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ピータージャン・ルイスによるBeamBrush™グラフィックレーザーショー

BeamBrush™ Graphic Laser Show by Peterjan Ruysch

PangolinのCTOウィリアム・ベナーは、3D Studio MAXのカスタムプログラミングに取り組み、長年のユーザーであり友人でもあるピーテルヤン・ルイスと協力しました。彼はこれらのカスタムツールを使って、3Dソフトウェアを活用した新しいBeamBrush™テクノロジーの可能性を探る素晴らしいグラフィックレーザーショーを作り上げました!

ピーテルヤンのコメントはこちら:

「レーザーマジックは、世界がこれまで見たことのない多くのものを含む魔法の書です。自然、科学、未来的なシーンが融合する場所です。これまでにないスタイルでレーザーグラフィックが表現される旅にご一緒ください。このショーは、Z深度レンダリングと2D要素を意図的に組み合わせて使用しています。」

BeamBrush™がレーザーショーを4つの主要な方法で革新します:

1. ビームエフェクト

レーザービームエフェクトの作り方を再考しましょう。クラシックなムービングヘッド照明器具の多様性に、レーザープロジェクターの視覚的インパクトを組み合わせてください!瞬時のズーム、ウォッシュ、ウェービング、ポジション調整と、レーザーの鋭いコヒーレントプロファイルが融合します。

2. 安全性

BeamBrushは観客スキャンレーザー表示を革新します!BeamBrushはレーザービームの発散角をリアルタイムで積極的に増減できるため、ついにレーザーを通常のムービングヘッド照明のように使うことが可能になりました。

3. 抽象表現

BeamBrushはクラシックな抽象レーザーショーに新たな命を吹き込み、深み、次元、抽象的なエフェクトの新しいレベルを加え、観客を圧倒します。

4. グラフィックス

今やレーザーで描くことができます!レーザーグラフィックスの作成に新しいアプローチを取り入れ、テキストの文字にテクスチャを加え、レーザーロゴに色を付け、グラフィカルなレーザー表示に新たな「次元」を加えましょう。

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