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Comment contrôler un laser depuis une console DMX

How to control a laser, from a DMX console

L’éclairage standard et la lumière laser forment une combinaison parfaite lors d’un événement. De plus en plus, c’est la même personne qui gère l’éclairage depuis des années, avec son équipement de contrôle d’éclairage standard comme une console DMX.


Les lasers de spectacle ont beaucoup été utilisés dans les discothèques et lors d’événements en plein air par le passé, mais ils trouvent désormais de plus en plus leur place dans les productions industrielles et événementielles haut de gamme.

Festival avec laser contrôlé par console DMX

La manière de contrôler le laser est devenue de plus en plus intuitive et puissante avec le développement de Produits logiciels Pangolin, à commencer par Lasershow Designer « LD2000 » et LivePro, et maintenant avec QuickShow et BEYOND. Maintenant, avec un contrôle laser amélioré pour l’avenir, avec le Interface réseau laser Pangolin FB4, il est même possible de se passer d’un PC laser intermédiaire et de contrôler directement le laser depuis une console d’éclairage.


Bien sûr, Pangolin a observé qui et comment leurs clients utilisaient leurs produits et leur a permis dès le départ de travailler à leur manière, sans jamais quitter la voie des standards industriels.
Comme Pangolin a largement participé à l'élaboration de la norme ILDA, en tant que protocole standard pour communiquer avec le laser, ils ont également intégré le protocole d'éclairage standard industriel DMX512 comme interface dans les solutions logicielles de contrôle laser de Pangolin.


Avec cette possibilité, d'être contrôlé par DMX et de contrôler le laser via ILDA, Pangolin a créé l'interface parfaite dans QuickShow et BEYOND, ainsi qu'avec le FB4, pour que les opérateurs lumière puissent intégrer leurs compétences d'éclairage dans le monde des lasers.

Qu'est-ce qu'il faut pour contrôler un laser depuis une console DMX ?

Vraiment pas grand-chose. En gros, un PC avec Pangolin BEYOND ou logiciel QuickShow, un Interface ENTTEC DMX USB Pro, un Interface USB FB3 et une console DMX suffit déjà pour réaliser parfaitement un spectacle laser en direct via DMX.

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Vraiment, encore moins d'équipement est possible ?

Pangolin ne serait pas Pangolin s'il n'améliorait pas constamment les idées existantes et n'inventait pas de nouvelles façons de faciliter et rendre plus pratique la vie de ses clients, et d'aider l'industrie laser dans son ensemble à se développer. Avec le Interface réseau FB4 et sa capacité à fonctionner de manière autonome et à être contrôlé par DMX et Artnet (un protocole pour DMX sur réseau), il est possible de réduire l'équipement pour le contrôle DMX à une interface laser FB4 et une console d'éclairage DMX.

Interface FB4 MAX capable d'interagir avec une console DMX

DMX et son fonctionnement

Le protocole DMX envoie une plage de valeurs sur un ou plusieurs canaux. DMX dispose de 512 canaux, appelés univers, et sur chaque canal, 255 valeurs peuvent être envoyées. Comme DMX est un protocole numérique, les appareils récepteurs peuvent être chaînés en série car l'adressage se fait au niveau des appareils. Chaque appareil récepteur DMX écoute constamment tous les canaux, mais n'utilise qu'un nombre déterminé de canaux configurables. La signification d'une valeur sur un canal pour l'appareil récepteur dépend de l'appareil lui-même, et si l'appareil a été configuré pour utiliser ce canal et cette valeur. Par exemple, si un appareil comme un projecteur RGB utilise 3 canaux (chaque canal contrôle une couleur comme ROUGE, VERT, BLEU) et que la valeur 0 signifie 0 % de luminosité et la valeur 255 signifie 100 % de luminosité de la couleur, et qu'il utilise le canal de départ 5, alors une commande sur le canal DMX 6 avec la valeur 255, envoyée sur l'univers DMX, fait que ce projecteur LED allume la lumière verte à pleine luminosité (100 %).

Faire fonctionner le logiciel laser Pangolin avec DMX

Pour contrôler logiciel Pangolin QuickShow ou BEYOND par DMX, simplement le Interface ENTTEC DMX Pro doit être connecté au PC laser.


Ensuite, dans « Paramètres > Paramètres DMX », le port COM correct doit être choisi et le bouton « Connecter » doit être cliqué. Un message de succès apparaîtra.


Maintenant, si ce n’est pas déjà fait, la case « Activer l’entrée DMX » doit être cochée.
Dans l’onglet « Activer l’entrée DMX », vous pouvez configurer un décalage de canal et tous les canaux avec leurs fonctions et valeurs sont affichés.


Sur la console DMX, les canaux et valeurs DMX peuvent désormais être utilisés pour transférer le contrôle à la console et, finalement, pour piloter le laser comme un projecteur d’éclairage.


Chaque canal et valeur contrôle ensuite une fonction, un Cue ou un spectacle dans le logiciel.

Interfaces ENTTEC comme connexion à une console DMX

Faire fonctionner le Pangolin FB4 en mode autonome avec DMX

Pour exploiter un spectacle laser sans PC, l'interface réseau FB4 en version DMX-Input, avec son Le système de contrôle laser avec lecteur intégré est le meilleur choix. Si votre console utilise le protocole Artnet, une version standard du FB4 suffit déjà.


D'abord, les Cues de Quickshow ou BEYOND doivent être transférés vers le lecteur interne du FB4. Pour cela, le FB4 doit être connecté de la même manière que s'il était utilisé pour le contrôle laser en direct avec Quickshow ou BEYOND.


Après cela, il faut cliquer sur la fonction « Fichier > Exporter l’espace de travail vers FB4 ». Une fenêtre s'ouvre pour exporter et télécharger une page entière vers le FB4.


Lorsque ce contenu est sur le FB4, les réglages « Mode de fonctionnement » et « DMX-512 » (ou « Artnet ») doivent être activés sur le FB4.


Ensuite, la console DMX doit être connectée via DMX à l'interface (ou au réseau dans le cas d'Artnet) et l'interface au laser (intégré dans le laser ou via câble ILDA si dans un boîtier externe).


La dernière étape consiste à configurer la console DMX pour les canaux DMX correspondants (univers 1 pour Artnet) afin de contrôler l'interface FB4.


Le canal et la valeur définis contrôlent ensuite une fonction, un Cue ou un spectacle enregistré sur l'interface.

Le contrôle laser par consoles DMX n'a jamais été aussi simple qu'avec Quickshow et BEYOND, et même en mode autonome avec l'interface FB4.

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