
Comment programmer les surfaces de contrôle Midi
Dans ce cours, vous apprendrez à programmer des surfaces de contrôle Midi pour BEYOND en utilisant les outils intégrés, ainsi qu'à utiliser le scripting, les objets et plus encore pour que le contrôleur fasse exactement ce que vous souhaitez.
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Programme du cours
- Présentation
- Durée du contenu
- Exigences
- Prérequis
a. L'arbre d'objets, et comment il se rapporte aux paramètres de contrôle dans BEYOND
b. Le contrôle Midi consiste à prendre une entrée externe, puis à la mapper aux objets et paramètres
c. Qu'est-ce que les appareils midi et quelles sont leurs « notes »
d. Hexadécimal vs Décimal
e. Comment lire le manuel de votre surface midi
a. Concevoir et discuter un plan pour votre carte
b. Explorer notre protocole de communication pour les appareils midi
c. Prendre des notes dès le début sur les couleurs, les codes courants et les parties importantes de votre carte
a. Outils préconfigurés de cartographie
b. Grille principale de boutons pour les repères
c. Grille rapide de boutons FX
d. Glissières principales
e. Boutons de l’interface utilisateur
a. Notions de base des pangoscripts pour midi, et codes de démarrage importants
b. Exemples des types de scripts qui seront utilisés lors du mappage midi
a. Mettre en œuvre des changements de couche pour les contrôleurs midi
b. Définir les couleurs de vos couches comme base
c. Créer un sélecteur de couleurs
d. Créer des outils de basculement et de sélection de zones
a. Création de fonctions et de plages de fader personnalisées pour des calques spécifiques
b. Utilisation d’objets et de « valeur supplémentaire » pour des éléments personnalisés
c. Autres éléments personnalisés que vous pourriez vouloir ajouter
a. Contenu bonus
a. Concevez un plan de mappage MIDI pour votre propre contrôleur.
b. Cartographiez certaines des fonctions préconstruites.
c. Créez un dispositif de contrôle MIDI multi-couches.
d. Utilisez pangoscript pour créer vos propres fonctions avec des objets
