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QuickShow 5.0 | 공식 출시

QuickShow 5.0 | Official Release

강력하고, 저렴하며, 사용하기 쉬운...
더 좋아졌습니다! 

QuickShow 5.0 개요 배너

 

QuickShow 5.0 업데이트 출시를 자랑스럽게 발표합니다. 이 업데이트는 고객에게 더 많은 콘텐츠와 새로운 라이선스 및 등록 시스템의 혜택을 제공합니다. 

간단 개요: 

  • 완전히 새로워진 라이선스 및 등록 시스템(하드웨어 연결 없이도 작업할 수 있는 기능과 Pangolin 하드웨어 장치에 대한 더 높은 보안과 보증 제공). 
  • 빔, 그래픽, 추상 큐를 포함한 수많은 새로운 콘텐츠.
  • 더 다양하고 정교한 쇼를 위한 향상된 처리 성능.
  • FB4와의 UDP 통신. 
  • 더 이상 강제 소프트웨어 업데이트가 없습니다. 

시작하기

QuickShow 5.0을 최대한 활용할 수 있도록, 새로운 소프트웨어 업데이트 사용법을 이해하기 위해 이 자료들을 꼭 검토해 주세요.

QuickShow 5.0 설치하기

QuickShow 5.0은(마이너 버전 간 빌드와 달리) 소프트웨어를 새로 다운로드하고 설치해야 합니다. 이를 통해 새로운 작업 공간과 지원 도구 및 파일을 포함할 수 있습니다.

QuickShow 5.0 다운로드

QuickShow를 C 드라이브의 새 폴더에 설치하고 "QS50"이라고 명명하는 것을 권장합니다. 이는 백업을 제공하기 위한 권장 사항으로, 4.0 버전을 그대로 유지하고 영향을 받지 않도록 합니다. 설치 프로그램의 기본 절차입니다. 설치 시 반드시 새롭고 별도의 설치를 진행하는지 확인해 주세요.

새로운 라이선스 및 등록 시스템

새로운 라이선스 시스템

QuickShow 5.0에서 가장 크고 영향력 있는 변화는 새로운 라이선스 및 등록 시스템입니다. 새로운 라이선스 옵션은 고객이 QuickShow를 "인터넷" 기반 라이선스로 사용할 수 있게 해줍니다. 그리고 새로운 등록 시스템은 Pangolin 하드웨어 장치와 함께 더 많은 유연성과 보안을 제공하기 위해 도입되었습니다. 등록 시스템은 QuickShow의 활성화 방식을 변경합니다.

과거에는 QuickShow를 처음 사용할 때 하드웨어가 연결되어 있어야 시작할 수 있었습니다. 이제는 하드웨어가 없거나 연결되어 있지 않아도 QuickShow가 즉시 시작하며, 하드웨어가 연결되고 등록이 완료될 때까지 데모 모드로 실행됩니다.

새로운 등록 시스템

등록은 FB3 및 FB4 하드웨어가 정품이며 분실 또는 도난 신고된 것이 아님을 확인하는 상호 검증 시스템으로, 인터넷에 연결되어 있으면 자동으로 진행됩니다!

하지만 쇼 컴퓨터가 인터넷에 영구적으로 연결되어 있지 않아도 걱정하지 마세요... 오프라인 등록 방법도 마련되어 있어 오프라인 PC를 계속 오프라인 상태로 유지할 수 있습니다.

등록이 완료되면(대부분 자동으로) QuickShow가 데모 모드를 종료하고 출력 및 저장이 가능해집니다. 이 새로운 등록 시스템 덕분에 강제 업데이트는 더 이상 필요하지 않습니다.

등록 방법을 확인하려면 이 튜토리얼을 시청하세요.

새로운 콘텐츠 작업 공간

QuickShow 5.0은 확장된 기본 작업 공간도 함께 제공됩니다. 여기에는 새로운 그래픽 콘텐츠, 추상 콘텐츠, 빔 쇼 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 전반적으로, 사용하고 작업할 수 있는 다양한 새로운 레이저 큐를 제공합니다.

quickshow 5.0 작업 공간 예시 1 quickshow 5.0 작업 공간 예시 2

개선된 핵심 처리

더 강력한 성능과 더 효율적인 CPU 활용…

QuickShow가 윈도우와 소통하는 새로운 방식을 추가하여 CPU 성능을 더 끌어낼 수 있게 되었습니다! 이로 인해 복잡한 큐에서 더 높은 프레임 속도를 얻어 창의력을 더욱 발휘할 수 있습니다. 또한 QuickShow와 FB4 간 통신 프로토콜을 TCP/IP에서 UDP로 업데이트하여, QuickShow에서 FB4로의 통신 속도가 빨라지고 네트워크가 바쁠 때도 성능이 향상됩니다.

광각 보정

광각 보정은 넓은 스캔 각도에서 투사할 때 스캔 속도를 동적으로 조절하는 새로운 기능입니다. 이 기능은 스캐너 내부의 열을 줄이고, 투사된 이미지의 "휘어진" 모서리를 보정하며, 스캐너의 전체 수명을 연장하는 데 도움을 줍니다.

광각 보정을 사용할 때는 스캐너가 정격 스캔 속도로 설정되어 있어야 합니다. 스캐너가 올바르게 설정되면, 광각 보정 기능이 자동으로 콘텐츠의 여러 부분을 읽어 스캐너가 표시하기 어려울 수 있는 프레임을 찾아냅니다.

이 기능을 사용하면 스캔 속도가 약간 느려지지만, 스캐너가 더 선명하고 깨끗한 이미지를 투사할 수 있으며 스캐너의 열도 줄여줍니다.

프레임에 점이 추가되긴 하지만, 콘텐츠에 추가되는 점의 수는 미미하여 거의 눈에 띄지 않을 것입니다. 따라서 이 기능은 활성화 상태로 유지하는 것이 권장됩니다.

광각 보정 기능은 다양한 레이저 프로젝터와 스캐닝 시스템에서 테스트되어, 어떤 레이저 프로젝터를 사용하든 최상의 출력 결과를 받을 수 있도록 보장합니다.

단순화, 최적화, 버그 수정

위의 업데이트 외에도 QuickShow의 작동성을 개선하기 위해 다양한 백그라운드 수정과 최적화를 적용했습니다.

궁금한 점이 있으신가요? 저희가 도와드리겠습니다. 

QuickShow 5.0에 관한 질문이나 이번 업데이트 시작에 대해 궁금한 점이 있으시면, 지원 시스템을 통해 티켓을 생성해 주세요. 지원팀원이 연락을 드려 설정을 도와드릴 것입니다. 

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