Comparaison de logiciels

Éditeurs

SpectacleRapide
Au-delà des essentiels
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Au-delà des essentiels
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Éditeur de cadre
Éditeur de cadre convivial pour des modifications basiques

Éditeur de Cadre Avancé
Éditeur de trame avancé avec plusieurs outils classiques LD2000, simulation de scanner, effets statiques, optimisations, etc.

Éditeur de synthèse
Un outil pour réunir différents types de contenu laser en un seul objet

Éditeur de forme
Générateur de formes convivial

Éditeur de texte
Éditeur de texte défilant/statique

Éditeur Abstrait LD2000
Générateur abstrait classique LD2000

Éditeur d'abstraction
Générateur de style abstrait LivePRO

Éditeur d'images paramétrique
Collection de figurines de base avec contrôle externe

Éditeur de texte complet
Effet d'écriture dédié

Éditeur d'horloge
Éditeur d'horloge analogique et numérique

Q-shift
Créez des effets de décalage rapidement et facilement pour les spectacles en direct

Éditeur d'images Fifo
Image d'enregistrement de signal avec des capacités de traitement avancées

Éditeur d'images de nœud
Éditeur de fonctions orienté nœuds

Éditeur de particules
Générateur de particules basé sur la physique.

Traceur d'images
Traceur d'images raster

Traceur vidéo en temps réel
Traceur vidéo en temps réel pour webcam et vidéo sur la timeline

Image DMX
Méthode innovante pour afficher les données DMX sous forme de points laser. Les valeurs DMX contrôlent directement les points du cadre laser en X, Y ou RGB.

Éditeur de chronologie Adv
Éditeur de chronologie avancé

Liste de lecture
Lecture séquentielle des spectacles de la timeline

Multi Effet
L'effet multi-zone permet de définir un effet personnalisé pour les zones de projection, avec un décalage temporel.

Indice de destination
Moyen simple en un clic pour définir la destination des groupes de grille, ou appliquer un effet de poursuite de zone

Animateur d'objets
Chronologie pour divers paramètres/variables

Flash LC
Importation d’animations Flash LC, jusqu’à la version NNN

LC ADAT
Importer des fichiers enregistrés LC ADAT en tant qu'animation

Éditeurs avancés

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
AU-DELÀ DU 3D
Éditeur 3D spécialisé

Plugin LC Max
Plugin pour 3D MAX

Plugin LC4D
Plugin pour Cinema 4D

Plugin de mixeur
Plugin pour Blender

Outils

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Simulation de scanner
Modèle mathématique d'un scanner parfait conçu pour visualiser des graphiques laser

Export FB4
Outil dédié à l'exportation de contenu

Navigateur FB4
Navigateur de carte SD FB4, avec téléchargement et téléversement de contenu

Paramètres FB4
Paramètres à distance FB4 depuis un ordinateur. Modifier le mode, la gestion IP, etc.

Visionneuse de fichiers FB4
Visionneuse de fichiers d'animation FB4 exportés

Chercheur de boucles
Un outil d’aide pour trouver une boucle d’indices

Mettre à jour via Internet
Mise à jour logicielle conviviale via Internet

Motifs de test
Outil d'affichage dédié aux cadres de test

Mixage vidéo/audio
Rendre la chronologie en fichier audio ou vidéo

Optimisation des performances
Adaptation aux environnements à réseau faible ou à vitesse de calcul réduite

Moniteur de ressources
Ensemble d'outils de surveillance pour la détection des problèmes.

Espace de travail

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Nombre maximal de pages
Nombre maximum de pages dans l’espace de travail

80

128

256

256

Chargement/Enregistrement de la page
Capacité à charger et enregistrer les pages de l’espace de travail

Taille de la grille
Possibilité pour les utilisateurs d'ajuster la dimension de la grille de repères

1x6 et 8x8

Variable, jusqu'à 255 repères par page

Variable, jusqu'à 255 repères par page

Variable, jusqu'à 255 repères par page

Grille secondaire
La grille secondaire peut être déplacée vers un moniteur secondaire, doublant ainsi le nombre d'indices accessibles.

Grille FX
Tableau d'effets pour contrôle en direct

12 effets, 4 rangées

Jusqu'à 100 effets, jusqu'à 8 rangées

Jusqu'à 100 effets, jusqu'à 8 rangées

Jusqu'à 100 effets, jusqu'à 8 rangées

Chronologie

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Nombre de pistes
Nombre maximal de pistes de la timeline

40

200

200

Nombre de pistes média
Nombre maximal de pistes pour les événements multimédias

1

2

4

4

Pistes BUS
Piste d'effet spécialisée pour application à plusieurs pistes laser

Lecture vidéo
Prise en charge des fichiers vidéo

Masquage laser/vidéo
Masquer la vidéo avec des graphismes laser (laser sur vidéo)

Liste de repères, Liste d'effets
Conteneur d'effets et d'indices dans la timeline, permet de réutiliser les effets et indices sans duplication

Importation des spectacles ST2000
Importation des spectacles LD2000

Importation et exportation de marqueurs CVS
Importation des spectacles LD2000

Sortie

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
FB3 SE/QS
Sortie sur la série de contrôleurs FB3 basée sur USB

FB4
Sortie sur la série de contrôleurs FB4 basée sur Ethernet

QM2000
Sortie sur les contrôleurs QM2000

Nombre maximum de projecteurs
Nombre maximal de projecteurs contrôlables séparément (contrôleurs)

9

10

25

40

Nombre maximal de zones
Nombre maximal de zones de projection pouvant être créées

30

60

200

250

Analyse distribuée
Le balayage distribué est une technologie d'affichage graphique laser utilisant un réseau de projecteurs

1 sur 2

2 sur 4

4 sur 8

Zones de projection - « Aussi vers »
Capacité à copier la sortie de la zone de projection vers plusieurs zones de projection, avec découpage de fenêtre optionnel

Zones de Projection - Effets Statiques (filtres)
Capacité à utiliser des effets comme filtres permanents de la sortie de la zone de projection

EmuLaser
Projecteur virtuel à double usage pour simulation de scanner ou pour utiliser un vidéoprojecteur à la place d'un projecteur laser.

Streaming Turbo
Nouveau protocole de streaming offrant une grande vitesse de communication

Communication

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
ArtNET
Données Art-net DMX entrantes et sortantes

DMX
Prise en charge du contrôleur EntTEC USB DMX PRO (appareil vendu séparément)

sACN
Assistance pour le streaming ACN

OSC
Prise en charge du protocole Open Sound Control

TC2000/TC4000
Prise en charge du contrôleur Pangolin TC2000

Manette de jeu
Prise en charge du contrôleur Gamepad/Joystick

CITP
Icônes d'aperçu CITP pour utilisation sur consoles

Diffusion de commande UDP
Transmission des commandes internes BEYOND via UDP

Serveur TCP PangScript
Serveur TCP/IP pour recevoir des commandes PangoScript

Entrée NDI
Réception des flux en direct NDI pour utilisation dans les canaux Couleur

En direct en temps réel

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Mode Grille des Groupes
Mode de contrôle en direct basé sur l'idée de regrouper les indices en blocs fonctionnels avec leurs propres effets et contrôle de destination

Effets Multi-Zones
Indices avec une gamme d'effets

Indice de destination
Contrôler la destination des groupes ou la sélection rapide de zone (selon le mode)

Serveur DMX
Moteur de lecture DMX spécialisé conçu pour être contrôlé en externe. Optionnellement, transformer les informations de la zone de projection en un luminaire

4 Effets en Ligne
Capacité à utiliser plusieurs effets dans la ligne FX

Effets « Drop »
Effets en un clic qui s'arrêtent après un certain temps

Curseurs d'action d'effet
Capacité à transformer les cadres avant et après l'effet

Physique
Filtre masse/ressort en temps réel pour lisser le signal externe

Onglet de Contrôle du Temps
L’onglet de contrôle du temps regroupe les commandes de vitesse et de décalage temporel pour les lignes FX au niveau Cue, Master et Zone, ainsi que d’autres options de contrôle du temps.

Onglet Canaux
Ensemble universel de curseurs pour contrôler les effets, abstractions, formes et contenus interactifs similaires

Contrôle en direct et effets au niveau de la zone
Capacité à utiliser le contrôle en direct des zones de projection

ProTracks
Lecteurs de repères statiques. Contrairement à la nature dynamique de Cue Grid où les lecteurs de repères sont créés à la volée, les ProTracks sont des lecteurs statiques, ce qui les rend parfaits pour le contrôle externe et le scripting.

Kinect 1.0
Prise en charge du contrôleur Microsoft Kinect v1.0

Webcam
L'entrée WebCam peut être utilisée pour le traçage vidéo en temps réel

Scriptage

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Éditeur PangoScript
Éditeur de script dédié

Onglet PangoScript
L'onglet contient une collection de scripts qui peuvent être lancés manuellement, par raccourci clavier ou depuis d'autres scripts

MIDI en code
Capacité d'assigner PangoScript aux messages MIDI Note et Control Change entrants

DMX vers Code
Capacité d’assigner PangoScript à un canal DMX (au changement)

Clavier vers Code
Possibilité d’assigner PangoScript aux raccourcis clavier

OSC vers Code
Capacité d'assigner PangoScript aux messages OSC entrants

Vue arborescente des objets
Arbre visuel des objets BEYOND accessibles

Visualisation

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Support du visualiseur externe
Sortie en temps réel vers des logiciels de visualisation tels que Depence, Capture Polar, WYSIWYG, LightConverse

ERP (aperçu OpenGL)
Aperçu de réalité améliorée avec simulation de scanner optionnelle

Aperçu 3D
Vous pouvez maintenant visualiser vos lasers en 3D

Univers

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Univers
« Universe » est un concepteur d’interface utilisateur personnalisée polyvalent. Universe permet d’organiser un panneau d’aperçu personnalisé, de créer des effets spatiaux basés sur la position du panneau, ou d’ajouter des curseurs et des boutons personnalisés avec script intégré.

Édition de l'Univers
Capacité à éditer les scripts et les mises en page de l'univers

Effets spatiaux
Effets laser en direct basés sur la position des panneaux d’aperçu dans les pages Universe

U-MAX
Disposition Univers plein écran qui couvre la fenêtre principale BEYOND

Mappage MIDI

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
APC Mini
Support du contrôleur MIDI AKAI APC MINI

APC40 MKII
Prise en charge du contrôleur MIDI AKAI APC40 (MKII)

Création / Édition de carte
Capacité à modifier et créer des mappages MIDI personnalisés

Code temporel

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Lien Albeton
Envoyez et recevez des signaux Ableton Link

ArtNET TC Entrée
Recevoir le code temporel via Art-Net

Entrée MTC/MMC
Recevoir le code temporel MIDI (MTC et MMC)

TC2000/4000 Entrée
Prise en charge du contrôleur Pangolin TC2000 pour la réception du signal SMPTE

Synchronorm TC Entrée
Prise en charge du code temporel Synchronorm pour le rendu par le logiciel Realizzer

MTC Sortie
Génération du code temporel MIDI pendant la lecture de la timeline BEYOND

ArtNET TC Sortie
Génération du code temporel ArtNet pendant la lecture de la timeline BEYOND

Divers

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Mobolaser
La manière officielle d'interagir directement avec les fonctions de BEYOND sur vos appareils mobiles

Projecteur, groupes DMX, groupes multiples
Fonctionnalités expérientielles pour simplifier le contrôle DMX

Presse-papiers visuel
Le presse-papiers visuel permet d’épingler des objets copiés pour une utilisation ultérieure

BeamBrush

SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
SpectacleRapide
Essentiels BEYOND
BEYOND Avancé
BEYOND Ultime
Compatibilité des appareils
BeamBrush est un type unique de dispositif laser qui permet un contrôle instantané de la divergence du faisceau.

Paramètres
Tous les réglages liés à la configuration et à l'installation de votre appareil BeamBrush.

BAM
BeamBrush BAM est la capacité de définir une carte de brosse de faisceau sur votre sortie laser à des fins de balayage Audence.

Visualisation
La possibilité de diffuser les données BeamBrush vers des visualiseurs compatibles.

Effets
Effets BeamBrush dans le moteur d'effets BEYOND.

Mixeur
Fonction BeamBrush activée dans le plugin Belnder, disponible à ce niveau.

Éditeur de cadre
La possibilité de définir des valeurs de pinceau de faisceau pour les points dans l'éditeur de trame avancé

Cinema4D
Fonction BeamBrush activée dans le plugin Cinema4D, disponible à ce niveau.

3DSMax
Fonction BeamBrush activée dans le plugin 3DSMax, disponible à ce niveau.

Lecture FB3
Est-ce que Beambrush peut être contrôlé par FB3 ?

Lecture FB4
Lecture Beambrush via BEYOND et autonome