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克里斯·布朗的Breezy Bowl XX巡演

Chris Brown's Breezy Bowl XX Tour

BPM SFX 如何使用 KVANT 激光系统和 Pangolin BEYOND 软件,作为 Chris Brown Breezy Bowl XX 巡演特效和灯光方案的一部分。BPM SFX 与 Chris Brown 的创意和制作团队紧密合作,将高功率激光空中特效整合进一个大型巡演秀中,该秀结合了编舞、视频、灯光、烟火和氛围特效,覆盖了各大竞技场和体育场。

Breezy Bowl XX 巡演 配备了由 BPM SFX 提供的丰富特效包,其中激光是整体设计的关键部分。激光通过部署在主舞台、延伸台和 B 舞台的 KVANT Atom 42、Atom 58 和 Elite 120 投影仪组合实现。使用 Pangolin 的 BEYOND 软件 控制分区、内容映射和节目播放,使激光设计能够从体育场环境中的大型空中效果扩展到近距离表演区域的更受控分区特效。

BPM SFX 简介

BPM SFX 是一家专注于激光、烟火、火焰特效、氛围效果和二氧化碳特效的现场活动特效公司,服务于巡演、广播和大型现场制作。公司提供设计、编程和现场操作服务,与艺术家、制作团队及其他部门紧密合作,确保特效安全可靠地融入复杂的演出环境。他们的作品可见于全球近期的巡演,包括 Sleep Token、Lewis Capaldi、LSR City、Will Smith 和 OneRepublic。

演出设计与创意合作

从早期排练到巡演,激光团队直接与 Chris Brown 团队合作,确定设备布置和分区布局。根据编舞、舞者位置及 Chris Brown 在舞台和延伸台上的移动,对原始激光设计进行了调整。这些改动确保激光特效安全的同时,仍支持演出的视觉意图。

在此过程中,开发了一个额外的 B 舞台激光环节。该环节需要创建新的激光内容并调整现有提示,使相邻激光分区能够由 B 舞台方形上的单个投影仪生成。内容在 BEYOND 中被翻转和重新映射,以在 B 舞台上创建一致的视觉效果,同时保持适当的分区和安全控制。

激光与灯光及视频的整合

激光被编程为与演出中使用的灯光和视频内容紧密配合。部分歌曲中,灯光设备被分为两种色彩方案。激光匹配这些颜色,并随着音乐节奏在多个分区中追逐,将灯光效果延伸至舞台上方的空中。

针对关键摄像镜头,尤其是 Chris 在延伸台上的特写,BPM SFX 使用了 Pangolin BEYOND 中的 电视模式,使激光输出与摄像机帧率同步。这在用单个激光器运行两个延伸台分区时尤为有效,有助于减少摄像机上的可见闪烁。

使用的激光技术

Pangolin BEYOND 软件 是整个巡演中编程和控制的主要平台。Universe View 功能使 BPM SFX 能够为反射镜分区创建专用页面,并将内容映射到每个镜面位置。如果镜面发生偏移,单个分区可以快速静音。

巡演中根据场地和应用使用了多种激光器。BPM SFX 使用 Elite 120 瓦和 42 瓦激光器 用于大型舞台填充和空中效果,Atom 58 设备 用于大型场馆中的高亮度。较小的设备也用于延伸台分区和镜面效果。该激光组合使团队能够根据不同竞技场和体育场环境适当调整视觉效果,并在整个演出中创造复杂、分层的视觉特效。

巡演中的亮点时刻

巡演中一个突出激光环节是使用无线 DMX 接收器控制的 UFO 效果。该效果在巡演美国站期间通过 BEYOND 配置,随后通过升级到 KVANT Atom 58 系统增强,提升了大型场馆中的亮度和可见度。

部分歌曲如《Transform Ya》和《Yeah 3x》采用了大规模分区追逐效果,充分利用了体育场场馆的空间优势。在纽约的 MetLife 体育场和洛杉矶的 SoFi 体育场等地,充足的高度和宽度允许更高更宽的激光分区。结合使用 120 瓦和 42 瓦系统,这些提示更充分地填充了舞台和空中空间,带来了强烈的视觉冲击和独特的影像效果,既适合现场观众,也适合摄影记录。

    使用的激光技术

    • Pangolin BEYOND 软件
    • Pangolin FB4
    • KVANT Atom 激光器
    • Unity Elite 激光器

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