メールのやり取りから抜粋:
良いレーザー写真のためのデジタルカメラ
私はKodak DC260シリーズ(現在はDC290)で良い結果を得ています。これはメガピクセルのデジタルカメラで、シャッターを手動で制御することができます。DC260シリーズは最大16秒の長時間露光が可能です(!)。以下のフィルムカメラのセクションで説明するように、長時間露光ができることが重要です。最低でも約1秒は必要で、それより速い(例えば1/2秒、1/4秒)露光では、撮りたいすべてのタイプのレーザー写真に対応できないかもしれません。
DC260は特に便利で、スマートメディアカード(「フィルム」)を取り出してPCMCIAアダプターに差し込み、ノートパソコンに接続すれば、撮影後1分以内に写真を見ることができます。レーザー写真が悪ければすぐに撮り直せるので、現像を待つ必要がありません。
もちろん、良いレーザー写真が撮れる他のデジタルカメラもあります。例えば、Nikon CoolPix 990シリーズも長時間シャッター速度と豊富な手動制御を備えています。
良いレーザー記録のためのフィルムカメラ
フィルムカメラの場合、 富士フイルムのベルビアスライドフィルムをおすすめします。 感度はASA 50程度なので、長時間露光が必要です。ベルビアは非常に彩度の高い色を持っているため、レーザーに特に適しています。 ほとんどの場合、スライドフィルムを使うべきです。なぜなら光をより正確に捉えるからです。 フィルムでは、まずネガが現像され、その後プリントが作られます。どちらの段階でも調整が可能ですが、これは「普通の」写真には良いものの、レーザー写真を台無しにしてしまいます。もちろん、良いスライドができれば、それから複製プリントを作ることができます。
私は主にグラフィックを撮影するので、以下のヒントは壁やスクリーン上の画像向けです。
カメラは一眼レフであるべきです 。そうすればレンズが見ているものを正確に確認できます。もし歪みが問題になる被写体(円や四角形など)を撮る場合は、グリッドパターンを設置し、レンズを通して見て、ユニバーサルジオメトリックコレクター(UGC)などの装置を使ってグリッドをレンズ内で正方形に調整してください。壁やスクリーン上での見た目は気にしなくて構いません。レンズ内のグリッドが正しくなることが重要です。私はラスター画像(多くの水平線)でこれを行いましたが、最終的な写真を平坦で正方形(台形歪みなし)に仕上げたい場合は必須です。
良い結果を得るために、 レーザーは壁やスクリーンにかなり近づけてください。これにより線が細くなり、よりシャープになります。マニュアルフォーカスを使い、照明をつけた状態で壁やスクリーンに貼ったターゲットに合わせてピントを合わせてください。絞りはシャープな焦点を得るために絞り込むべきで、例えばF16などです。以降は絞りを変えず、シャッター速度だけを変えてください。
新しい被写体を撮る時やしばらくカメラを使っていなかった時は、 各画像につき5~10枚程度撮影します。最初は1/16秒の速いシャッターから始め、16秒や32秒の手動長時間露光まで段階的に上げていきます。良いヒントとしては、ある程度長くシャッターを開けても大きな違いは出ない(技術的には「相反性の失敗」と呼ばれます)ので、シャッター速度は毎回倍にしてください。例:1/16、1/8、1/4、1/2、1、2、4、8、16、32秒。フィルムの無駄を避けるために、2つ飛ばしの露光時間を使うと良いでしょう:1/8、1/2、2、8、32秒。長時間露光では秒数を数えるだけで正確でなくても構いません。
もちろん、シャッター速度が速い場合は 速い露光ではレーザー画像のリフレッシュの一部しか捉えられないことがあります。例えば、スキャナーが1秒間に8回リフレッシュしている場合、1/16秒の露光ではグラフィックの半分しか見えません。
また、 単一のスキャンを捉えるだけでは不十分です。例えば、1.5回のスキャンを捉えた場合でも、1回だけスキャンされた部分と2回スキャンされた部分で明るさの差が目立ちます。これが長時間露光が必須である理由で、多数のスキャンを確実に捉えることができます。
必ず フィルムの絞り値と各ショットの露光時間を書き留めてください。また、最初の1~2枚と最後の1~2枚は部屋の照明をつけて撮影してください。重要なのは ロールの最初と最後に明るいフレームを作ることで、現像所がどこでフレームを切るかを判断できるようにするためです。そうしないと、全体が真っ黒なフィルムに色の線が入っただけの状態になり、色の線をどこに合わせるか分からなくなります。
私は フィルムは同じ日に現像に出します 。そうすることで機材をそのままにしておけ、すべての条件が新鮮なうちに色調整(レーザーソフトのカラーバランス調整)、UGC、シャッター速度の調整ができます。完璧なショットを得るには通常2ロール必要です。
プロ向けの良い現像所を利用してください 何をしているかを伝えておくと、フィルムに問題があると思われません。
スライドが戻ってきたら、 すぐにスライドに絞り値とシャッター速度を書き込みます。ブラケット用のメモは必ず失くすので、データはスライドに直接書いておくべきです。フィルムの種類(例:ベルビア)やレーザー機材などの情報も書いておくと良いでしょう。
ビームは布や写真用背景紙の穴の後ろから出るようにしてください。これはプロジェクターやその背後の物体が見えないようにするためです。私はビーム撮影はあまりしないので具体的なアドバイスは少ないですが、「ブラケット撮影、ブラケット撮影、ブラケット撮影!」が基本です。
デジタル作成と編集
最後に、レーザーグラフィックの電子的な作成や 編集について話したいと思います。
デジタルカメラを使ったりスライドをスキャンしたりすると、レーザー写真を修正したり、より創造的に加工したりする機会が得られます。もちろん、コントラスト、明るさ、彩度などの調整はできますが、それ以上のことも可能です。
1つのスキャンヘッドから2つ作る
例えば、2スキャンヘッドのビームショーを撮影する場合、1つのスキャンヘッドだけを撮影し、Photoshopのようなソフトで画像を反転させて2つを合成します。適切な合成モードを使うと、重なった部分が2倍明るくなるリアルな左右対称画像が得られます。この技術はPangolin.comのウェブページにあるビームレーザー写真の1、2枚で使われており、「Windows壁紙」写真をダウンロードできます。
合成写真
私が開発した技術の一つに、実際には描画から始まった「写真」を作る方法があります。 Lasershow Designer では、LD描画ウィンドウ(最大サイズに拡大)をグリッド線、ドットポイント、軸線や背景なしで画面キャプチャします。これをAdobe Photoshopに取り込み、レーザー線だけをトリミングし、ぼかしやノイズなどの効果を加えます。これによりレーザー写真の見た目をシミュレートできます。時には2種類のバージョンを作り、一方はシャープで明るく、もう一方はぼかして暗くし、重ね合わせてレーザーグラフィックを囲む「光彩」を作ります。
この技術を適切に使えば、クライアントや他の人にレーザー画像の見た目を示すのに十分有効だと感じています。Photoshopで作成した合成写真が実際のレーザー投影画像と本質的に同じに見えるかどうかが試金石です。私は同じだと感じています。
この効果は、当社の4色パンフレットの表紙にある手とマウスがレーザースパイラルを作る画像でよくわかります。パンフレットは英語版とドイツ語版の2種類あり、片方の表紙にはPhotoshop合成写真技術を使い、もう片方はデジタルカメラで撮影した写真を使っています。これらの写真はほぼ8.5インチ四方、1200dpiの高解像度なので欠点がはっきり見えますが、多くの人は両者をほぼ同等と見なします。
当社ウェブサイトには、真のレーザー写真ではなくPhotoshopで作成した合成写真のレーザー「画像」の他の例もあります。例外は多くのスキャナーテスト写真とチアリーダーの写真です。スキャナーテスト写真は、壁上の実際の画像がスキャナー評価に重要なためデジタルカメラで撮影しました。チアリーダーのレーザー写真もデジタルカメラで撮影しました。これは「学校の精神」を表現するためにチアリーダーが実際にレーザービーム内にいることが重要だったからです。



