Depence R4 | ステージ照明モジュール

セール価格₩3,429,000

Depenceは、正確で詳細かつリアルな結果を求めるプロフェッショナル向けに設計された、マルチメディアインスタレーションのシミュレーション用ユニークなビジュアライゼーションアプリケーションです。

Depenceは、ショー全体をコントロールし、事前にビジュアライズするための理想的なプラットフォームです。実際の機器の物理的および制御特性がリアルタイムで正確にシミュレートされます。Depenceは、デザインの視覚化における推測を排除するのに役立ちます。

Depence Stage Moduleは、ステージ照明の分野で使用される従来型およびインテリジェントなバーチャル照明機器のためのリアルタイムデザイン&ビジュアライゼーション機能を提供します。この新しいメジャーリリースでは、多くの新機能と改善がもたらされています。

ステージ照明

Depenceマルチメディアレンダリングエンジンは、ゴボ、プリズム、シャッター、フレームなど、従来型およびインテリジェント照明器具の一般的な機能すべてに対応しています。複雑なマルチLED器具のネイティブサポートにより、このエンジンは将来の器具開発にも対応可能です。物理ベースレンダリング(PBR)とIESベースの光強度分布の組み合わせにより、レンダリングのフォトリアリズムが新たなレベルに引き上げられます。

正確なビームレンダリング

物理ベースのリアルタイムレイトレース照明ビームを使用して、高品質でリアルに正確な光のビームをレンダリングします。調整可能な雲や霞のパラメーターにより、シーンの見た目を瞬時に変更できます。

PBRとトーンマッピング

DepenceはフルPBR(物理ベースレンダリング)機能と充実したPBRマテリアルライブラリを備えています。粗さ、反射、メタリック度などの物理的な表面パラメーターを組み合わせて、自然な見た目の表面をレンダリングします。トーンマッピングと色補正アルゴリズムにより、強度に応じたリアルな色表現が可能です。

マルチLEDライト

このエンジンは、あらゆる種類のグループ化された複数のLED器具をサポートしており、それぞれを個別に制御することも可能です。各LEDの位置は、器具の元の外観や光の分布に合わせて調整できます。

ガラスレンズレンダリング

平らで光沢のある表面の代わりに、Depenceはガラスレンズの光の散乱をレンダリングし、曲面ガラスの見た目を模倣します。また、LED照明器具のレンダリング方法も大幅に改善されました。自然な強度の感覚が今は表現されています。

正確なビームレンダリング

物理ベースのリアルタイムレイトレース照明ビームを使用して、高品質でリアルに正確な光のビームをレンダリングします。調整可能な雲や霞のパラメーターにより、シーンの見た目を瞬時に変更できます。

PBRとトーンマッピング

DepenceはフルPBR(物理ベースレンダリング)機能と充実したPBRマテリアルライブラリを備えています。粗さ、反射、メタリック度などの物理的な表面パラメーターを組み合わせて、自然な見た目の表面をレンダリングします。トーンマッピングと色補正アルゴリズムにより、強度に応じたリアルな色表現が可能です。

輸出入

Depenceは、VectorWorksが導入した新しいMVRファイル形式をサポートしており、3Dモデルやフィクスチャパッチングを含むステージ全体の交換が可能です。さらに、grandMAなどのパッチファイルをXMLやCSV形式でインポートすることもできます。