レーザープロジェクターと仕様の理解
現在、市場には多くのレーザープロジェクターがあり、すべてのレーザーが同じではありません。レーザープロジェクターの構成や内部に使われている部品の品質は、作成できるレーザーショーやコンテンツの種類に直接影響します。ここでは、購入時に何を確認すべきかを理解するための基本的なガイドと仕様を提供します。 レーザーショープロジェクターを購入または比較する際に。
レーザーパワーとその解釈方法
レーザーはさまざまな出力レベルがあり、用途に合ったレーザーを選ぶ際にはパワーを理解することが重要です。レーザーパワーは一般的に「ワット(W)」または「ミリワット(mW)」で表されます。
- 1W = 1,000mW
- これは、レーザーのパワーを理解する上で重要なポイントですので、覚えておいてください。
レーザーパワーを見る際には注意が必要です。異なるメーカーが巧妙な用語を使ってレーザーの実際のパワーを示しており、場合によってはレーザープロジェクターを実際よりも強力に見せてしまうことがあります。
異なるレーザーシステムを検討する際には、出力窓での正確なレーザー出力パワーを知ることが重要です。なぜなら、それが実際に扱うことになるパワーの量だからです。 ショーの実施。これは、レーザー安全のさまざまな側面においても重要です。もしショーを実施する場合は、 観客をスキャンするレーザーショー。

巧妙なレーザープロジェクターのサプライヤーは、さまざまな「マーケティングや販売用語」を使って、実際よりもレーザープロジェクターを強力に見せようとすることがあります。異なるレーザーを比較する際には、以下のような用語に注意してください:
- 最小/最大出力パワー – 最大レーザーパワーとは、レーザー内部で生成されるパワーのことです。これは出力窓で得られるパワーではありません。レーザーが光学素子に当たるたびに、わずかなパワーロスが発生します。
- 見かけの明るさ – これは一般的な用語で、レーザーの出力が実際よりも明るく見えるように思わせるものです。特定のサプライヤーが「見かけの明るさが1Wのレーザー」と言うことがありますが…これは「1ワットのレーザーを持っている」という意味ではありません。単に出力が1Wのように見えると主張しているだけです… 実際には、見かけの明るさが1Wのレーザーと本物の1Wレーザーを並べて比べると、多くの場合、明らかな違いが見られます。ですので、サプライヤーが見かけの明るさでレーザーの出力を示している場合は、必ずレーザープロジェクターの出力窓での実際の出力パワーを確認してください。
** Pangolinが提供するすべてのレーザープロジェクターは、出力窓に出力スペックが明記されています。したがって、指定された正確なレーザー出力が得られ、場合によってはそれ以上の出力が得られることもあります:)
用途に合ったレーザー出力の選び方
どの出力のレーザーを選ぶかは、選択肢が多いため迷うこともあります。用途に合った出力の基本的な目安を以下に示します。
- 低出力レーザー(500mW~3W) – 小~中規模のクラブなどの屋内ショーに適しています。家庭用にも最適です。
- 中出力レーザー(3W以上~12W) – 中規模から大規模の屋内会場や、特定の種類の屋外レーザーショー(小規模フェスティバルなど)に適しています。夜間の屋外グラフィック投影にも向いています。
- 高出力レーザー(12W以上~40W) – 大規模な屋内会場(スタジアム規模のショーなど)や大規模な屋外ショー(フェスティバル、スタジアム、長距離空中投影、スカイプロジェクションなど)に適しています。
レーザーの色(およびレーザーモジュレーション)
ほとんどのレーザープロジェクターは1~3つのレーザーモジュール(赤、緑、青)を搭載していますが、国際規格では最大6色のチャンネルで6つの異なる色のレーザーモジュールを制御できるよう定められています。レーザーモジュールの色は波長(ナノメートル:Nm)で決まります。以下に国際規格の6色を示します。

とはいえ、市場に出回っているレーザーショープロジェクターの大多数は、3色の光源(赤、緑、青)を使用しています。これらを「RGB」レーザープロジェクターと呼びます。RGBベースのレーザープロジェクターなら、ほぼスペクトル上のあらゆる色を作り出すことができます。
RGBレーザープロジェクターを扱う際には、赤、緑、青のレーザー光源が均等にバランスよく配置されたシステムであることが非常に重要です。これは、レーザープロジェクターからより多彩な色を作り出すための重要な要素だからです。
赤、緑、青の良い比率は、赤が約20~30%、緑が30~40%、青が約40~50%です。緑はレーザーで最も視認性の高い色です。青は最も安価なレーザー光源でもあります。そのため、一部の予算メーカーは高出力レーザーを宣伝しますが、多くの青を使うことが一般的です。これは一般的に良くありません。なぜなら、出力が多くても色のバランスが悪いからです。実際には、均等にバランスの取れた良好な色の組み合わせを持つレーザーの方が、赤、緑、青のバランスが悪い高出力システムよりも人間の目には明るく見えます。したがって、明るさを比較する際には「出力」だけでなく、色のバランス、品質の良い光学系、内部コンポーネントも同様に、あるいはそれ以上に重要です。
アナログ変調とTTL変調です。
変調の種類には2つのタイプがあります。これらは 「アナログ」と「TTL」ベースのシステムについて。あまり技術的になりすぎずに言うと、良好な線形変調を持つアナログレーザープロジェクターを使うと、何百万もの異なる色の組み合わせを作り出し、異なるレーザー効果を作る際に色を均等にフェードイン・フェードアウトさせることができます。
TTLベースのレーザーの場合、合計で7色しか使えず、異なる色間でフェードイン・フェードアウトができません。一般的に、低価格帯のレーザーや予算向けのレーザーはTTLベースです。一方、より専門的なレーザーはアナログ変調が多いです。
変調とブランキング
これはレーザーの出力に外部から加えられる変化で、レーザーのオン/オフを切り替えるとともに色のフェードも可能にします。ブランキング、つまりレーザーモジュールを完全にオフにすることは、レーザーアニメーションの描画で画像の要素を分離し、低出力の線でつながらないようにするために使われます。
例えば、「TEXT」という単語が投影される場合、適切にブランキングされたレーザーでアナログ応答と良好な線形バランスがあると、単語の各文字の間でレーザーがオフ(0%出力)になり、投影画像で各文字をはっきりと見ることができます。
一方、あまり専門的でないレーザーシステムでは、下図のように「TEXT」という単語に線や尾が通っているのが見られます。
これは良い例です(アナログ変調、線形バランス)

これは悪い例です(変調が不十分で、ブランキングラインが見える)

光学スキャン仕様の理解
ほとんどのレーザープロジェクターメーカーは、光学スキャン速度を定義する際に「KPPS」またはキロポイント毎秒という用語を使います。ですので、「20K、30K、40K、60K」などの仕様を目にすることがあります。
しかし、光学スキャンシステムの速度と同じくらい重要なのは、そのシステムが動作できる角度です。レーザープロジェクター内のすべての光学スキャン仕様は8°で行うべきです。これは標準として定められています。 現在市場に出ているほとんどのレーザー仕様を監督している国際レーザーディスプレイ協会(International Laser Display Association)。私たちは8°を使用しています。これは実際の使用シナリオで最も小さいスキャン角度だからです。
例えば、「30K @ 8°」や「40K @ 8°」などを見ることがありますが、速度が定義されている角度をしっかり確認してください。市場の一部のメーカーはこの仕様を誤魔化して、実際よりもレーザーを良く見せようとすることがあるため、騙されないようにしましょう。
- .. 「30K @ 4°」と言う人もいますが、これは実際には「15K @ 8°」です。つまり、実際には「30K」のレーザープロジェクターを手に入れたわけではなく、国際基準に従えば15Kのレーザーを手に入れたことになります。これは非常に重要なポイントで、光学スキャニングシステムがレーザーの全体的な品質や作成できる効果の種類に大きく関わっているため、必ず注意してください。
もう一つ重要なことは、 光学スキャニングシステム レーザープロジェクターで重要なのは、X軸とY軸で投影できる光学角度です。例えば、ある人は「X軸とY軸で+/- 60°の光学角度」と言います。これは注目すべき点で、X軸とY軸で投影できる角度が、単一のレーザーでカバーできる投影範囲の大きさに直接影響します。市場の優れたレーザーは、X軸とY軸で+/- 60°の光学角度から始まります。
こちらは光学スキャニングの仕様概要と、それが作成できる効果との関係です…
- 30K @ 8° (+/- 60°以上の光学的X軸およびY軸) – これはレーザービーム効果に適しており、基本的なレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影にも使用できます。+/- 60°の光学角度はかなり広いスキャン角で、比較的広い投影範囲をカバーできます。
- 40K @ 8° (+/- 60°以上の光学的X軸およびY軸) – これはレーザービーム効果に適しており、よりシャープなレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影も可能です。+/- 60°の光学角度はかなり広いスキャン角で、比較的広い投影範囲をカバーできます。
- 50K @ 8° (+/- 60°以上の光学的X軸およびY軸) – これはレーザービーム効果に適しており、非常にシャープなレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影も可能です。+/- 60°の光学角度はかなり広いスキャン角で、比較的広い投影範囲をカバーできます。
- 60K @ 8° (+/- 60°以上の光学的X軸およびY軸) – これは、ほぼあらゆるタイプのレーザーディスプレイに適しています。ただし、この速度を本当に達成できる光学スキャニングはごくわずかです。
** メーカーがウェブサイトやマーケティング資料に仕様を記載しているからといって、それが真実とは限りません。残念ながら、多くの人がこれらの仕様を十分に理解していないため、特に低価格帯のシステムで仕様を大幅に誇張している会社が多く見られます。友人に聞いたり、レビューを読んだり、可能であればデモ機を試してからレーザーを購入することをお勧めします。これが品質の良い光学スキャニングシステムを手に入れる唯一確実な方法です。誰でも数字を紙に書くことはできます。
以下は、現在市場に出ているさまざまなレーザープロジェクターに搭載されている最高品質の光学スキャニングシステムのリストです。
- Compact-506 – 高品質で手頃な価格の光学スキャニングシステムで、あらゆる種類のレーザービーム効果や良質なレーザーテキスト、グラフィックス、ロゴに適しています。これらは一般的に500mWから約7Wまでのレーザーに使用され、サポートできるミラーのサイズによります。
- ScannerMAX Saturn 1 – 高品質なレーザービーム効果と非常に鮮明なレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴを実現するハイエンド光学スキャニングシステムです。現在、世界で最も高速な光学スキャニングシステムです。低出力から中出力のレーザープロジェクターで正確なレーザーグラフィックスが必要な場合、これが最適な光学スキャニングシステムですが、やや高価です。この精度が不要な場合は、Compact-506がほとんどの標準的な用途に適しています。
- ScannerMAX Saturn 5 – 高品質なレーザービーム効果と非常に鮮明なレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴを実現するハイエンド光学スキャニングシステムです。低から中出力のレーザーシステムで正確なレーザーグラフィックスが必要な場合、これが最適な光学スキャニングシステムです。
- Cambridge CT6215 – これはもう一つの優れた光学スキャニングシステムで、レーザーショーに初めて統合された光学スキャニングシステムの一つであるため、業界全体で広く使われています。主に9Wから40Wまでの高出力レーザーに組み込まれています。
- ScannerMAX Saturn 9 – 高品質なレーザービーム効果と非常に鮮明なレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴを実現するハイエンド光学スキャニングシステムです。これらは一般的に大きなビーム径を持つレーザーに組み込まれており、そのためビームを保持するためにより大きなミラーが必要です。



