BEYONDとQuickShowが大幅アップグレード:新機能と改善された機能が登場しました
Pangolinは、BEYOND 5.2とQuickShow 5.2での新機能と改善点を発表します。新しい3Dアニメーションプラグインとカラーエフェクトのアップデートが特徴です。

Pangolinは、BEYONDソフトウェアとQuickShowソフトウェアの大幅なアップグレードをリリースできることを嬉しく思います。使いやすさ、機能性、利便性の向上が多数含まれています。
今回のリリースでは、カラー、エフェクト、ゾーニング、プロジェクター設定、カスタムDMXプロファイルなどの新機能と変更点、さらに新しい3Dアニメーションプラグインを紹介します。レーザープログラマーにとってさらに魅力的なツールが加わりました!
レーザーを用意し、ワークステーションを準備して、BEYONDとQuickShowの新機能と改善点を一緒に探検しましょう。
新しいフルバージョンまたはBlenderプラグイン単体は、こちらのWikiからダウンロードしてください: https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=download_center#beyond
ほとんどの変更はBEYOND向けですが、QuickShowにも含まれる変更は「QS too!」タグで示します。
Blender 3Dプラグイン
BEYONDのBlenderプラグインの正式リリースをお知らせします。EssentialsからUltimateまで、すべてのBEYONDユーザーが利用可能です。
このアップデートは、Essentialsユーザーが以前は持っていなかった機能を提供し、ユーザーに大きなメリットをもたらすと考えています。
Blenderのコストパフォーマンスの良さと無料であることが、より多くのユーザーにレーザーアニメーションツールの実験を促し、業界の成長に貢献すると期待しています。

3Dアニメーションツールは一般的に高度なトピックなので、プラグインのインストール方法を解説したチュートリアル動画をご覧いただき、Blenderコミュニティの熟練者からこれらの機能の最大限の活用方法を学ぶことをお勧めします。
色の再発想
色を扱う新しい方法を作成しました。これにより、カラーピッカー、プリセット、パレットの作成が可能になります。この新しい方法は、カラータイプのエフェクトを構築する際にグラデーションや色を維持することも可能にします。
大きな変更点は、新しいタイプの「チャンネル」としての色です。チャンネルに慣れている方なら理解しやすいでしょう。
簡単に言うと、チャンネルは操作・制御できるローカルなデータ領域であり、ソフトウェアの他の部分がリスニングや追跡を行うこともできます。
このアイコンを見かけたら
別の入力でそのパラメーターを制御できることをご存知でしょうか。その入力の1つがチャンネルです。
新たに追加された「カラーチャンネル」機能は、RGB値を1つのチャンネルにまとめており、さまざまな方法で操作およびリスニングが可能です。

これらのカラーチャンネルは、さまざまなエフェクトのRGB値内で選択してリスニングすることができます。いくつかの例を以下に示します。カラーパラメーターの値を変更すると、自動的に調整されます。

多くのエフェクトで、エフェクトパラメーターのRGBとしてRGBカラーチャンネルを割り当てることができます。以下に例を示します。

カラーチャンネル対応効果:
- カラータイプ効果:
- カラー効果
- 主な効果:
- 色
- カラグラデーション 新登場!
- カラウィング 新登場!
- カラウィングポイント 新登場!
今後もご要望やニーズ、実装可能性に基づいて効果のリストを拡充していきます。
カラー チャンネルの使い方については、こちらの完全チュートリアルをぜひご覧ください: https://youtu.be/wty-hUD4Prg
エフェクトエンジンの変更
FXエリアには検索機能、新しいカラーテキスト効果、クローン効果など、いくつかの追加機能が加わりました。
検索可能な効果

お気に入りのマイナーな効果も、グループを一つずつゆっくりクリックする代わりに、タイプするだけで検索できるようになり、探しているものを簡単に見つけられます。QS Too! 追加ボタンを右クリックするだけ!
カラータイプ効果

BEYONDには新しい効果とカラータイプ効果の追加も行いました。このアップデートにより、カラータイプ効果をX、Y、Z、XYスクエア/ブレンド、XYZ(キューブ)の5つの新しい方向に適用できるようになりました。これにより、中心からの創作が可能になり、従来の効果よりも満足のいく結果が得られやすくなります。
クローン効果
新たに5つのクローン効果が追加されました:ダブラー、クローン1D、クローン2D、クローンラウンド、クローンラウンド+センター。

特定の用途では、ユーザーはDMXコントロール機能内でのクローン効果の使用が最も簡単だと感じるかもしれません。

ゾーニングと「オートメッシュ」
建物やフィールド、タワーにゾーンを投影しようとして、良い正方形を作るために大量のゾーン形成パラメータをいじらなければならなかったことは何度もありませんか?
幸いなことに、手間のかかるオフアクシスゾーニングはもう過去のものです。
新しい「オートメッシュ」機能では、ゾーンの四隅をつかんで配置するだけで、BEYONDが自動的に完璧な正方形のゾーンを作成します。
オートメッシュはQS Too!でも利用可能です。

追加の修正が必要な場合は、下記のように利用可能な他のポイントオプションのいずれかをクリックして、オートメッシュからより高解像度に切り替えることができます。

プロジェクター設定など
ゾーニングの改善の一環として、新しいグラデーション方向、オーバーライド、最新のグラデーションミキシング、対称性、ブルズアイなどを備えたビーム減衰マッピング(BAM)のオプションを追加します。

これらの新しいオプションにより、カメラやプロジェクターのブロックが簡単になり、より滑らかな丸みを帯びたフェードが実現でき、修正も簡単に行えます。さらに、これらの機能はビームブラシマップでも利用可能で、ユーザーにさらなる柔軟性と多様性を提供します!
現場に行く前にビジュアライザーを使うレーザープログラマーは、新機能によりゾーンのプレビューエリアをビジュアライゼーションストリーミングの出力として利用できます。この追加により、ビジュアライゼーションと実際のゾーニングを同じゾーンファイル内で維持できます!この機能は設定ウィンドウで有効にできます。

さらに、ユーザーが分散スキャンゾーンをニーズに合わせてカスタマイズできるオプションを追加し、スキャンプロセスの制御性を向上させました。プロジェクターの最適化を簡単にするために、新しいプロジェクター設定の保存オプションも追加しました。これらの改善はレーザープログラミングをより効率的で使いやすくすることを目指しています。

カスタムDMXプロファイル
DMX制御の柔軟性を高めるため、BEYONDのエフェクトエンジン全体、チャンネルなどをDMX入力にマッピング可能にしました。これにより、ユーザーは任意のエフェクトやパラメーターを好みのDMX入力に完全にカスタマイズできます。

「Projection Zones」ウィンドウの「Advanced」タブ内に、DMXサーバー用の新しい「Custom Profile」がモードとして追加されました。
ここでは、DMXサーバー用のDMXプロファイルを作成でき、クローン、カラーピッカーツール、ドロップインエフェクトなどのパラメーターやエフェクトを追加できます。作成したプロファイルは共有も可能です。

この機能により、ユーザーはより視覚的に豊かなDMXプロファイルを作成し、BEYONDのエフェクトエンジンで創造的な可能性を探求できます。すべて自宅のコンソールでプログラミングと制御が可能です。
カスタムDMXプロファイルの使い方チュートリアルはこちらをご覧ください: https://youtu.be/6MPwdHg7Z0s
最適化と修正
上記のアップデートに加え、全体的な機能向上とバグ修正を目的としたいくつかの小さな変更を実施しました。
最適化
- 新しいグローバルソフトウェア検索により、システム全体で名前によるソフトウェア内のすべてを検索できます。

- 特定のエリアはタブビューではなくリストビューで表示されるようになり、特に設定ウィンドウで顕著です。
- BEYONDの上部にあるメインドロップダウンメニューを再編成し、より適切なカテゴリに配置しました。
- SDKはゾーンだけでなく、特定のキューに直接アクセスできるようになりました。
- スライダーやノブ/コントロールチェンジ機能のMIDI解像度が向上し、MIDI設定にも変更を加えました。
- スクリプト用のTelNetプロトコルをサポートしました。
- クイックタブの「ログ」タブに機能を追加し、ユーザーが直面する問題やトラブルの発見を支援します。なお、これは現在のセッションのみ保存されますが、外部データベースに送信することも可能です。
- UDP経由のSysLogプロトコルをサポートしました。
- Pangoscriptの「MuteAllZone」と「UnmuteAllZone」を追加しました。
- コアモニターの「描画時間」タブにあるUI FPS(目標)設定機能をユーザーが設定できるように追加しました。
注目のバグ修正
いつものように、目に見えるものから裏側まで多数の修正を行いました。多くは一般ユーザーには目立たないかもしれませんが、特に重要と思われるものをいくつかご紹介します。
- ライセンスおよび登録識別システムを更新し、システム変更時の信頼性を向上させました。この更新により、IDが頻繁に変わるシステム(ハードウェア変更など)での再登録が減少するはずです。QuickShowも!
- スキャナーシミュレーションを修正しました。
- ビームブラシ描画ツールを使いやすく調整しました。
- ビームブラシの矩形オフセットテストフレームを修正し、一部のシステムでのクラッシュを防止しました。
- FB4バッファの再割り当てを修正し、大きなフレームサイズ出力の改善(高フレームデータサイズでの紫色の減少)を行いました。 QuickShowも!
- ネットワークドライブからのファイル読み込みを改善し、ファイルの遅延配信や未ダウンロードによるクラッシュを回避しました。 QuickShowも!
- キューのFB4エクスポート設定を修正しました。QuickShowも!
- エフェクトアイテムのプロパティウィンドウを閉じた後に保存されない問題を修正しました。
- プロジェクター設定ウィンドウでキャンセルを選択しても、一部の設定が保存されてしまう問題を修正しました。今後は「キャンセル」選択時にすべての変更が正しくキャンセルされます。QuickShowも!
- タイムライン上の大解像度およびウルトラワイドモニターでの波形プレビュー問題に対し部分的な解決策を実装しました。この修正はズームレベルが10秒未満の場合に機能しますが、ズームアウト時には問題が続きます。問題の解決は予想以上に難航しましたが、チームは進展を見せています。QuickShowでも部分的な修正を行いました。
ご質問は?いつでもお手伝いします。
これで今回のアップデートは終了です。
これらのトピックに関する役立つ動画をご覧いただき、詳細な変更リストをお読みいただき、アプリ内で最新アップデートをダウンロードしてください。
BEYOND 5.2やQuickShow 5.2に関するご質問は、サポートシステムでチケットを作成してください。サポートチームのメンバーが設定のお手伝いをいたします。
これらのエキサイティングな新機能をお楽しみください!
ドキュメントを更新:
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:channels&s[]=channels (カラーチャンネルを追加)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:effects&s[]=color&s[]=effect (カラ―グラデーションライン効果についての説明を追加)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=tools:lcblender:start (新しいページ、レーザーショーコンバーターブレンダーの更新)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:projection_zones-new (関連箇所の画像とテキストを更新、BAMも)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=quickshow:projection_zones (QuickShowとBAMも更新)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:projector_settings-new (画像を更新し、その他の更新も)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=quickshow:projector_settings (QuickShowも)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:custom_dmx_profiles&s[]=dmx&s[]=custom (カスタムDMXプロファイル)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:configuration_dialog_box (画像を更新し、すべての新機能のダイアログを追加しましたので、検索や検索の言及を追加できます)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:lic_faq
- 新しい登録およびライセンス管理ウィキページを作成しました: https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:lic
チュートリアル動画:
- 概要: https://youtu.be/ryhqIfsn3Po
- カラーチャンネル: https://youtu.be/wty-hUD4Prg
- DMXサーバー: https://youtu.be/6MPwdHg7Z0s



