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使用 BEYOND 创建实时互动激光显示

Creating A Real-time Interactive Laser Display With BEYOND

B回到2019年11月, 竹内充, 一位艺术家兼程序员/工程师使用了BEYOND Ultimate和BEYOND SDK,创造了 一个实时激光展示 在2019年Smart Illumination Yokohama期间投影到横滨海关大楼上。

智能照明-横滨-2019-三鹤-2

Smart Illumination Yokohama是一个国际活动,旨在激励个人设想并创造他们眼中的横滨海滨新夜景,推动日本各城市清洁技术的重要性和应用。

2019年活动的主题是“运动、身体、情感。”竹内认为创建一个互动的实时激光系统将是对活动主题的绝佳展示。

激光秀技术

智能照明-横滨-2019-三鹤-3

该装置由两台激光投影仪组成, 一个用于投射小而闪烁的光点,随着用户动作流动,另一个则实时投影用户的身影。

竹内使用了RealSense摄像头,这使他能够在自己构建的Unity应用中追踪用户的动作和深度,以分析摄像头数据。

智能照明-横滨-2019-屏幕截图

一旦配置正确,竹内需要将RealSense摄像头的数据转换成BEYOND可以使用的信息,以输出到激光投影仪,这正是BEYOND SDK的作用所在。

竹内充使用BEYOND SDK将Unity中的数据点发送到BEYOND Ultimate,使他能够实时追踪并投影用户的所有动作到建筑物上。

"让BEYOND在这个项目中表现出色的原因是它拥有众多功能、区域,尤其是各种通信方式(OSC、Midi、DMX、SDK、ArtNET等),所有这些都非常稳定可靠。再加上使用SDK与其他应用程序集成,给了我无限的可能性。" - 竹内充

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