





Depence R4 | Module d'Éclairage Scénique
Depence est une application de visualisation unique conçue pour les professionnels qui ont besoin de simuler des installations multimédias avec des résultats précis, détaillés et réalistes.
Depence est la plateforme idéale pour contrôler et prévisualiser l’ensemble de votre spectacle. Toutes les caractéristiques physiques et contrôlées du matériel réel sont simulées en temps réel avec une précision extrême. Depence vous aide à éliminer les approximations lors de la visualisation de vos créations.
Le Module Scène Depence offre des fonctionnalités de conception et de visualisation en temps réel pour les projecteurs virtuels conventionnels et intelligents utilisés dans le domaine de l’éclairage scénique. Cette nouvelle version majeure vous apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités ainsi que des améliorations.

Éclairage de scène
Le moteur de rendu multimédia Depence prend en charge toutes les fonctionnalités courantes des projecteurs conventionnels et intelligents telles que les Gobos, Prismes, Volets, Cadres et bien d’autres. La prise en charge native des projecteurs complexes à multi-LED rend ce moteur prêt pour les développements futurs. La combinaison du rendu basé sur la physique (PBR) et des distributions d’intensité basées sur IES élève votre rendu à un nouveau niveau de photoréalisme.

Rendu précis du faisceau
Des faisceaux lumineux en temps réel basés sur la physique et le lancer de rayons sont utilisés pour rendre des faisceaux lumineux de haute qualité et réalistes. Avec des paramètres ajustables de nuages et de brume, vous pouvez modifier instantanément l'apparence de la scène.

PBR et mappage tonal
Depence offre des capacités complètes de rendu basé sur la physique (PBR) et une bibliothèque complète de matériaux PBR. Tous les paramètres physiques de surface tels que la rugosité, les réflexions, la métallité, etc. sont combinés pour rendre des surfaces d'apparence naturelle. Les algorithmes de mappage tonal et de correction des couleurs garantissent une représentation réaliste des couleurs en fonction de l'intensité.

Lumières LED multiples
Le moteur prend en charge toutes sortes de groupes de luminaires multi-LED, qui peuvent également être contrôlés individuellement. La position de chaque LED peut être ajustée pour correspondre à l'apparence originale du luminaire et à sa distribution lumineuse.

Rendu à lentille en verre
Au lieu de surfaces planes et brillantes, Depence rend désormais la diffusion de la lumière à travers les lentilles en verre et imite l’apparence d’une surface en verre courbée. De plus, la manière dont les luminaires LED sont rendus a été grandement améliorée. Une sensation naturelle des intensités est maintenant donnée.

Rendu précis du faisceau
Des faisceaux lumineux en temps réel basés sur la physique et le lancer de rayons sont utilisés pour rendre des faisceaux lumineux de haute qualité et réalistes. Avec des paramètres ajustables de nuages et de brume, vous pouvez modifier instantanément l'apparence de la scène.

PBR et mappage tonal
Depence offre des capacités complètes de rendu basé sur la physique (PBR) et une bibliothèque complète de matériaux PBR. Tous les paramètres physiques de surface tels que la rugosité, les réflexions, la métallité, etc. sont combinés pour rendre des surfaces d'apparence naturelle. Les algorithmes de mappage tonal et de correction des couleurs garantissent une représentation réaliste des couleurs en fonction de l'intensité.

Importer & Exporter
Depence prend en charge le nouveau format de fichier MVR introduit par VectorWorks pour échanger des scènes complètes, y compris les modèles 3D et le câblage des projecteurs. De plus, il est possible d’importer des fichiers de patch grandMA et autres sous forme de fichiers XML ou CSV.

