Puissant, abordable et facile à utiliser...
Encore meilleur qu'avant !
Nous sommes fiers d'annoncer la sortie de la mise à jour QuickShow 5.0. Cette mise à jour vous apporte plus de contenu en tant que client, ainsi que l'avantage d'un nouveau système de licence et d'enregistrement.
Aperçu rapide :
- Un tout nouveau système de licence et d'enregistrement (offrant plus de sécurité et de garanties pour vos appareils matériels Pangolin ainsi que la possibilité de travailler sans matériel connecté).
- Une multitude de nouveaux contenus (y compris des effets de faisceau, graphiques et abstraits).
- Puissance de traitement améliorée, pour des spectacles plus diversifiés et sophistiqués.
- Communication UDP avec FB4.
- Plus de mises à jour logicielles forcées.
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Pour vous aider à tirer le meilleur parti de QuickShow 5.0, veuillez prendre le temps de consulter ces documents afin de bien comprendre comment utiliser la nouvelle mise à jour du logiciel.
Installation de QuickShow 5.0
QuickShow 5.0 (contrairement aux versions intermédiaires) nécessite un nouveau téléchargement et une nouvelle installation du logiciel. Cela nous permet d'intégrer le nouvel espace de travail, ainsi que les outils et fichiers associés.
Télécharger QuickShow 5.0Nous recommandons d'installer QuickShow dans un nouveau dossier sur votre disque C et de l'appeler « QS50 ». Cela est conseillé pour vous fournir une sauvegarde (afin que vous ayez toujours vos versions 4.0 disponibles et intactes). C'est le processus par défaut de l'installateur. Veuillez vous assurer lors de l'installation de faire une installation propre et séparée.
Nouveau système de licence et d'enregistrement
Nouveau système de licence
Le changement le plus important et le plus impactant dans QuickShow 5.0 est le nouveau système de licence et d'enregistrement. La nouvelle option de licence permet aux clients de licencier QuickShow avec une licence basée sur « internet ». Et le nouveau système d'enregistrement a été mis en place pour offrir aux clients plus de flexibilité et de sécurité avec les appareils matériels Pangolin. Le système d'enregistrement modifie la façon dont QuickShow s'active.
Auparavant, QuickShow exigeait que le matériel soit connecté lors de la première utilisation pour démarrer. Désormais, QuickShow démarre immédiatement ; si le matériel est manquant ou non connecté, il démarrera en mode démo, jusqu’à ce que votre matériel soit connecté et que l’enregistrement soit terminé.
Nouveau système d’enregistrement
L’enregistrement est un système de vérifications pour garantir que le matériel FB3 et FB4 est authentique, non signalé comme perdu ou volé, et il se fait automatiquement si vous êtes connecté à internet !
Cependant, si votre ordinateur de spectacle est définitivement déconnecté d’internet, ne vous inquiétez pas... Nous avons créé un moyen de s’enregistrer hors ligne également, pour que votre PC hors ligne puisse rester hors ligne.
Une fois l’enregistrement terminé (automatiquement dans la plupart des cas), QuickShow quittera le mode démo et permettra la sortie et l’enregistrement. Ce nouveau système d’enregistrement signifie aussi que les mises à jour forcées appartiennent au passé.
Regardez ce tutoriel pour voir comment fonctionne l’enregistrement
Nouvel espace de travail de contenu
QuickShow 5.0 propose également un espace de travail par défaut élargi. Cela inclut de nouveaux contenus graphiques, des contenus abstraits, des contenus pour shows de faisceaux. En somme, cela vous offre une multitude de nouveaux cues laser à utiliser et exploiter.
Traitement central amélioré
Plus de PUISSANCE, et une efficacité CPU accrue…
Nous avons ajouté une nouvelle méthode pour que QuickShow communique avec Windows, vous permettant d'obtenir de meilleures performances de votre processeur ! Cela se traduira par des taux de rafraîchissement plus élevés pour les cues complexes, vous donnant la possibilité de repousser encore plus votre créativité. Nous avons aussi mis à jour le protocole de communication entre QuickShow et les FB4, passant de TCP/IP à UDP. Cela accélérera la communication entre QuickShow et les FB4 et améliorera les performances sur les réseaux chargés.
Compensation grand angle
La compensation grand angle est une nouvelle fonctionnalité qui ajuste dynamiquement vos vitesses de balayage lors de projections à des angles de balayage plus larges. Cette fonctionnalité aide à réduire la chaleur à l’intérieur de vos scanners, corrige les coins « pliés » dans vos projections, et prolonge la durée de vie globale de vos scanners.
Lorsque vous utilisez la compensation grand angle, vous devez vous assurer que vos scanners sont réglés à leurs vitesses de balayage nominales. Une fois vos scanners correctement configurés, la compensation grand angle lira automatiquement différentes parties de votre contenu, à la recherche de cadres potentiellement difficiles à afficher pour le scanner.
Cela ralentira légèrement votre vitesse de balayage, permettant à vos scanners de projeter des images plus nettes et claires tout en réduisant la chaleur dans le scanner.
Bien que des points soient ajoutés aux cadres, le nombre de points ajoutés au contenu sera négligeable, à tel point qu’il passera probablement inaperçu. Cela dit, il est recommandé de garder cette fonctionnalité activée.
La compensation grand angle a été testée sur une grande variété de projecteurs laser et systèmes de balayage différents pour s’assurer que, quel que soit le type de projecteur laser que vous avez choisi, vous obtiendrez la meilleure qualité possible.
Simplification, optimisation, corrections de bugs
En plus des mises à jour ci-dessus, nous avons également intégré diverses corrections de fond et optimisations pour améliorer la performance de QuickShow.
Des questions ? Nous sommes là pour vous aider.
Si vous avez des questions sur QuickShow 5.0, ou pour commencer avec cette nouvelle mise à jour, veuillez créer un ticket via notre système de support, et un membre de notre équipe d'assistance vous contactera pour vous aider à configurer le logiciel.



