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크리스 브라운의 브리지 볼 XX 투어

Chris Brown's Breezy Bowl XX Tour

BPM SFX가 크리스 브라운의 Breezy Bowl XX 투어에서 효과 및 조명 패키지의 일부로 KVANT 레이저 시스템과 Pangolin BEYOND 소프트웨어를 어떻게 사용했는지 소개합니다. 크리스 브라운의 크리에이티브 및 프로덕션 팀과 긴밀히 협력하여, BPM SFX는 안무, 비디오, 조명, 불꽃 효과, 대기 효과를 결합한 대규모 투어 쇼에 고출력 레이저 공중 효과를 통합했습니다. 이 쇼는 아레나와 스타디움 전역에서 진행되었습니다.

Breezy Bowl XX 투어BPM SFX가 제공한 광범위한 특수 효과 패키지를 특징으로 하며, 레이저가 전체 디자인의 핵심 부분을 차지했습니다. 레이저는 메인 무대, 런웨이, B 스테이지에 배치된 KVANT Atom 42, Atom 58, Elite 120 프로젝터를 혼합하여 사용했습니다. Pangolin의 BEYOND 소프트웨어는 존 설정, 콘텐츠 매핑, 쇼 재생을 제어하는 데 사용되어, 스타디움 환경에서의 대규모 공중 효과부터 근접 공연 구역을 위한 보다 제어된 존 기반 효과까지 레이저 디자인을 확장할 수 있었습니다.

BPM SFX 개요

BPM SFX는 투어, 방송, 대규모 라이브 프로덕션을 위한 레이저, 불꽃 효과, 화염 효과, 대기 효과, CO2 특수 효과를 전문으로 하는 라이브 이벤트 특수 효과 회사입니다. 이 회사는 디자인, 프로그래밍, 현장 운영을 제공하며, 아티스트, 프로덕션 팀, 기타 부서와 긴밀히 협력하여 복잡한 쇼 환경에 효과를 안전하고 신뢰성 있게 통합합니다. 그들의 작업은 Sleep Token, Lewis Capaldi, LSR City, Will Smith, OneRepublic 등 최근 전 세계 투어에서 볼 수 있습니다.

쇼 디자인 및 크리에이티브 협업

초기 리허설부터 투어 기간 내내 레이저 팀은 크리스 브라운 팀과 직접 협력하여 장비 배치와 존 레이아웃을 조정했습니다. 안무, 무용수 위치, 크리스 브라운의 무대 및 런웨이 이동을 고려하여 원래 레이저 디자인을 수정했습니다. 이러한 변경은 레이저 효과가 안전을 유지하면서도 쇼의 시각적 의도를 지원하도록 보장했습니다.

과정 중에 추가적인 B 스테이지 레이저 순간이 개발되었습니다. 이는 새로운 레이저 콘텐츠를 만들고 기존 큐를 조정하여, 정사각형 B 스테이지의 단일 프로젝터에서 인접한 레이저 존을 생성할 수 있도록 하는 작업이 필요했습니다. BEYOND에서 콘텐츠를 뒤집고 재매핑하여 B 스테이지 전반에 걸쳐 일관된 시각 효과를 만들면서도 적절한 존 설정과 안전 제어를 유지했습니다.

조명 및 비디오와의 레이저 통합

레이저는 쇼 전반에 사용된 조명 및 비디오 콘텐츠와 긴밀히 연동되도록 프로그래밍되었습니다. 여러 곡에서 조명 장비는 두 가지 색상 팔레트로 나뉘었으며, 레이저는 이 색상과 일치하여 음악에 맞춰 여러 존을 가로질러 색상을 쫓으며 무대 위 공중으로 조명 효과를 확장했습니다.

특히 런웨이에서 크리스의 클로즈업 샷과 같은 카메라 중요 순간에는 BPM SFX가 Pangolin BEYOND의 TV 모드를 사용하여 레이저 출력과 카메라 프레임 속도를 맞췄습니다. 이는 단일 레이저로 두 개의 런웨이 존을 운영할 때 특히 유용했으며, 카메라에서 보이는 깜박임을 줄이는 데 도움을 주었습니다.

사용된 레이저 기술

Pangolin BEYOND 소프트웨어는 투어 전반에 걸쳐 프로그래밍과 제어의 주요 플랫폼으로 사용되었습니다. Universe View 기능을 통해 BPM SFX는 바운스 미러 존 전용 페이지를 만들어 각 미러 위치에 콘텐츠를 매핑할 수 있었습니다. 미러가 이동할 경우 개별 존을 빠르게 음소거할 수 있었습니다.

투어에서는 장소와 용도에 따라 다양한 레이저가 사용되었습니다. BPM SFX는 대형 무대 채우기와 공중 효과를 위해 Elite 120와트 및 42와트 레이저를 사용했고, Atom 58 장비는 대형 공연장 내 높은 밝기를 위해 사용했습니다. 런웨이 존과 미러 효과에는 소형 장비도 사용되었습니다. 이 레이저 조합은 팀이 다양한 아레나 및 스타디움 환경에 맞게 효과를 적절히 조절하고, 쇼 전반에 걸쳐 복잡하고 다층적인 시각 효과를 만들어내는 데 도움을 주었습니다.

투어 중 주목할 만한 순간들

투어에서 눈에 띄는 레이저 순간 중 하나는 무선 DMX 수신기를 사용한 DMX 제어 UFO 효과였습니다. 이 효과는 미국 투어 구간에서 BEYOND에서 구성되었으며, 이후 KVANT Atom 58 시스템으로 업그레이드되어 더 큰 공연장에서 밝기와 가시성이 향상되었습니다.

'Transform Ya'와 'Yeah 3x' 같은 특정 곡들은 스타디움 공연장의 크기를 활용한 대규모 존 체이스를 특징으로 했습니다. 뉴욕의 MetLife 스타디움과 로스앤젤레스의 SoFi 스타디움 같은 장소에서는 높이와 너비가 충분하여 더 크고 넓은 레이저 존을 만들 수 있었습니다. 120와트와 42와트 시스템을 조합하여 이 큐들은 무대와 공중 공간을 더욱 완벽하게 채워, 라이브 관객과 사진 촬영 모두에게 강렬한 시각적 임팩트와 독특한 이미지를 선사했습니다.

    사용된 레이저 기술

    • Pangolin BEYOND 소프트웨어
    • Pangolin FB4
    • KVANT Atom 레이저
    • Unity Elite 레이저

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