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第XX届塔兰托2026年地中海运动会

XX Mediterranean Games Taranto 2026

第XX届地中海运动会的开幕式和闭幕式需要的不只是视觉奇观。目标是将激光技术真正融入演出的视觉叙事,在整个 Stadio Erasmo Iacovone 的表面结合激光映射、光束表演和体积光效果。

要实现这一愿景,需要28台高功率激光投影机、覆盖整个体育场的网络、80多个投影区域,以及围绕 Pangolin BEYOND 和 FB4 构建的控制架构。

让激光成为故事的一部分

从一开始,目标就是让激光成为开闭幕式视觉语言的一部分,而不是仅仅用来呈现独立的特效。

激光概念、设计和系统技术规划均由 LSR Labs 完成,Matteo D’Addio 和 Andrea D’ambra 负责激光设计与布局研究。他们与开闭幕式摄影指导 Daniele Davino 及艺术总监 Angelo Bonello 合作,将激光映射、空中光束和体积光构图融入整体制作。

最终的设计将投影机分布在体育场各处:

  • 10台投影机安装在主舞台前方上空的桁架上,主要用于场地映射。
  • 6台投影机安装在舞台桁架上,用于映射和体积光效果。
  • 12台落地式投影机在整个体育场内营造大规模光束效果。

通过同时从上方和下方进行投影,团队能够创造充满场馆整体视觉空间的三维构图。光束可以从场地升起,同时另一些光束从体育场结构上方落下,以协调的光线层次包围表演者和舞台布景。

映射整座体育场的场地

制作中最大的技术挑战之一,是对完整比赛场地进行映射。

开幕式中的一个标志性时刻,是将一幅巨大的地中海地图投影到整个场地上。这幅图像并非来自单一光源,而是由多台激光投影机协同工作,共同组成一个统一的图形系统。

视觉内容通过专用图形工作流程制作完成,随后在 BEYOND 中进行调整和编程。仅场地映射环节就需要48个投影区域,并按照 Main 和 Backup 图层进行组织。

在纳入图形、体积光和安全要求后,完整的 BEYOND 项目包含80多个区域。

由于激光与灯光部门共用桁架位置,投影机的安装位置需要特别谨慎地规划。每个位置都必须实现所需的投影几何,同时保留构建完整冗余 Main 和 Backup 系统所需的灵活性。

以 Pangolin BEYOND 为制作核心

所有激光编程均由 Matteo D’Addio 使用 Pangolin BEYOND 完成。

“最有趣的挑战,是将激光技术完全融入如此大规模的开闭幕式叙事中。”Matteo 说道。“我们拥有28台投影机、80多个区域,以及围绕 BEYOND 和 FB4 构建的 Main/Backup 架构,因此必须同时兼顾创作自由、精准度和可靠性。”

BEYOND 作为中央环境,用于调整图形内容、定义投影区域、编程光束和体积光效果,并控制完整的激光系统。

开闭幕式结合了两种不同的运行方式。结构严密的序列通过时间码运行,而其他部分则以现场即兴控制模式完成。时间码通过 Visual Productions 的 TimeCore 进行分配。

在现场控制方面,一台 grandMA3 控台通过 DMX Server 连接至 BEYOND。LSR Labs 专门为此次制作开发了自定义控制配置文件,使激光操作员能够执行现场效果,同时让系统保持与整体演出控制流程的连接。

这种组合既为高度同步的仪式序列提供了所需的精准度,也为现场表演时刻带来了必要的灵活性。

使用 BEYOND 构建自动冗余

对于如此大规模的制作,可靠性是基本要求。因此,LSR Labs 采用两台独立的 BEYOND 工作站构建系统,分别配置为 Main 和 Backup。

团队利用 PangoScript 和 BEYOND UDP 通信开发了自定义自动故障切换系统。两台工作站持续监测对方在网络中的状态。如果 Main 工作站停止响应,Backup 系统便会自动接管配备 FB4 的投影机。

这一架构有助于消除关键的单点故障,同时不牺牲创作控制。编程团队可以处理包含80多个区域的复杂项目,同时维持一个能够在主控工作站出现问题时继续运行的系统。

BEYOND 不仅提供了创作环境,也成为提高制作运行韧性的重要组成部分。

网络与预可视化

制作网络由 Andrea D’Ambra 使用 Luminex GigaCore 基础设施设计,并通过 Araneo 进行监控。

FOH 与舞台之间通过两条300米 Quadcon 光纤线路连接。网络承载激光、时间码、灯光和舞台布景灯光数据,并设计了 Main 和 Backup 路径,以减少单点故障。

安装前,团队还在 Depence 中完成了为期9天的预可视化。激光、灯光、舞台布景元素、特效和表演者动作均进行统一编程,使现场阶段能够专注于对准、几何校正和最终优化。

聚焦 LSR Labs

LSR Labs 负责激光系统、创意设计、技术基础设施、编程、网络和现场操作。

这家意大利公司专注于激光表演和高冲击力特效,将创意开发与定制技术解决方案相结合。

对 LSR Labs 而言,这种融合是项目中最有趣的部分:将通常与音乐会和大型音乐节相关的技术应用于国际性典礼之中,使其成为叙事的一部分,而不仅仅是令人惊叹的特效。

制作人员

激光系统和技术基础设施: LSR Labs
制作公司: G2 EventiCastadiva Group
激光设计师、操作员、编程师和 LSO: Matteo D’Addio
激光主管和网络系统设计: Andrea D’Ambra
摄影指导: Daniele Davino
艺术总监: Angelo Bonello
激光控制: Pangolin BEYOND 5.5 和 FB4
网络: Luminex GigaCore 和 Araneo
预可视化: Depence

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