeline-Wiedergabe
Mobolaser
Die offizielle Möglichkeit, direkt mit den Funktionen von BEYOND auf Ihren Mobilgeräten zu interagieren
Mobolaser · QuickShow
Begrenzt
Scheinwerfer, DMX-Gruppen, Multi-Gruppen
Erfahrungsbasierte Funktionen zur Vereinfachung der DMX-Steuerung
Visuelle Zwischenablage
Die visuelle Zwischenablage ermöglicht es, kopierte Objekte für die spätere Verwendung anzupinnen
Kompatibilität der Armatur
BeamBrush ist eine einzigartige Art von Lasereinheit, die eine sofortige Steuerung der Strahldivergenz ermöglicht.
Einstellungen
Alle Einstellungen zur Konfiguration und Einrichtung Ihrer BeamBrush-Leuchte.
BAM
BeamBrush BAM ermöglicht es, eine Beambrush-Map über Ihren Laserausgang zu legen, um Audence-Scans durchzuführen.
Visualisierung
Die Möglichkeit, BeamBrush-Daten an kompatible Visualisierer zu streamen.
Effekte
BeamBrush-Effekte innerhalb der BEYOND Effects Engine.
Blender
BeamBrush-Funktion im Belnder-Plugin aktiviert, die in diesem Tarif verfügbar ist.
Rahmen-Editor
Die Möglichkeit, im erweiterten Frame-Editor Beam-Pinselwerte für Punkte festzulegen
Cinema4D
BeamBrush-Funktion im Cinema4D-Plugin aktiviert, die in diesem Tarif verfügbar ist.
3DSMax
BeamBrush-Funktion im 3DSMax-Plugin aktiviert, die in diesem Tarif verfügbar ist.
FB3-Wiedergabe
Kann Beambrush über FB3 gesteuert werden.
FB4-Wiedergabe
Beambrush-Wiedergabe über BEYOND und Standalone
Diese haben in jeder Zeile identische Werte.















































