インタラクティブエンターテインメントディスプレイ は、さまざまな用途でますます人気が高まっており、多くの照明デザイナー、アーティスト、プロジェクトマネージャーが、創造的なアイデアを実現するための光源としてレーザーを選んでいます。
注目すべきインタラクティブエンターテインメントディスプレイの一つに、Assemblanceがあります。これは、大規模な参加型インタラクティブイベントで知られるアーティスト、Usman HaqueとDot Samsenによる没入型レーザー体験です。
この没入型体験は、ロンドンのバービカンセンター内にある「The Pit」と呼ばれる暗闇の部屋を舞台にしています。ここでは、訪問者が三次元のレーザー光フィールドを形作り、操作し、その中を歩き回ることができ、光の毛布に包まれるように繊細な3Dの光の形を空間に作り出します。音響も伴い、動きに合わせて音が追従し、体験を促進します。
砂の城をビーチで作るように、Assemblanceは参加の構造化を探求し、人々が時に不信を乗り越えて協力し共存するための信頼を築く方法を模索しています。この空間は時に魔法のようであり、時にわずかに不気味で、物理的と仮想的の境界を曖昧にすることで深い感情的な関与を生み出します。
「Umbrelliumでは、都市空間で一般の人々を独特な方法で巻き込む大規模な屋外インタラクティブインスタレーションで知られています」とUmbrelliumのUsman Haqueは語ります。「そのため、屋内でより細やかなスケールで同様に魅力的な体験を設計することは新しく興味深い挑戦でした。バービカンのデジタルレボリューション展のためのAssemblanceに非常にワクワクしており、人々が周囲の光をどのように操作し形作るのか、またバービカンのPitシアターの奥深くでどのように協力し合うのかを見るのが楽しみです。」
このアートインスタレーションが照明やエンターテインメント業界の人々にとって非常に素晴らしいのは、観客スキャン(レーザービームを意図的に観客エリアやパフォーマーに向けて投射する効果)が公共のアートインスタレーションで初めて使用され、人々が実際にその効果に触れ、体験できるようになったことです。このレベルのレーザーディスプレイを作成し安全性を確保するための技術も最先端であり、レーザーエンターテインメント業界のリーダーであるPangolin Laser Systems, Inc.とKVANT s.r.o.がこのインスタレーションのスポンサーを務めたことを誇りに思っています。
PangolinはKVANTと密接に連携し、特許取得済みで受賞歴のあるPASSハードウェア(Professional Audience Safety System)をKVANTの新しいATOM「ピュアダイオード」レーザープロジェクションシステムに統合し、Assemblanceで使用しました。PangolinのPASSハードウェアは包括的なレーザー安全システムで、観客スキャン効果が観覧者にとって安全であることを保証します。複数の国際特許と賞を受けており、米国と英国(観客スキャンが政府の安全規制の対象となっている地域)で標準となっています。KVANTはPASSハードウェアをレーザープロジェクターに統合する認証を受けた世界でも数少ない企業の一つです。レーザー制御にはPangolinのLD2000/BEYONDソフトウェアとQM2000.NETハードウェアが使用され、アーティストに完全な創造的自由を提供し、望むレーザー効果のプログラミングを可能にしました。
Pangolinの社長兼CTOでありPASSハードウェアの開発者であるWilliam R. Benner Jr.は、「この画期的なプロジェクトに参加できることを光栄に思います。これは芸術的な前提で観客スキャンを取り入れた初めてのレーザーディスプレイであり、来場者がレーザーと対話し、操作し、制御できるようになっています。UmbrelliumのアーティストたちがPangolinの技術を使ってこのような安全なレーザーディスプレイを創造的かつ斬新な方法で活用しているのを見るのは驚きです」と述べています。Pangolinの最高執行責任者Justin Perryはさらに、「インタラクティブエンターテインメントディスプレイは、特にレーザーや照明業界にとって大きな可能性を秘めています。レーザーは非常に多用途で柔軟な照明媒体であり、レーザー安全と制御技術の新たな進歩により、この市場セグメントは急速に成長し続けるでしょう」と付け加えました。
UmbrelliumのAssemblanceは、バービカンのデジタルレボリューションの一部を成しており、初めてアーティスト、映画製作者、建築家、デザイナー、ミュージシャン、ゲーム開発者が一堂に会し、デジタルメディアを駆使して各分野の限界を押し広げる没入型かつインタラクティブな展示です。また、クリエイティブコーディングやDIY文化の動的な発展、拡張現実、人工知能、ウェアラブル技術、レーザーディスプレイ、3Dプリントがもたらす刺激的な創造的可能性にも焦点を当てています。
Assemblanceは、GoogleのDevArt、世界的な音楽アーティスト兼起業家のwill.i.amとアーティストのYuri Suzukiによるインスタレーション、Universal Everything、Seeper、Susan Kare(Mac Paintデザイナー)による作品と並んで展示されます。訪問者はまた、オスカー受賞VFXスーパーバイザーのPaul FranklinとDouble Negativeチームによるクリストファー・ノーランの画期的な映画『インセプション』の作品、Rafael Lozano-Hemmer、Chris Milk、Aaron Koblin、Fred Deakin & Company、Amon Tobin、Philip Glassなどのアーティストやパフォーマー、そしてHarmonix Music Systems(Dance Central)などのゲーム開発者の作品も目にすることができます。



