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BEYOND 4.0 の機能概要

BEYOND 4.0 Features Overview

BEYOND 4.0はもうすぐリリースされます。

Pangolinのニュースを追っていると、 プロフェッショナル向けPangolin BEYOND 4.0ソフトウェア の発表がすでにあなたの地域にも届いていることでしょう。

素晴らしい ILDAレーザーライトコントロールソフトウェア をさらに良くするのは簡単なことではありませんが、開発チームの努力と皆様の貴重なご意見のおかげで、 革新的なアイデアでレーザーライトソフトウェアの一部を強化することができました。

今回の主な焦点は、素晴らしいコミュニティの声に耳を傾けながら、BEYOND内のツールを作成・ 改善することで、レーザーアーティストの魔法のアイデアを実現することでした。
すべての改善は、 レーザープロフェッショナルや趣味の方々が、 レーザープロジェクターを最大限に活用し 壮大なレーザーライトパフォーマンスで観客を驚かせたいというあなたのためのものです。

改善点は…

  • …レーザー出力
  • …キュー再生コントロール
  • …ショー出力の事前視覚化
  • …スキャナーの動作に基づくグラフィックシミュレーション
  • …リモートハードウェアコントロール設定
  • …キュータイプの種類
  • …グラフィック作成ツールの数
  • …64ビットによる全体的なパフォーマンス向上
  • ..

…これまでになかったオプションを提供します。

Beyond 4.0のビデオはドイツ語版も利用可能です。 こちらをクリックしてご覧ください。

私たちにとっては、 Pangolin BEYONDの新しいレーザーライトソフトウェアツールの中でどれが最高か決めるのは難しい ので…決めるのはあなた次第です:

分散スキャン

分散スキャンは レーザースキャン機能の革命です。
分散スキャンで得られるのは…

  • ちらつきの減少
  • 明るさの向上
  • そして、重いグラフィック画像でのフレームレートの向上。

投影ゾーンを単純に重ね合わせるだけで 画像がどれほどクリーンで洗練されて見えるかに驚くでしょう。これが 分散スキャンの力です。
それは 非常にクリーンで鮮明なHDレーザーグラフィックス、ロゴ、テキストを投影することを可能にします。

今では テキストや複雑なロゴをちらつきなく投影でき、真のHDレーザーグラフィック体験を提供します。
 分散スキャン技術 により、 BEYOND 4.0  FB4ハードウェア が複数のプロジェクターを活用し、レーザーグラフィックスをより洗練された形式で表示できます。

グループとマルチゾーンエフェクト

グループ は、ライブコントロールのための まったく新しいモードを提供します。作業スペース内のキューを グループにまとめることができ、これらのグループが キューの再生のライフサイクルと出力を定義します
基本的には、作業スペースを整理する新しい方法です。

BEYOND 4.0 はまた、 キューのデスティネーションを制御する新しい方法を導入しました。新しいエフェクトをグリッド内に配置し、 キューのデスティネーションを簡単に変更できるようになりました。キューのデスティネーションは アニメーション化も可能です

マルチゾーンエフェクト は、 エフェクトとプロジェクションゾーンを結合でき、 複数のゾーンにまたがる複数の独立したエフェクトの運用がずっと簡単になります
各キューにトリガーモードを割り当てることができます – トグル、フラッシュ、ソロ、またはフラッシュソロなどです。 各グループは独立して動作します。 これにより、1つのコンテンツキュー、エフェクトキュー、またはデスティネーションキューを使用できます。
これにより、作業スペースを簡素化し、 複雑なライブレーザーショーの運用がずっと簡単になります

オーディオビデオミックスダウン

この BEYOND 4.0の新機能 は、クライアントと共有するための レーザーやマルチメディアショーの素敵なプレビューを作成したいときに最適です。ビデオ、オーディオトラック、レーザーコンテンツをミックスして、 「ビデオファイル上のレーザー」を作成できる新しいダイアログボックスで構成されています。
ほんの少しの設定を行い、スタートボタンをクリックすると、ソフトウェアがミックスダウン処理を開始します。
動画はBEYONDが自動で作成します。
作成された動画ファイルはフォルダー内に保存され、ダブルクリックするとお好みの動画プレーヤーで再生されます。
これは、 クライアントにレーザーやマルチメディアショーの簡単なプレビューを送信したい場合に最適です。

フレームエディター

新しいBEYOND 4.0フレームエディターは過去と未来の両世代に応えます。LD2000の お気に入りのツールすべてを取り入れ、 新しいフレームエディターに組み込みました。
フレームエディターには今や 50種類の高度な描画ツールが搭載されており、 これまで以上に速く、簡単にコンテンツのデザインと描画ができます。

さらに、 新しいエフェクトトランスフォームツールを使えば、フレームファイル内のすべてのフレームを同時に調整できます。
例えば、特定のファイル内のすべてのフレームをリサイズ、色変更、またはエフェクト適用したい場合、 わずか数回のマウスクリックでこれが可能です。
これはアーティストとして、 高度なエフェクトをフレームに素早く効果的に適用する のに役立ち、時間を大幅に節約できます。

スキャナーシミュレーション

フレームエディターで作成したコンテンツが異なるプロジェクターでどのように見えるかを悩む時代は終わりました。

 スキャナーシミュレーションを使えば、 描きながら投影画像がリアルタイムでどのように見えるかを確認でき、 すべてBEYOND 4.0ソフトウェア内で行えます。フレームエディターでの調整がレーザー画像の投影内容にどのように影響するかを、ポイントごと、動きごとに確認できます。しかも レーザーを接続する必要はありません。

次にクライアント先へ飛行機で向かうときは、しっかりとしたレーザープロジェクターを接続した際にどのように見えるかを正確に把握しながら、ショーの作業を完全に行うことができます。

BEYONDのFB4設定(FB4エクスポートツール、FB4ファイルブラウザー、FB4設定メニュー)

FB4 エクスポート

新しいエクスポートメニューには、 特定の日付や時間にコンテンツをスケジュール設定し、DMXワークスペースを選択し、テストフレームやプレイリストなどを選べるオプションがあります。
後で、単一のキューを投影するか、マルチプロジェクターショーにするかを選べます。
ファイルは SDカードにエクスポートでき、または ネットワーク経由で接続されたFB4にエクスポートすることも可能です。この機能により、プロジェクターに直接行かずに 外部FB4のコンテンツを更新できます。

FB4 ブラウザー

その後、FB4のSDメモリにあるファイルやフォルダの内容を閲覧できます。
FB4搭載のプロジェクター、または別筐体のFB4を選択してください。
 FB4ブラウザ ウィンドウでは、ハードディスクへの ファイルのダウンロードとアップロード も可能です。

FB4 設定

FB4設定ウィンドウからは BEYOND 4.0内でFB4設定メニューにアクセスでき、もうトラスに登って調整する必要はありません。
さまざまなFB4モードを切り替え、サイズや明るさなどの設定を調整できます。
BEYOND 4.0の新しいFB4設定により、 ネットワーク経由でのレーザー操作が格段に簡単に なりました。

パラメトリックイメージ

複雑な抽象関連コンテンツを 信じられないほどシンプルで高速かつ使いやすい 形式で 作成できると想像してみてください。これがパラメトリックイメージの魅力です。

パラメトリックイメージは Pangolinイメージファミリーの最新メンバーであり、このツールは 20種類以上のシンプルな形状 を提供し、形状や合成画像、またはより複雑な画像の一部として使用できます。
パラメータは、オーディオ、MIDI、DMXなどの外部ソースから リアルタイムで変更することも可能です。
この機能により、パラメトリックイメージを使って刺激的な抽象コンテンツを作成できます。

64ビット

そしてついに、BEYONDは 真の64ビットアプリケーションになりました。これにより、 ハードウェアのフルパワー を活用して大規模なレーザーショーを実現できます。

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Pangolin BEYOND 4.0 機能概要(ドイツ語)

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