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新しいBEYONDパフォーマーコンソールが登場:予約注文受付中

Performer console for lasers

Pangolin Laser Systemsは、BEYONDパフォーマーコンソールの発売を誇りを持って発表します。BEYOND内でのライブレーザーショー体験を向上させ、効率化するためにゼロから設計されたカスタムレイアウトのMIDIコントローラーです。

プロのレーザーデザイナーとの綿密な開発と協力を経て、BEYOND自体の延長のように感じられるツールを提供できることを大変嬉しく思います。直感的なコントロールレイヤー、触覚的なパフォーマンスツール、そして完全なMIDIマッピングの柔軟性を備えたBEYONDパフォーマーコンソールは、アーティストがスピード、自信、そして創造的な自由を持ってパフォーマンスできるようにします。

現在、予約注文を受け付けており、このロットでは50台限定です。出荷は2月を予定しています。

コンソールの予約注文はこちらからどうぞ: https://pangolin.com/performer-console

公式製品トレーラーをご覧ください:

レーザーパフォーマーによる、レーザーパフォーマーのための設計

もともとは当社のクリエイティブディレクターLyra Letourneauによる個人的な情熱プロジェクトとして始まったBEYONDパフォーマーコンソールは、レーザーコミュニティからの圧倒的な関心により正式な製品リリースへと進化しました。ライブレーザーパフォーマンスで既にBEYONDを使っている方法に合わせて慎重に設計されており、ショーを次のレベルに引き上げるための専用のパフォーマンス対応サーフェスを提供します。

このカスタムMIDIコントローラーは複数のグリッド、フェーダーとエンコーダーバンクを備え、4層のコントロールレイヤーを持ちます。パフォーマンスの準備ができたときにすぐに「自分の場所」のように感じられるよう設計されています。

4つの強力なレイヤーに分かれており、このコンソールはBEYONDで普段行う操作だけでなく、付属の「プラグイン」ツールセットにもアクセスできます。これらは初心者にも専門家にも自然に感じられる、段階的でパフォーマンス対応のフォーマットで配置されています。

創造性とコントロールが出会う場所 – MIDIマップレイアウト

レイヤー1:コンテンツ

レイヤー1 コンテンツ

レイヤー1はメインのワークスペースグリッドとクイックFXレイヤーにアクセスできます。グリッドは最もよく使うコンテンツをトリガーでき、補助エンコーダーはジオメトリックなライブエフェクトのサイズ、回転、振動などのパラメーターをショー中に調整できます。

レイヤー2:カラー

レイヤー2 カラー

レイヤー2はカラーコントロールに特化しており、個別のカラーチャンネル、ホワイト+カラーの組み合わせ、パレット選択、カラー関連のFXツールに素早くアクセスできます。ライブパフォーマンス中にキューの色を素早く調整・変更できるカラーピッカープラグインへの直接アクセスも含まれます。

レイヤー3:ゾーンツール

レイヤー3 ゾーンツール

レイヤー3は投影ゾーンのコントロールツールを提供し、ゾーン選択、ゾーンの反転、対称性、方向選択ツールを含みます。これによりマルチゾーン環境で効率的に作業でき、コンテンツの表示場所やゾーンの配置を素早く選択できます。

レイヤー4:コンテンツ

レイヤー4 コンテンツ2

レイヤー4はセカンダリのコンテンツワークスペースを提供し、背景ルック、代替コンテンツ、または「ドロップ」エフェクトなどに追加のグリッドを使用できます。これにより、メインワークスペースをアクティブに保ちながら別のキューセットや補助コンテンツを重ねることが可能です。

MIDIマップとプラグイン

MIDIマップとプラグイン

4つのレイヤーに加え、コンソールはBEYONDの内蔵プラグイン機能(カラーピッカー、カスタムワークスペースツール、パーフェクトディレイ、ゾーンの反転と選択など)へのアクセスも含みます。コントローラーは完全にMIDIベースなので、すべてのマッピングは編集、カスタマイズ、将来のBEYONDアップデートに対応して拡張可能です。

このコントローラーは標準的なMIDIサーフェスに期待される多くの機能を含むだけでなく、複数のプラグインスタイル機能も内蔵しており、ショーに加えたかったけれど方法がわからなかったディレイエフェクト、カラーピッキング、FXを非常に簡単に実現できます。すべてが段階的なレイアウトにまとめられており、ユーザーは使いながら学び、初心者から専門家へと成長できます。

柔軟で将来性があり、完全にあなたのもの

BEYONDパフォーマーコンソールの最大の魅力の一つは、基本的にはただのMIDIコントローラーであることです。

つまり:

  • 他のMIDIデバイスと同様に、自分のマクロ、機能、ツールを追加できます。
  • ある機能が自分のスタイルに合わなければ、別のものに入れ替えられます。
  • BEYONDが進化するにつれて、ユニットの寿命と機能を拡張する将来のマッピングを作成できます。

この柔軟性により、パフォーマーコンソールはあなたやあなたのショー、そしてソフトウェアと共に成長し続けます。

購入特典:MIDIマッピングコースが無料で付属

コンソールの購入で、新しいMIDIマッピングコースに無料でアクセスできます。

実践的なレッスンに分かれており、このコースで:

  • デフォルトマッピングの理解
  • 各レイヤーとプラグインの構造の学習
  • 個人のパフォーマンススタイルに合わせたマッピングの修正と拡張

要するに、自分のパフォーマンスを次のレベルに引き上げるために必要なすべてが揃っています。

詳細情報とスタート方法

製品ウィキ&ドキュメント

技術的な詳細、レイヤーの内訳、追加情報はこちら:https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=beyond:beyondperformerconsole

BEYONDパフォーマーコンソールの使い方(ビデオチュートリアル)

予約注文方法

BEYONDパフォーマーコンソールは現在、世界限定50台の限定生産で予約注文を受け付けており、2月に出荷予定です。この初回ロットが予約で完売した後は、今回の生産サイクルでの追加生産はありません。

本日ご予約はこちらから: https://pangolin.com/performer-console、またはメールで hello@pangolin.com までご連絡ください。

BEYONDパフォーマーコンソールがあなたのショーセットアップに必要だと感じたら、早めのご予約を強くおすすめします。

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