
Wie man Midi-Steuerflächen programmiert
In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie Midi Control Surfaces für BEYOND programmieren, indem Sie die integrierten Werkzeuge nutzen, sowie Skripting, Objekte und mehr einsetzen, um den Controller genau so zu steuern, wie Sie es möchten.
Um nach dem Kauf auf den Kurs zuzugreifen, klicken Sie auf das Konto-Symbol oben rechts (wenn Sie am Desktop sind) oder auf die drei Balken oben links (auf dem Handy).

Übersicht
In diesem Kurs lernst du, wie du eine MIDI-Controller-Oberfläche auf viele Elemente innerhalb von BEYOND zuordnest.
Zuerst besprechen wir das MIDI-Protokoll und wie du herausfindest, wie deine MIDI-Controller-Oberfläche mit BEYOND kommuniziert. Dann nutzen wir diese Kommunikation, um die vorgefertigten Werkzeuge innerhalb der BEYOND MIDI-Mapping-Tools basierend auf einem Plan zu verwenden, den wir für die Controller-Oberfläche erstellen.
Anschließend werden wir viel mit benutzerdefinierten Tools und PangoScript machen, um mehrere benutzerdefinierte Werkzeuge zu erstellen und mehrere Ebenen auf deiner MIDI-Controller-Oberfläche zu programmieren, um immer mehr Werkzeuge auf einem einzigen Gerät zu erreichen. Benutzerdefinierte Tools umfassen Farbwahl, Zonenwechsel, Auswahlen, benutzerdefinierte Schiebereglerwerte und mehr!
Dann gibt es eine Bonus-Diskussion zur BEYOND Performer Console, die einige weitere Details zu diesem Gerät zeigt und wie man Anpassungen an der Zuordnung vornimmt, wenn du diese Konsole hast.
Gesamte Wiedergabezeit
2 Stunden 50 Minuten
Voraussetzungen für den Kurs:
- BEYOND Fortgeschritten (Ultimate empfohlen)
- Eine MIDI-Controller-Oberfläche, die du programmieren möchtest.
Sprache
Der Kurs ist auf Englisch. Untertitel wurden automatisch erstellt, automatisch generierte Untertitel in anderen Sprachen sind auf Anfrage verfügbar.
Empfohlene Ansicht
Planen Sie, diesen Kurs auf einem Desktop oder einem größeren Bildschirm anzusehen, ein Telefonbildschirm ist zu klein, um gut folgen zu können.
Um zum nächsten Abschnitt zu gelangen, müssen Sie das Video vollständig ansehen und dann nach unten zum Button „Abschließen und Fortfahren“ scrollen. Dieser Button wird erst verfügbar, nachdem die Videos jedes Abschnitts angesehen wurden, dann können Sie fortfahren.
Wenn Sie während des Kurses Fragen oder Bedenken haben, senden Sie bitte eine E-Mail an support@pangolin.com mit Fragen zum Kurs sowie zur jeweiligen Lektion und deren Nummer.
Vor dem Kauf
Bevor Sie mit dem Kurs beginnen, wird empfohlen, aber nicht vorausgesetzt, sich mit den folgenden kostenlosen Schulungsressourcen vertraut zu machen:
- PangoScript [Vollständige Hilfedokumentation]
- https://youtu.be/Sduyes9_K6w?si=Z0T2W44mRH8nQdgZ
- https://youtu.be/8j0LSUu9lxA?si=4dTTWeUSN-XqwYRZ
- https://youtu.be/1UlxzzIRpiI?si=D40Lp-3dA0X4VI2N
- PangoScript-Befehle [Vollständige Hilfedokumentation]
Du möchtest vielleicht auch ein Akai APC Mini MK2 haben, um vollständig mitzumachen, aber du kannst wirklich jede MIDI-Controller-Oberfläche verwenden, um mitzumachen. Der Kurs nutzt das Akai-Gerät, da es sehr verbreitet und extrem erschwinglich für eine MIDI-Controller-Oberfläche ist.
Vollständiger Kursplan
- Übersicht
- Inhaltslänge
- Anforderungen
- Voraussetzungen
a. Der Objektbaum und wie er sich auf Steuerungsparameter in BEYOND bezieht
b. Midi-Steuerung ist, wenn wir einen externen Eingang nehmen und ihn dann auf Objekte und Parameter abbilden
c. Was sind Midi-Geräte und was sind ihre „Noten“
d. Hexadezimal vs Dezimal
e. Wie man das Handbuch für Ihre Midi-Oberflächen liest
a. Entwerfen und Besprechen eines Plans für Ihre Karte
b. Eintauchen in unser MIDI-Geräte-Kommunikationsprotokoll
c. Frühzeitig Notizen zu Farben, gängigen Codes und wichtigen Teilen Ihrer Karte machen
a. Vorgefertigte Mapping-Werkzeuge
b. Haupttastenraster für Hinweise
c. Schnell-FX-Tastenraster
d. Hauptregler
e. UI-Schaltflächen
a. Grundlagen der Pangoskripte für MIDI und wichtige Startcodes
b. Beispiele für die Arten von Skripten, die beim MIDI-Mapping verwendet werden
a. Implementierung von Layer-Änderungen für MIDI-Controller
b. Festlegen der Farben für Ihre Layer als Ausgangsbasis
c. Erstellung eines Farbwählers
d. Erstellung von Zonenwechseln und Auswahlwerkzeugen
a. Erstellen benutzerdefinierter Fader-Funktionen und -Bereiche für bestimmte Ebenen
b. Verwendung von Objekten und „Extra-Wert“ für benutzerdefinierte Elemente
c. Weitere benutzerdefinierte Elemente, die Sie hinzufügen möchten
a. Bonusinhalt
a. Entwerfen Sie einen MIDI-Mapping-Plan für Ihren eigenen Controller.
b. Ordnen Sie einige der vorgefertigten Funktionen zu.
c. Erstellen Sie ein mehrschichtiges MIDI-Steuergerät.
d. Verwenden Sie Pangoscript, um Ihre eigenen Funktionen mit Objekten zu erstellen.
