Aperçu rapide
Le mode console d’éclairage est un flux de travail où vous utilisez activement une console d’éclairage (comme une GrandMA, Avolites, ETC, HOG, etc.) pour contrôler votre spectacle laser. En général, cela se fait via DMX, ArtNET ou en utilisant une configuration et une approche de spectacle avec timecode.
Lors de l’utilisation d’une console d’éclairage, nous recommandons de travailler avec un laser qui intègre nativement FB4. Vous pouvez voir tous les lasers que nous fabriquons avec FB4 ci-dessous :
Informations générales
Alors, qu'est-ce qu'une « console d'éclairage » exactement ? Une console d'éclairage est un matériel que les concepteurs lumière et les professionnels utilisent pour contrôler tous leurs éclairages de scène. Cet appareil est essentiellement le centre principal de communication entre tous les éclairages de la scène. Cependant, avec les avancées technologiques au fil des années, les consoles d'éclairage ne se limitent plus à contrôler uniquement les lumières de scène ; aujourd'hui, elles peuvent interagir avec toutes sortes d'appareils en utilisant divers protocoles de contrôle tels que DMX ou ArtNET. Certains de ces appareils incluent des projecteurs laser, des machines à fumée ou à brouillard, des effets pyrotechniques, et bien plus encore.
Pour pouvoir contrôler un laser depuis une console d’éclairage, vous devez d’abord vous assurer de disposer d’un projecteur laser ainsi que d’un matériel de contrôle laser compatible. Si vous ne possédez pas encore de système laser, nous vous suggérons de consulter l’onglet « Quel type de laser dois-je utiliser pour le contrôler depuis une console d’éclairage » afin de vous aider à trouver le système laser adapté à votre besoin.
Une fois que vous avez vérifié que vous disposez du matériel compatible pour connecter votre laser à une console d’éclairage, l’étape suivante consiste à regarder notre guide d’installation qui vous accompagne à travers toutes les étapes pour configurer votre laser depuis une console d’éclairage.
Pour ceux qui souhaitent une configuration plus avancée permettant d’exploiter les moteurs d’effets et de création de contenu dans notre logiciel de spectacle laser, regardez cette vidéo.
Si vous souhaitez contrôler un laser existant basé sur ILDA, depuis une console d’éclairage, il existe plusieurs méthodes pour y parvenir.
La première consiste à utiliser le matériel externe FB4. Cela vous offrira la plupart des avantages d’un laser basé sur FB4, mais le dispositif est externe au projecteur.
Avec cette configuration, un contrôleur FB4 DMX est intégré dans un boîtier externe personnalisé, ce qui vous permet de brancher un câble Ethernet depuis le FB4 External et de contrôler votre laser via DMX ou ArtNET. Ensuite, vous devrez également connecter un câble ILDA du FB4 External à l’arrière de votre projecteur laser ILDA.
Une fois le FB4 External configuré, vous aurez accès au contrôle DMX, ArtNET et timecode, vous offrant une grande flexibilité pour piloter vos systèmes laser de spectacle depuis la console d’éclairage de votre choix.
La deuxième option est d’utiliser le matériel Enttec DMX USB pro en conjonction avec le logiciel Pangolin. Vous pouvez voir quelques exemples vidéo sur le Wiki Pangolin montrant cette configuration via les liens ci-dessous :
QuickShow BEYOND
Si vous souhaitez contrôler un spectacle laser depuis une console d’éclairage, la méthode standard de l’industrie consiste à utiliser un laser avec un matériel de contrôle FB4 intégré. Vous pouvez voir des exemples de lasers avec FB4 ici.
Avec FB4 intégré dans votre système laser, vous pouvez immédiatement contrôler le laser depuis une console d’éclairage. Cela vous donne accès à plus de 3 500 contenus laser personnalisés, déjà installés dans la mémoire du FB4. Les paramètres de ces séquences laser peuvent être modifiés dynamiquement, incluant la taille, la position, la rotation, les effets, la correction géométrique, la sécurité, les couleurs, et plus encore.
De plus, FB4 est livré avec le logiciel QuickShow de Pangolin gratuitement. Donc, si vous souhaitez créer du contenu personnalisé, vous pouvez utiliser le logiciel, concevoir vous-même du contenu laser personnalisé, puis exporter ce contenu vers le FB4. Vous pouvez ensuite contrôler ce contenu depuis une console d’éclairage via DMX ou ArtNET, sans avoir besoin d’utiliser le logiciel lors du spectacle final (le logiciel sert uniquement à concevoir et créer le contenu). Cela vous offre une liberté créative totale pour concevoir vos spectacles laser et les contrôler depuis la console d’éclairage de votre choix.
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