최근 들어, 키네틱 무빙 피처와 레이저 같은 조명 요소를 결합하는 효과가 전 세계적으로 매우 인기를 끌고 있습니다. 이 효과는 다양한 영구 설치물, 프로덕션, 이벤트에서 사용되는 것을 볼 수 있습니다.
키네틱 피처를 제어하고 레이저와 함께 시퀀싱하는 작업은 효과를 만들기 위해 많은 시간과 프로그래밍 노력이 필요해 다소 번거로운 과정이었습니다.
이 점을 고려하고 키네틱 피처의 인기를 감안하여, Pangolin의 소프트웨어 개발팀은 업계 선도적인 BEYOND 소프트웨어용 새로운 플러그인을 만들었습니다. 이 플러그인은 고객이 레이저와 조명을 키네틱 피처와 훨씬 빠르고 쉽게, 그리고 체계적으로 결합할 수 있게 해줍니다.
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새 플러그인을 사용하면 키네틱 무빙 피처의 움직임과 함께 레이저 빔의 위치를 빠르게 시퀀싱할 수 있어, 레이저 빔이 키네틱 피처의 위치를 따라가도록 할 수 있습니다. 이 플러그인을 통해 BEYOND는 전체 설정 과정을 제공하며, 키네틱 조명의 레이저 빔 위치를 외부에서 제어할 수 있는 문을 열어줍니다. 즉, 빔의 움직임을 제어하고 들어오는 DMX / ArtNET 데이터를 받아 다양한 효과를 레이저 빔에 적용하여 쇼를 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 이 설정은 BEYOND 소프트웨어에서 직접 할 수 있으며, DMX 또는 ArtNET 프로토콜을 사용해 외부에서 제어할 수 있어, 좋아하는 조명 콘솔에서 키네틱 조명과 해당 레이저 효과를 모두 제어할 수 있습니다.
아래 영상에서 저희 프로그래머 Lyra Letourneau가 2019년 프랑크푸르트 Prolight+Sound에서 Pangolin 부스에서 키네틱 타겟 플러그인의 작동 모습을 자세히 보여줍니다.


