BEYOND와 QuickShow가 대대적인 업그레이드를 받았습니다: 새로운 기능과 향상된 기능이 여기에 있습니다
Pangolin은 BEYOND 5.2와 QuickShow 5.2에서 새 3D 애니메이션 플러그인과 색상 효과 업데이트를 포함한 새로운 기능과 개선 사항을 공개합니다.

Pangolin은 BEYOND 소프트웨어와 QuickShow 소프트웨어에 대한 주요 업그레이드를 발표하게 되어 기쁩니다. 품질, 기능성, 사용성에서 많은 개선이 이루어졌습니다.
이번 릴리스는 색상, 효과, 존 설정, 프로젝터 설정, 맞춤 DMX 프로필 등과 완전히 새로운 3D 애니메이션 플러그인을 포함한 변경 사항과 새 기능을 다룹니다. 레이저 프로그래머를 위한 또 하나의 흥미로운 도구가 추가되었습니다!
레이저를 준비하세요. 작업 스테이션을 준비하세요. 그리고 BEYOND와 QuickShow의 새롭고 향상된 모든 기능을 함께 탐험해 봅시다.
새 전체 버전 또는 Blender 플러그인을 별도로 위키에서 다운로드하세요: https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=download_center#beyond
대부분의 변경 사항은 BEYOND용이며, QuickShow에도 포함된 변경 사항은 “QS too!” 태그로 표시됩니다.
Blender 3D 플러그인
BEYOND의 모든 사용자, Essentials부터 Ultimate 버전까지 이용할 수 있는 Blender 플러그인의 정식 출시를 기쁘게 발표합니다.
이번 업데이트는 Essentials 사용자가 이전에 없었던 기능을 제공하여 사용자에게 큰 도움이 될 것이라 믿습니다.
Blender의 비용 효율적이고 무료인 특성이 더 많은 사용자가 레이저 애니메이션 도구를 실험하고 산업 성장에 기여하도록 할 것으로 기대합니다.

3D 애니메이션 도구는 일반적으로 더 고급 주제이므로, 플러그인 설치 방법에 대한 튜토리얼 영상을 시청하고 Blender 커뮤니티의 숙련된 사용자들로부터 이 기능들을 최대한 활용하는 방법을 배우시길 권장합니다.
재구성된 색상
색상 선택기, 프리셋, 팔레트를 만들 수 있는 새로운 색상 작업 방식을 만들었습니다. 이 새로운 방법은 색상형 효과를 만들 때 그라데이션과 색상을 유지할 수 있게 합니다.
큰 변화는 색상을 위한 새로운 유형의 “채널”입니다. 채널에 익숙하다면 이해하기 쉽습니다.
간단히 말해, 채널은 조작 및 제어할 수 있고, 소프트웨어의 다른 부분에서 청취하고 추적할 수 있는 지역 데이터 영역입니다.
이 아이콘을 보신다면
, 해당 매개변수를 다른 입력으로 제어할 수 있다는 것을 알고 계실 텐데, 그 입력 중 하나가 채널입니다.
새로 추가된 “색상 채널” 기능은 RGB 값을 하나의 채널에 통합하여 여러 방식으로 조작하고 청취할 수 있게 합니다.

이 색상 채널들은 다양한 효과의 RGB 값 내에서 선택하여 청취할 수 있습니다. 몇 가지 예가 아래에 나와 있습니다. 색상 매개변수 값에 대한 모든 변경 사항은 자동으로 조정됩니다.

아래에 표시된 것처럼 여러 효과에서 효과 매개변수의 RGB로 RGB 색상 채널을 할당할 수 있습니다.

컬러 채널과 호환되는 효과:
- 컬러 타입 효과:
- 컬러 효과
- 주요 효과:
- 색상
- 컬러 그라데이션 신규!
- 컬러 윙 신규!
- 컬러 윙 포인트 신규!
우리는 제안, 필요성, 그리고 구현 가능성에 따라 이 효과 목록을 계속 확장해 나갈 것입니다.
컬러 채널 사용법에 대한 전체 튜토리얼을 꼭 확인하세요: https://youtu.be/wty-hUD4Prg
이펙트 엔진 변경 사항
FX 영역에 검색 기능, 새로운 컬러 텍스트 효과, 클로닝 효과 등 여러 추가 기능이 더해졌습니다.
검색 가능한 효과

이제 그룹별로 천천히 클릭하지 않고도 원하는 희귀 효과를 타이핑만으로 검색할 수 있어, 정확히 찾고자 하는 효과를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. QS Too! 추가 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요!
컬러 타입 효과

BEYOND에 새로운 효과와 컬러 타입 효과가 추가되었습니다. 이번 업데이트로 이제 X, Y, Z, XY 정사각형/블렌드, XYZ(큐브) 다섯 가지 새로운 방향으로 컬러 타입 효과를 적용할 수 있습니다. 이 추가 기능들은 덜 만족스러운 결과를 낼 수 있는 다른 유형에 의존하지 않고 중심에서부터 창의적인 작업을 할 수 있는 흥미로운 가능성을 제공합니다.
클로닝 효과
다섯 가지 새로운 클로닝 효과가 추가되었습니다: Doubler, Clone 1D, Clone 2D, Clone Round, 그리고 Clone Round+ Center.

특정 용도에서는 사용자가 DMX 컨트롤 기능 내에서 클로닝 효과를 사용하는 것이 가장 쉽다고 느낄 수 있습니다.

존 설정과 “Auto Mesh”
건물, 필드, 타워에 존을 투사하려고 할 때마다 좋은 정사각형을 만들기 위해 수많은 존 모양 조정 매개변수를 만지작거려야 했던 적이 얼마나 많았나요?
다행히도, 고생스러운 오프축 존 설정은 이제 과거의 일이 되었습니다.
새로운 “Auto ‘Mesh” 기능을 사용하면, 존의 네 모서리만 잡아 제자리에 놓으면 BEYOND가 자동으로 완벽한 정사각형 존을 만들어 줍니다.
Auto Mesh는 QS Too!에서도 사용할 수 있습니다.

추가 보정이 필요할 경우, 아래에 표시된 다른 포인트 옵션 중 하나를 클릭하여 Auto Mesh에서 더 높은 해상도로 전환할 수 있습니다.

프로젝터 설정 및 기타 기능
존 설정 개선의 일환으로, 새로운 그라데이션 방향, 오버라이드, 최신 그라데이션 혼합, 대칭, 불아이 등 다양한 Beam Attenuation Mapping(BAM) 옵션을 도입합니다.

이 새로운 옵션들로 카메라와 프로젝터를 더 쉽게 차단하고, 부드러운 둥근 페이드를 구현하며, 쉽게 보정할 수 있게 되었습니다. 게다가 이 기능들은 Beam Brush Map에서도 사용할 수 있어 사용자에게 추가적인 유연성과 다양성을 제공합니다!
현장 작업 전에 비주얼라이저를 사용하는 레이저 프로그래머는 이제 구역의 미리보기 영역을 시각화 스트리밍 출력으로 활용할 수 있는 새로운 기능을 이용할 수 있습니다. 이 기능을 통해 시각화와 실제 구역 설정을 동일한 구역 파일에서 유지할 수 있습니다! 이 기능은 아래와 같이 설정 창에서 활성화할 수 있습니다.

또한, 사용자가 분산 스캐닝 구역을 자신의 필요에 맞게 맞춤 설정할 수 있는 옵션을 추가하여 스캐닝 과정을 더 세밀하게 제어할 수 있게 했습니다. 프로젝터 최적화를 간소화하기 위해 프로젝터 설정 저장 옵션도 새로 추가했습니다. 이 개선 사항들은 레이저 프로그래밍 과정을 더 효율적이고 사용자 친화적으로 만드는 데 목적이 있습니다.

사용자 정의 DMX 프로필
DMX 제어의 유연성을 높이기 위해 BEYOND 이펙트 엔진 전체, 채널 등을 DMX 입력에 매핑할 수 있도록 열었습니다. 이를 통해 사용자는 BEYOND 서버용 DMX 프로필을 완전히 맞춤 설정하여 원하는 이펙트나 파라미터를 선호하는 DMX 입력에 매핑할 수 있습니다.

Projection Zones 창의 “고급” 탭 아래, DMX 서버용 모드에 새로운 “사용자 정의 프로필”이 추가되었습니다.
여기서 DMX 서버용 나만의 DMX 프로필을 만들어 클로닝, 컬러 픽커 도구, 드롭인 이펙트 등 원하는 파라미터나 이펙트를 추가하고, 생성한 프로필을 공유할 수 있습니다.

이 기능을 통해 사용자는 BEYOND 이펙트 엔진을 활용하여 더 시각적으로 풍부한 DMX 프로필을 만들고, 콘솔을 사용해 프로그래밍 및 제어를 하면서 집에서도 창의적인 가능성을 탐색할 수 있습니다.
사용자 정의 DMX 프로필 사용법에 대한 튜토리얼을 여기에서 확인하세요: https://youtu.be/6MPwdHg7Z0s
최적화 및 수정
위 업데이트 외에도 전반적인 기능 향상과 버그 제거를 위한 여러 소규모 변경 사항을 적용했습니다.
최적화
- 새로운 글로벌 소프트웨어 검색 기능을 통해 사용자는 시스템 전체에서 이름으로 모든 항목을 검색할 수 있습니다.

- 일부 영역은 탭 뷰 대신 목록 뷰로 표시되며, 특히 설정 창에서 그렇습니다.
- BEYOND 상단에 위치한 주요 드롭다운 메뉴가 재구성되어 더 적절한 카테고리에 배치됨.
- SDK가 이제 구역뿐만 아니라 특정 큐로 직접 이동 가능.
- 슬라이더 및 노브/컨트롤 체인지 기능의 MIDI 해상도 개선과 MIDI 설정 변경.
- 스크립팅을 위한 TelNet 프로토콜 지원.
- 사용자가 겪을 수 있는 문제를 찾는 데 도움이 되도록 빠른 탭 섹션의 “로그” 탭 기능 추가. 참고로, 이 데이터는 현재 세션에만 저장되며 외부 데이터베이스로 전송할 수 있습니다.
- UDP를 통한 SysLog 프로토콜 지원.
- Pangoscript “MuteAllZone” 및 "UnmuteAllZone" 추가.
- 사용자가 UI FPS(목표)를 설정할 수 있는 기능이 추가되었으며, 이는 코어 모니터의 “그리기 지속 시간” 탭에 위치합니다.
주요 버그 수정
항상 그렇듯이, 눈에 보이는 부분과 내부에서 수많은 수정이 이루어졌습니다. 대부분은 일반 사용자에게 크게 중요하지 않을 수 있지만, 여러분께 의미 있을 몇 가지를 강조하고자 합니다.
- 라이선스 및 등록 식별 시스템이 시스템 변경 시 더 신뢰성 있게 업데이트되었습니다. 이 업데이트로 ID가 자주 변경되는 시스템(하드웨어 변경 등)에서 등록 횟수가 줄어들 것입니다. QuickShow도 포함!
- 스캐너 시뮬레이션이 수정되었습니다.
- 빔 브러시 그리기 도구가 사용하기 쉽게 조정되었습니다.
- 빔 브러시 사각형 오프셋 테스트 프레임이 일부 시스템에서 충돌을 일으키지 않도록 수정되었습니다.
- FB4 버퍼 재할당이 수정되었고, 큰 프레임 크기 출력에서 개선이 이루어졌습니다(고프레임 데이터 크기에서 보라색 현상 감소). QuickShow도 포함!
- 네트워크 드라이브에서 파일 로딩이 개선되어 파일 지연 전달 또는 아직 다운로드되지 않은 파일로 인한 충돌을 방지합니다. QuickShow도 포함!
- 큐 속성의 FB4 내보내기 설정이 수정되었습니다. QuickShow도 포함!
- 효과 항목 속성 창을 닫은 후 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 프로젝터 설정 창에서 취소를 선택해도 일부 설정이 저장되는 문제가 수정되었습니다. 이제 “취소” 옵션 선택 시 모든 변경 사항이 제대로 취소됩니다. QuickShow도 포함!
- 타임라인에서 고해상도 및 울트라와이드 모니터에서 파형 미리보기 문제에 대한 부분적인 해결책이 구현되었습니다. 이 수정은 줌 레벨이 10초 미만일 때 작동하지만, 줌 아웃 시 문제는 계속됩니다. 이 문제 해결이 예상보다 어려웠으나, 저희 팀이 일부 진전을 이루었습니다. QuickShow에도 부분 수정 적용.
질문이 있으신가요? 저희가 도와드리겠습니다.
이로써 당분간의 업데이트를 마칩니다.
이 주제에 관한 유익한 영상을 자유롭게 시청하시고, 상세 변경 목록을 살펴보시며, 최신 업데이트를 앱 내에서 다운로드하세요.
BEYOND 5.2 또는 QuickShow 5.2에 관한 질문이 있으시면 지원 시스템을 통해 티켓을 생성해 주세요. 지원팀원이 연락하여 설정을 도와드릴 것입니다.
이 흥미로운 새 기능들을 즐기시길 바랍니다!
문서 업데이트:
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:channels&s[]=channels (컬러 채널 추가)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:effects&s[]=color&s[]=effect (컬러 그라데이션 라인 효과에 대한 토론 추가)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=tools:lcblender:start (새 페이지, 레이저쇼 컨버터 블렌더 업데이트)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:projection_zones-new (관련 영역의 사진과 텍스트 업데이트, 또한 BAM)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=quickshow:projection_zones (또한 업데이트 및 BAM)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:projector_settings-new (사진 업데이트 및 기타 업데이트)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=quickshow:projector_settings (QuickShow도 포함)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:custom_dmx_profiles&s[]=dmx&s[]=custom (사용자 정의 DMX 프로필)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:configuration_dialog_box (업데이트된 사진, 모든 새로운 기능에 대한 대화 상자 추가, 검색 및 검색 언급 추가 가능)
- https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:lic_faq
- 새로운 등록 및 라이선스 관리자 위키 페이지 생성: https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:lic
튜토리얼 영상:
- 개요: https://youtu.be/ryhqIfsn3Po
- 컬러 채널: https://youtu.be/wty-hUD4Prg
- DMX 서버: https://youtu.be/6MPwdHg7Z0s



