現在市場には多種多様なレーザーライトショープロジェクターやレーザーメーカーが存在します。どのブランド、モデル、タイプのレーザープロジェクターが必要かを判断するのは非常にストレスになることがあります。なぜなら、レーザーの構成部品が作成できるショーの品質に直接影響を与えるからです。
このレーザーライトショープロジェクター購入ガイドでは、レーザープロジェクターの仕様について多くの情報を提供し、レーザーショープロジェクターの購入や比較時に何を見ればよいかを理解するのに役立てます。
レーザー出力とその解釈方法
レーザーショーシステムはさまざまな出力レベルがあり、レーザープロジェクターの総出力は、目的に合ったレーザーシステムを選ぶ際に最も重要な要素の一つです。
レーザーの見かけの明るさを決定する要素は、総「ワット数」だけではないことに注意が必要です。
レーザー出力は一般的に「ワット(W)」または「ミリワット(mW)」で表されます。
例えば、1W = 1,000mWです。
レーザーの仕様は書き方によって誤解を招くことがあるため、表示されている定格出力を確認するときは、実際に必要で支払っている出力パワーが得られているか注意が必要です。
異なるレーザー投影システムを見るとき、メーカーは通常、レーザーの出力窓での出力パワーを教えてくれません。これはレーザーから出力される際に得られるパワーの測定値であり、レーザー内部のパワーではありません。これは観客をスキャンするレーザーショーを計画している場合に非常に重要な情報です。

メーカーがレーザープロジェクターにこのような表記をする理由は、安っぽい「マーケティングと販売」戦術で、実際よりもレーザープロジェクターを強力に見せるためです。製品はおそらく安価に作られており、そうでなければ広告されている出力を出せないでしょう。
異なるレーザープロジェクターやブランドを比較する際に注意すべき用語をいくつか紹介します。
最小/最大出力パワー
この場合、最大レーザー出力はレーザー内部で生成されるものであり、出力窓で得られるものではありません。レーザーが光学素子やミラーに当たるたびに、わずかな出力損失が発生します。
見かけの明るさ
これは一般的な用語であり、実際にレーザーが表示されている出力を持っていることを意味するわけではありません。特定のサプライヤーがレーザーの「見かけの明るさ1W」と表記しているのを目にすることがあります。
これはレーザーが実際に1Wあるという意味ではありません。したがって、もし供給元がレーザーの出力を見かけの明るさで表記している場合は、出力窓でのレーザープロジェクターの実際の出力パワーを必ず確認してください。
Pangolinが販売するすべてのレーザーライトショープロジェクターは、出力窓での出力パワー仕様が明記されています。つまり、指定された正確なレーザー出力が得られますし、多くの場合それ以上の出力もあります!
適切なレーザー出力の選び方
レーザーの必要な出力を決めるのは、ワット数の種類が多いため、時に混乱することもあります。
以下に、用途に応じた適切な出力の基本ガイドを作成しました。
低出力レーザー(500mW~3W)
小~中規模のクラブ、家庭用、ほとんどの小規模イベントなどの屋内ショーに適しています。
中出力レーザー(3W~12W)
中規模から大規模の屋内会場や、6W以上の屋外ショーに適しています。これらは通常、夜間の空中およびビーム投影にも適しています。
高出力レーザー(15W~40W以上)
スタジアム規模の屋内会場や、フェスティバル、スタジアム、大規模な屋外ショー、長距離の空中投影、大型屋外グラフィック投影などに適しています。
レーザーの色
ほとんどのレーザープロジェクターは、1~3つのレーザーモジュール(赤、緑、青)を内蔵しています。ただし国際標準では、最大6色のチャンネルで、最大6つの異なる色のレーザーモジュールを制御することが定められています。
レーザーモジュールの色は波長と内部のレーザーダイオードによって決まります。これらはナノメートル(Nm)単位で測定されます。国際標準の6色は以下に示されています。

とはいえ、市場に出回っているレーザーライトショープロジェクターの大多数は、3色の光源を使って、いわゆる「RGB」レーザープロジェクターを作っています。RGBベースのレーザープロジェクターなら、ほぼスペクトル上のどんな色も作り出せます。
RGBレーザープロジェクターを扱う際には、赤、緑、青のレーザー光源が均等にバランスよく配置されているシステムであることが非常に重要です。これは、レーザープロジェクターからより多彩な色を作り出すための重要な要素です。
赤、緑、青の良い比率は 赤が約20~30%、緑が30~40%、青が約40~50%です。緑はレーザーで最も視認性の高い色です。青はまた最も安価なレーザー光源でもあります。
そのため、一部の予算重視のメーカーが高出力レーザーを宣伝しながら多くの青色を使うことがありますが、これは一般的に良くありません。出力は多くても色のバランスが悪いからです。
実際には、良好な色の組み合わせで均等にバランスの取れたレーザーは、赤・緑・青のバランスが悪いより高出力のシステムよりも人間の目には明るく見えます。ですので、明るさを比較するときは単に「出力」だけでなく、色のバランス、品質の良い光学系、内部部品も同じくらい重要です。
レーザーのアナログ変調とTTL変調
レーザーの変調には「アナログ」と「TTL」方式の2種類があります。あまり専門的になりすぎずに言うと、良好な線形変調を持つアナログレーザープロジェクターを使うと、何百万もの異なる色の組み合わせを作り出し、色の間を均等にフェードイン・フェードアウトさせて様々なレーザー効果を作れます。
もしTTL方式のレーザーを使っている場合、合計で7色までしか使えず、異なる色間でのフェードイン・フェードアウトはできません。予算重視のレーザーや低価格のものは通常TTL方式です。一方、よりプロフェッショナルなレーザーはアナログ変調が多いです。
変調とブランキング
これはレーザー出力の変化によって外部から引き起こされるもので、レーザーのオン・オフを切り替え、色のフェード効果も可能にします。
画像を投影する際に指定された領域でレーザー出力をブランキング(無効化)することは、レーザーアニメーションを描くときに、画像の構成要素を分離し、低出力の線でつながらないようにするためによく使われます。
例えば、「TEXT」という単語が投影される場合、適切にブランキングされたアナログ応答で良好な線形バランスのレーザーは、単語の各文字の間でレーザーをオフ(0%出力)にし、投影画像で各文字をはっきりと見ることができます。
一方、あまり専門的でないレーザーシステムでは、下の「TEXT」の例のように、単語の一部に線や尾が通っているのが見られます。
これは良い例です(アナログ変調で、線形バランスが取れています)。

これは悪い例です(変調が不十分で、ブランキングラインが見えます)。

光学スキャン仕様の理解
ほとんどのレーザープロジェクターメーカーは、光学スキャン速度を定義する際に「KPPS」またはキロポイント毎秒という用語を使います。ですので、レーザーの速度を見て「20K、30K、40K、60K」などの仕様があれば、これはレーザーのスキャナーが生成できる速度を示しています。
光学スキャンシステムの速度と同じくらい重要なもう一つの要素は、指定される角度です。ほとんどのレーザープロジェクターの最適なスキャン角度は8°です。
この基準は国際レーザーディスプレイ協会(ILDA)によって設定されており、現在市場で設定されているほとんどのレーザー仕様を監督しています。8°は、実際の使用シナリオで必要となる最小のスキャン角度として一般的に採用されています。
例えば、「30K @ 8°」や「40K @ 8°」といった表記を目にすることがあります。
しかし繰り返しますが、速度が定義されている角度をしっかり確認してください。これはKPPS速度の定義と同じくらい重要です。8°未満でスキャン速度が指定されている場合や角度の指定がない場合は注意が必要です。
「30K @ 4°」と言う人もいますが、この特定のケースでは注意が必要です。4°はスキャン速度を測定する正しい角度ではありません。スキャン速度を測定するために使用されるILDAテストパターンは8°での測定を想定しています。
したがって、正しく測定された場合、「30K at 4°」のような仕様は実際には「30K」のスキャン速度を持っていません。そのような仕様では、国際標準で示される真の「30K」プロジェクターを期待できません。
また、光学スキャニングシステムをレーザーショープロジェクターで検討する際に重要なのは、X軸およびY軸で投影可能な光学角度です。
例えば、X軸およびY軸で±60°の光学範囲と言う人もいます。これは注目すべき点で、投影できる角度が単一のレーザーでカバーできる投影面積の大きさに直接影響します。市場の優れたレーザーはX軸およびY軸で±60°の光学範囲から始まります。
こちらは光学スキャニングの仕様概要と、それが作成できる効果との関係です。
- 30K @ 8°(X軸およびY軸で±60°以上の光学範囲) - これはレーザービーム効果に適しており、基本的なレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影にも使用できます。±60°の光学範囲はかなり広いスキャン角度で、比較的広い投影範囲をカバーできます。
- 40K @ 8°(X軸およびY軸で±60°以上の光学範囲) - これはレーザービーム効果に適しており、よりシャープなレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影が可能です。
- 50K @ 8°(X軸およびY軸で±60°以上の光学範囲) - これはレーザービーム効果に適しており、非常にシャープなレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影も可能です。
- 60K @ 8°(X軸およびY軸で±60°以上の光学範囲) - これは、ほぼあらゆるタイプのレーザーディスプレイに適しています。ただし、この速度を本当に達成できる光学スキャニングはごくわずかです。



