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LASACT – Interaktives Laserdisplay

LASACT – Interactive Laser Display

In den letzten Jahren hat die Lasertechnologie im Unterhaltungsbereich enorme Veränderungen durchlaufen, wobei neue Verbesserungen in der Lasertechnologie die Branche vorantreiben. Laserprojektoren sind deutlich erschwinglicher geworden, sowohl im Kauf als auch in der Wartung, hauptsächlich dank Fortschritten bei den verwendeten Laserquellen. Und Lasersteuerungstechnologie von Unternehmen wie Pangolin hat den Prozess der Erstellung beeindruckender Laser-Displays einfacher denn je gemacht. Aufgrund dieser technologischen Verbesserungen sind Laser schnell zu einem integralen Bestandteil vieler hochkarätiger Veranstaltungsorte und Events geworden, und wir sehen nun, dass Lasertechnologie in weiteren neuen und spannenden Anwendungen eingesetzt wird.

Ein neues Anwendungsfeld, in das Laser vordringen, sind „Interaktive Entertainment-Displays“, manchmal auch als „Crowd Art“ bezeichnet. Ein Interaktives Entertainment-Display ist im Grunde eine Installation, bei der das Publikum die Möglichkeit hat, einen Effekt zu steuern, zu manipulieren und in manchen Fällen sogar zu berühren. Diese werden immer beliebter, besonders in öffentlichen Außenbereichen, in denen das Publikum gefesselt werden soll.

Eine kürzliche Installation namens LASACT, die in Köln, Deutschland, für das „Platine Festival“ und die „ArtApp Awards“ stattfand, ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Laser für Interaktive Entertainment-Displays und Medienkunst eingesetzt werden.

Erstellt vom BTF Team (http://btf.de), darunter Alexander Rechberg, David Murmann, Michael König, Adrian Rennertz und Daniel Becker… ist LASACT eine interaktive Licht- und Klanginstallation, bei der Besucher das visuelle Erscheinungsbild und die Klangmuster einer Laser-Show über eine Webanwendung auf ihrem mobilen Gerät verändern können.

Die Installation nutzt eine Vielzahl modernster Web- und Lasertechnologien, um dieses Kunststück zu vollbringen, darunter RGB-Laser-Projektionssysteme, Pangolins LD2000-Software, QM2000.NET Hardware und Software-Entwicklungskit sowie „PangOSC“, einen OSC-Wrapper für die Pangolin-API, geschrieben von Thomas Kuleßa.

LASACT ermöglicht es, dass sich spaßige, faszinierende und harmonische Linien miteinander verweben, während die Besucher die Laserinstallation steuern. Besucher können alleine mit der Installation interagieren, doch die wahre Magie entsteht, wenn sie gemeinsam mit anderen im Publikum zusammenarbeiten, um wunderschön projizierte Effekte zu schaffen, die das Ergebnis einer koordinierten Eingabe sind. All dies ist möglich mit einer weit verbreiteten Technologie, die wir meist in unseren Taschen tragen – einem Smartphone.

In einem Interview mit dem BTF Künstlerteam bemerkten sie: „Heutzutage werden kurze Momente der Abwesenheit – ermöglicht und gefördert durch die Smartphone-Technologie – selbst bei persönlichen Treffen akzeptiert. Trotz globaler Vernetzung entziehen sich Mitglieder der heutigen Gesellschaft der realen Welt und tauchen in ihre eigenen virtuellen Blasen ein. Die LASACT-Installation vermittelt diese Aspekte von Kommunikation, sozialer Beziehung und Gruppendynamik.“

LASACT wurde mit dem „AppArtAwards“ für die beste kreative Entwicklung im Bereich „Crowd Art“ im Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe (ZKM) ausgezeichnet. Die Sponsoren der Preisverleihung waren CAS Software AG, das Bundesministerium für Bildung und Forschung im Rahmen des Wissenschaftsjahres 2014 – Die digitale Gesellschaft, DPS Engineering und GFT Technologies AG.

„LASACT betont die kollaborative Schöpfung; es ist ein Kunstwerk in ständiger Entwicklung, eine Kreation, die gerade jetzt, nur während der Aufführung, und in nicht wiederholbarer Weise entsteht“, sagt Chiara Passa, Künstlerin und Mitglied der Jury. Die LASACT-Installation ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie Lasertechnologie den Weg für Interaktive Entertainment-Displays ebnet und neue, spannende Möglichkeiten für die gesamte Laserunterhaltungsbranche eröffnet.

Ein großes Dankeschön an Alexander Rechberg, David Murmann, Michael König, Adrian Rennertz und Daniel Becker von BTF GmbH für ihre herausragende Arbeit bei der Koordination dieser Installation.

Technische Spezifikationen für zukünftige Installationen:

Projektion mit 3,0W RGB-LaserInstallationen & lokales WLAN

Ein Computer läuft:

* Lokaler HTTP-Server (empfängt Eingaben der Mobiltelefone)

* Engine zur grafischen Inhaltserzeugung

* PureData-Setup zur Klangerzeugung

Zweiter Computer:

* Berechnung des Lasereingangssignals (Pangolin Laser Systems’ LD2000-Software, QM2000.NET Hardware und Software-Entwicklungskit)

Alle elektronischen und technischen Geräte können vom Künstler bereitgestellt werden. Transport ist per Flugzeug oder Auto möglich.

Vom Veranstaltungsort bereitzustellen:

* Stativ oder Gestell zur Befestigung des Laserprojektors in einer Mindesthöhe von 2,5 m (aus Sicherheitsgründen)

* Stromversorgung (mindestens 1,5 kW)

Optional:

* Stereo-Lautsprecher

* Internetverbindung

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Lasertainment Rocks EDC NYC, with RTI Projectors and Pangolin Laser Control
Assemblance by Umbrellium – Powered by Pangolin

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