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레이저 라이트 쇼 용어 정의 (업계 용어 의미)

Laser Light Show Definitions (what industry terms mean)

일다

ILDA는 International Laser Display Association의 약자입니다. ILDA는 업계 표준을 정하는 무역 단체입니다. 엔터테인먼트 레이저 쇼. 이들은 레이저 디스플레이 전문가와 규제 기관 간의 이해를 증진시키는 것부터, ILDA 커넥터의 기술 표준을 설정하는 일까지 모두 수행합니다. 레이저 프로젝터 및 그 이상.

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 ILDA 레이저 (ILDA 케이블 이해하기)

ILDA 케이블은 "D"자형입니다 DB-25 커넥터 25개의 핀/와이어로 신호를 보내는 레이저 쇼 컨트롤러 ILDA 제어 레이저 프로젝터에 연결됩니다. 대부분 컴퓨터의 병렬 포트는 DB-25F 암 커넥터를 사용합니다. DB-25 커넥터, 케이블, 스위치 박스는 대부분의 컴퓨터 및 전자제품 매장에서 구매할 수 있습니다. 이 널리 구할 수 있는 점이 ILDA가 ILDA 표준 프로젝터 커넥터로 DB-25를 선택한 이유 중 하나입니다.

신호 이름 참고 사항
X+ 1 -5에서 +5V
Y+ 2 -5에서 +5V
강도/블랭킹+ 3 0V에서 +5V
인터록 A 4 인터록 루프에 사용해야 합니다
빨강+ 5 0V에서 +5V
초록+ 6 0V에서 +5V
파랑+ 7 0V에서 +5V
딥 블루+ 8 0V에서 +5V
노랑+ 9 0V에서 +5V
시안+ 10 0V에서 +5V
Z+ 11 깊이 Z (강도 아님), -5에서 +5V
연결 안 됨 12
셔터 13 0V에서 +5V (핀 25 기준)
X- 14 -5V에서 +5V
Y- 15 -5V에서 +5V
강도/블랭킹- 16 0V
인터록 B 17 인터록 루프에 사용해야 합니다
빨강- 18 0V
초록- 19 0V
파랑- 20 0V
딥 블루- 21 0V
노랑- 22 0V
시안- 23 0V
Z- 24 -5V에서 +5V
접지 25 공통 접지 및 케이블 쉴드

* 참고 – ILDA 레이저 연결과 ILDA 케이블은 레이저 라이트 쇼 업계에서 오랫동안 사용되어 왔지만, 한계도 존재합니다.

  • ILDA 케이블은 크기, 무게, 그리고 케이블 자체의 부피 때문에 설치가 어려울 수 있습니다.
  • 따라서 여러 대의 레이저 프로젝터를 사용할 때, 많은 양의 ILDA 케이블을 연결하는 것은 번거로울 수 있습니다.
  • ILDA 케이블도 최대 150피트까지만 사용하는 것이 권장됩니다.
  • 150피트 이후에는 신호가 약해질 수 있으며(특히 저품질 레이저 시스템에서) 결과적으로 출력 해상도가 낮아질 수 있습니다.

레이저 쇼 프로젝터

간단한 정의를 제공하자면, 레이저 프로젝터 레이저 시스템 중 투사하는 모든 시스템을 의미합니다 엔터테인먼트용 레이저 출력 목적. 대부분의 엔터테인먼트 레이저 쇼 프로젝터는 하나 이상의 내부 레이저 광원 (일반적으로 빨강, 초록, 파랑의 조합)이며, 이것들은 내부 레이저 광원과 결합됩니다. 광학 스캐닝 시스템 그리고 2D 또는 3D 레이저 콘텐츠와 객체를 표시할 수 있도록 다양한 구동 전자장치가 있습니다.

레이저 쇼 프로젝터는 몇 가지 다른 방식으로 제어됩니다…

ILDA 레이저 쇼 프로젝터 – 이 시스템들은 뒷면에 표준 ILDA 커넥터가 있어 ILDA 호환 레이저 제어 시스템 (ILDA 레이저 쇼 소프트웨어와 ILDA 레이저 제어 하드웨어 모두 포함)을 사용해 제어할 수 있습니다. ILDA 레이저 프로젝터는 소프트웨어에서 레이저 쇼 콘텐츠를 제작하고, 레이저 제어 하드웨어(DAC – 디지털-아날로그 변환기 사용)를 통해 레이저 쇼 프로젝터에서 재생함으로써 다양한 레이저 쇼를 수행할 수 있는 뛰어난 제어력을 제공합니다.

  • 산업 표준 ILDA 레이저 제어 하드웨어의 좋은 예로 FB3QS와 FB4가 있습니다.
    • FB3QS는 USB 및 ILDA 기반 레이저 제어 하드웨어입니다.
      • USB 케이블을 사용해 컴퓨터에 연결한 후 ILDA 케이블로 레이저 프로젝터에 연결합니다.
    • FB4 External은 네트워크 및 ILDA 기반 레이저 제어 하드웨어입니다.
      • 네트워크 연결(CAT5 또는 CAT6 케이블)을 사용하여 레이저 제어 스테이션(PC, DMX 콘솔 또는 조명 콘솔 등)에 연결됩니다.
      • 그리고 ILDA 케이블을 사용하여 레이저 프로젝터로 연결합니다.

통합 미디어 서버가 내장된 레이저 쇼 프로젝터  고급 전문 레이저 쇼 프로젝터는 제어 시스템이 레이저 내부에 완전히 내장되어 레이저 쇼용 미디어 서버 역할을 합니다. 이러한 유형의 레이저 쇼 프로젝터는 모든 조명 및 레이저 프로토콜(네트워크, DMX, ArtNet, 독립형 SD 카드 작동, RTC – 실시간 시계 포함)을 지원합니다. 이와 같은 레이저를 사용할 때는 외부 하드웨어가 레이저 프로젝터와 제어 스테이션 사이에 없습니다. 이는 전체 제어 구성을 단순화하고 여러 대의 레이저 프로젝터를 더 쉽게 제어할 수 있게 합니다.

광학 스캐닝 시스템 (Galvos/스캐너)

하나의 광학 스캐닝 시스템 레이저 쇼 프로젝터의 진정한 핵심입니다. X축과 Y축에 장착된 두 개의 작은 전자 모터로 구성되어 있습니다. 각 모터에는 레이저 빛을 반사하는 거울이 연결되어 있습니다. 모터 하단에는 레이저 제어 시스템으로부터 제어 신호를 받는 위치 감지기가 있습니다. 이 모터들은 서보 앰플리파이어에 의해 구동됩니다.

스캐너가 당신의 신호를 받으면 레이저 쇼 제어 시스템에서, 이들은 매우 빠른 속도로 앞뒤로 움직이며 레이저 빛을 반사하여 2D 및 3D 레이저 쇼 이미지와 디스플레이를 투사할 수 있게 합니다.

  • “Galvo”는 광학 스캐너의 또 다른 이름입니다. Galvo는 모터 자체를 논할 때 사용하는 과학적 용어입니다.
  • “스캐너”는 “갈보(Galvo)”의 다른 이름입니다. 이 이름은 사람들이 “갈보”가 레이저 빔을 스캔하는 것을 보고 붙여졌습니다.
  • “서보 앰프”(또는 간단히 앰프)는 광학 스캐닝 시스템에 신호를 보내는 구동 전자장치입니다.
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레이저 모듈

레이저 프로젝터의 광원은 레이저 모듈입니다.

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역사를 조금 살펴보면… 레이저 모듈은 처음에 특정 가스(아르곤 또는 가스 혼합물, 헬륨-네온)를 담은 가스 레이저 튜브였으며, 많은 전력을 사용해 가스를 여기시켜 레이저 빔을 만들었습니다. 이 기술은 나중에 DPSS(다이오드 펌프 고체 상태)로 발전했습니다. DPSS 레이저는 매우 강력한 적외선 광원을 특정 크리스털(Nd:Yag)에 집중시켜 다양한 레이저 파장(색상)을 생성했습니다.

최근에는 다이오드 레이저 기술이 레이저 쇼용 레이저 모듈의 표준이 되었습니다. 이 기술은 레이저 다이오드에 전류를 흘려 레이저 크리스털을 통과시켜 레이저 빛을 생성합니다. 신뢰성과 수명이 뛰어나 레이저 라이트 쇼 산업에서 표준 레이저 모듈 유형이 되었습니다.

매우 고급 레이저 쇼 프로젝터에서만 흔히 사용되는 또 다른 유형의 레이저 광원은 OPSL 기술입니다. OPSL은 광펌프 고체 상태(Optical Pumped Solid State)를 의미하며, 간단히 말해 매우 낮은 빔 확산을 제공하여 레이저 빔이 더 좁고 밝게 보이게 합니다. OPSL 레이저 모듈은 주로 통합되어 있습니다. 대규모 야외 행사 및 경기장 크기의 쇼에 사용되는 고급 레이저 쇼 프로젝터.

대부분의 레이저 프로젝터는 1~3개의 레이저 모듈(빨강, 초록, 파랑)을 가지고 있지만, 국제 표준은 최대 6개의 색상 채널을 통해 최대 6가지 다른 색상의 레이저를 제어할 수 있도록 규정하고 있습니다. 레이저 모듈의 색상은 나노미터(nM) 단위로 측정되는 파장에 의해 결정됩니다. 아래에 6가지 국제 표준 색상이 나와 있습니다.

  • 참고 – 전문 레이저 프로젝터에서 완전 아날로그 변조와 선형 밸런스를 사용할 때, 이 색상들을 조합하여 수백만 가지의 다른 색 조합을 만들 수 있습니다.
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레이저 모듈 이해하기 (변조/블랭킹)

이것은 레이저 출력을 외부에서 조절하는 변화로, 레이저를 켜고 끄는 것뿐만 아니라 색상의 페이딩도 가능하게 합니다. 블랭킹(blanking), 즉 레이저 모듈을 완전히 끄는 것은 레이저 애니메이션을 그릴 때 이미지 구성 요소들을 분리하여 저전력 선으로 연결되지 않도록 하는 데 사용됩니다.

예를 들어, “TEXT”라는 단어가 투사될 때, 적절히 블랭킹된 레이저는 단어의 각 글자 사이에서 꺼져(출력 0%) 투사된 이미지에서 각 글자를 명확히 볼 수 있게 합니다. 반면, 덜 전문적인 레이저 시스템에서는 아래 그림처럼 “TEXT” 단어를 가로지르는 선이나 꼬리가 보일 것입니다.

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현대 레이저 모듈에는 레이저 드라이버에서 두 가지 변조 또는 블랭킹 옵션이 있습니다; 아날로그 또는 TTL(디지털)입니다.

아날로그 변조는 볼륨 조절기처럼 레이저 출력을 선형적으로 올리거나 내립니다; 따라서 여러 색상 사이를 부드럽게 페이드 인/아웃할 수 있습니다. 선형성이 좋은 아날로그 기반 레이저 프로젝터를 사용하면 수백만 가지 색상 조합을 만들어낼 수 있습니다.

TTL 또는 디지털 변조는 전원 스위치처럼 켜짐 또는 꺼짐 상태입니다. RGB 레이저 프로젝터에서 TTL 변조는 7가지 색상(빨강, 노랑, 초록, 청록, 파랑, 자홍, 흰색)만 투사할 수 있으며, 이 색상들 사이를 부드럽게 페이드 인/아웃할 수 없습니다.

레이저 모듈 출력은 밀리와트(mW) 또는 와트(W) 단위로 측정합니다; 1W = 1000mW입니다.

레이저 모듈은 빔이 레이저 모듈에서 멀어질수록 얼마나 넓어지거나 퍼지는지에 따라 등급이 매겨지거나 측정됩니다. 이를 발산(divergence)이라고 하며 밀리라디안(mRad) 단위로 측정합니다.

DAC (레이저 쇼 제어 하드웨어)

DAC는 “디지털-아날로그 변환기”를 의미합니다. DAC는 주요 레이저 제어 하드웨어 에서 생성된 디지털 신호를 변환하는 레이저 쇼 제어 소프트웨어 레이저 프로젝터가 ILDA 케이블을 통해 수신하는 아날로그 전기 신호(파형)로 변환합니다.

현재 엔터테인먼트 레이저 산업에서 사용되는 DAC는 제어 컴퓨터에 연결되는 방식에 따라 3가지 유형이 있습니다.

첫 번째 유형의 DAC는 USB DAC입니다(우리는 이를 FB3QS). 이것은 USB를 통해 컴퓨터에 연결한 다음 일반 ILDA 연결을 사용해 레이저 프로젝터에 연결합니다. 대부분의 사람들이 일반 USB 연결에 익숙하기 때문에, 레이저 초보자에게 매우 편리하며 설정과 사용이 매우 쉽습니다.

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두 번째 유형의 DAC는 네트워크 또는 이더넷 DAC입니다(우리는 이를 FB4 외부). 이것은 네트워크, 이더넷 또는 ArtNet을 통해 컴퓨터나 제어 스테이션(예: 조명 콘솔)에 연결한 후, 레이저 프로젝터에 연결합니다. ILDA 연결입니다. 이 하드웨어의 장점은 DAC에 네트워크 케이블을 연결할 수 있어 케이블 길이를 더 길게 할 수 있다는 점입니다. 일반적으로 DAC는 레이저 프로젝터 근처에 배치하여, 쇼를 위한 주 케이블이 네트워크 케이블 피드가 되도록 합니다. 네트워크 케이블은 전통적인 ILDA 케이블보다 훨씬 더 멀리 연결할 수 있습니다.

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세 번째이자 마지막 유형의 DAC는 통합 미디어 서버 레이저 쇼 프로젝터 내부에 직접 내장되어 있습니다. 이를 “FB4 인사이드” 또는 “FB4 미디어 서버”라고 부릅니다. 이 DAC의 장점은 레이저 쇼 프로젝터 내부에 직접 내장되어 있으며, 모든 주요 조명 및 레이저 프로토콜(네트워크, DMX, ArtNet, 독립 작동, 실시간 시계, 필요 시 ILDA)을 지원한다는 점입니다. 이는 레이저 쇼를 운영하는 데 필요한 케이블 수를 크게 줄여주고, 여러 레이저 프로젝터를 제어합니다. 또한 장치의 실시간 시계 기능을 통해 별도의 제어 스테이션 없이도 사용자가 만든 콘텐츠를 자동으로 실행할 수 있습니다. FB4가 내장된 레이저 프로젝터는 편리함과 다양한 제어 방식 덕분에 빠르게 업계 표준이 되고 있습니다.

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인터록

여러 지점에 전기적으로 연결된 “루프” 레이저 프로젝터 역할을 하는 안전 시스템 인증을 받기 위해 필요한 여러 요구 사항 중 하나입니다. 보통 레이저에 연결되는 작은 커넥터로, 커넥터가 연결되어 있을 때만 레이저가 작동합니다. 인터록이 연결되지 않으면 레이저 프로젝터는 작동하지 않습니다 – 다시 말해, 안전을 위한 조치입니다. 이 커넥터는 작은 XLR 핀일 수도 있고, 완전한 비상 정지(E-stop) 안전 시스템(버섯 스위치)일 수도 있습니다.

미국에서는 인터록이 레이저 프로젝터가 CDRH 변동성으로, 공공장소에서 사용되는 모든 레이저 프로젝터에 요구되는 사항입니다 (CDRH: 의료기기 및 방사선 건강 센터로, FDA 산하 방사선 방출 장치, 엑스레이, 전자레인지, 레이저를 규제하는 부서입니다).

셔터

하나의 기계식 셔터 레이저 모듈이 스캐너에 도달하기 전에 경로를 차단하여 레이저 프로젝터 외부에서 의도치 않은 레이저 방출이 발생하지 않도록 하는 안전 장치입니다. 셔터는 일반적으로 인터록 루프와 연결되어 인터록이 차단될 때 활성화됩니다. 이는 모든 미국 및 여러 다른 국가에서 사용되는 클래스 4 레이저 쇼 프로젝터입니다.

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레이저 프로젝터가 이미지를 투사할 위치에서 관객을 물리적으로 차단하는 데 사용되는 모든 것. 많은 프로젝터는 현재 조리개 창 바로 뒤에 금속판이 있어 레이저 프로젝터가 투사할 수 있는 하단 부분을 “마스킹”하도록 조절할 수 있으며, 이로 인해 레이저가 표시되도록 설정된 아래쪽 영역을 효과적으로 차단합니다.

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DMX

레이저, 조명, 소품 움직임, 안개/연무 기계 등 거의 모든 것을 제어하는 엔터테인먼트 산업 기술 표준입니다. 이 신호는 3핀 또는 5핀 XLR 케이블과 ArtNET을 통한 네트워크 등 여러 매체를 통해 전송될 수 있습니다. DMX는 0에서 127 사이의 숫자 값을 나타내는 디지털 신호로, 서로 다른 채널에서 통신됩니다. 현재 DMX 표준 512 채널 유니버스를 사용합니다.

레이저 쇼 산업에서 DMX는 효과 트리거에만 사용됩니다. DMX만으로 “새 콘텐츠”나 “새 레이저 효과”를 만들 수 없습니다. DMX를 사용하는 대부분의 고객은 레이저 쇼 콘텐츠(쇼, 빔 효과, 그래픽 등)를 소프트웨어를 통해 트리거되고, 그 후 메모리 시스템에 저장됩니다. 레이저 제어 하드웨어 (예: FB4). 이 콘텐츠는 DMX 또는 콘솔에서의 ArtNet (대부분의 경우).

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미디

MIDI는 Musical Instrument Digital Interface의 약자로, DMX와 유사한 엔터테인먼트 산업 기술 표준입니다. 이 표준은 프로토콜, 디지털 인터페이스 및 커넥터를 정의하며, 다양한 전자 악기, 컴퓨터 및 관련 장치들이 서로 연결되고 통신할 수 있게 합니다. MIDI 장치와 콘솔은 ILDA 레이저 제어 소프트웨어 플랫폼을 제어하는 데 사용할 수 있습니다.

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OSC

OSC는 오픈 사운드 컨트롤(Open Sound Control)의 약자입니다. 이는 사운드 신디사이저, 컴퓨터 및 기타 멀티미디어 장치를 네트워킹하기 위한 프로토콜로, 음악 공연이나 쇼 제어와 같은 목적에 사용됩니다.

타임코드

타임코드는 디지털 시스템과 오디오 또는 비디오 테이프 같은 시간 기반 미디어에서 정확한 위치를 식별하는 데 사용되는 전자 신호입니다. 이는 미국 영화 텔레비전 엔지니어 협회(Society of Motion Picture and Television Engineers)에 의해 개발되었으며, 그 중 한 버전은 SMPTE라는 약어로 불립니다. 타임코드는 SMPTE 오디오, ArtNET, MIDI 및 여러 다른 “플레이버”를 사용하여 제작의 여러 요소를 동기화하는 데 사용할 수 있습니다.

다음 보기

How to control a laser show, from a GrandMA Lighting Console
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