世界で最も簡単なレーザー制御ソフトウェアがアップグレードされました!QuickShowは現在、世界で最も広く使われているレーザー制御ソフトウェアです。世界中の何千ものクライアントが自分だけのレーザーショーやディスプレイを作成するのを常にサポートしています。
だからこそ、PangolinはQuickShow 4.0!のリリースを誇りを持って発表します。新しいツールと機能を追加し、QuickShowをさらに強力なレーザーショー制御ソフトウェアにしました。
FB4 エクスポートシステム
QuickShow 4.0の新しくエキサイティングな開発の一つは、ソフトウェアに直接組み込まれたFB4エクスポートシステムです。
背景として、FB4はレーザーショー用のPangolinの完全なメディアサーバーです。FB4はレーザープロジェクター内に組み込まれるよう設計されており、標準的な照明機器のようにレーザーを制御できます。
FB4は3つの簡単な制御オプションを提供します:
- 照明コンソールモード – DMXまたはArtNETを介してコンソールから直接レーザーを制御できます。
- ストリーミングモード – ノートパソコンからネットワーク接続を通じてソフトウェアでレーザーを制御できます。
- オートモード – 表示したい任意のレーザーコンテンツを作成し、指定した日時に自動再生するようにFB4をスケジュールできます。
QuickShow 4.0の素晴らしい点は、FB4のメニューシステム、アップローダー、スケジューリングツールをソフトウェアに完全に組み込んだことです。これにより、カスタムレーザーエフェクト(ビームエフェクト、テキスト、グラフィック、ロゴなど)をデザインし、FB4を使ってレーザープロジェクターにリモートアップロードし、自動再生が可能になります。
これは常設インスタレーションや自動運用が必要なイベントに最適な機能です。また、MA、HOG、AVOなどのコンソールから制御するための完全なDMXワークスペースもアップロードできます。より高度な制御とカスタマイズを好むLDにとっても素晴らしいツールです。
QuickShow 4.0内のツール
QuickShow 4.0に追加されたすべての新しいツールを見てみましょう。
- テストフレーム – FB4にPangolinの標準テストフレームをアップロードしてセットアップに使うツールです。
- DMXワークスペース – MA、ChamSys、ETC、Avo、Hogなどの最新コンソールからの高度な制御のために、カスタムDMXプロファイルをFB4にアップロードできるツールです。
- オートシングル – FB4に単一のキューをアップロードし、FB4のディスプレイから選択して、プロジェクターの電源投入時に自動で開始できるツールです。
- オートプレイリスト – キューを順番に一つずつ再生するシンプルなプレイリストを作成できます。
- オートデイリースケジューラー – 毎日自動で再生される時間ベースのアニメーションシーケンスを作成できる高度なツールです。
- マルチデイスケジューラー – 最も高度なツールで、FB4にコンテンツをアップロードし、日付、時間、週、再生順序を個別に設定できます。祝日などの特別な日も予め設定可能です。
- ブラウザ機能 – セットアップ内の各レーザーのコンテンツをFB4で制御できます。
- FB4設定 – DMX、ArtNET、ILDA、SMPTEタイムコード、スレーブモード、幾何学補正、明るさなどのFB4制御モードを操作できるメニューです。
- ファイルビューア – FB4メディアサーバーにアップロードされたファイルをプレビューできます。
グループ
グループはライブレーザーショー制御に使われる素晴らしいツールで、作業スペースを新しい方法で整理し、複雑なライブショーの運営をさらに簡単にします。原理は音楽の作曲に基づいています。バンドで演奏したことがある人や楽器を演奏したことがある人にはとても自然に感じられるでしょう。ドラムラインのビートを想像し、ベースギターを加えて構成を作り上げます。エレキギターを加え、ベースを止めてギターを際立たせるかもしれません。
異なる楽器が異なるタイミングで異なることを演奏しています。これがグループで可能になることで、レーザーショーのエフェクトに応用できます。ここでは、QuickShowの作業スペースにいくつかの行を設定し、それぞれが異なるグループを表しています。
グループを使うことで、各グループ内のエフェクトや複数のエフェクトをトリガーし、ライブパフォーマンスの間により正確に制御できます。これにより、洗練されたライブレーザーショーの構築が非常に簡単になります。
パラメトリックイメージ
パラメトリックイメージはPangolinのイメージファミリーに新たに加わったもので、20種類以上のシンプルな形状を提供し、形状や合成画像、またはより複雑な画像の一部として使用できます。
パラメトリックイメージを使うと、わずか数クリックで非常に複雑な抽象コンテンツを作成できます。このツールは抽象的でグラフィカルなコンテンツを好むレーザーデザイナーに最適で、より複雑なアニメーションを迅速かつ効果的に作成できます。
抽象エディター内には多くのネイティブコンテンツがあり、そこからパラメトリックイメージを選んでエフェクトを構築できます。パラメーターは外部ソース(オーディオ、MIDI、DMXなど)からリアルタイムで変更可能です。つまり、外部のオーディオ、MIDI、DMXで制御される非常にクリエイティブで洗練された抽象画像を、パラメトリックイメージを使って簡単にデザインできます。



