ILDA
El término ILDA es un acrónimo de la Asociación Internacional de Pantallas Láser. ILDA es la organización comercial que establece los estándares de la industria para Espectáculos láser de entretenimiento. Se encargan de todo, desde promover un mejor entendimiento entre los profesionales de las pantallas láser y las agencias reguladoras hasta establecer los estándares técnicos para el conector ILDA en la parte posterior de su... Proyector láser y mucho más.

Láseres ILDA (comprensión del cable ILDA)
El cable ILDA tiene forma de “D” Conector DB-25 con 25 pines/cables que envía señales desde un controlador de espectáculo láser A un proyector láser controlado por ILDA. El puerto paralelo de la mayoría de las computadoras utiliza un conector hembra DB-25F. Puede adquirir conectores, cables y cajas de interruptores DB-25 en la mayoría de las tiendas de informática y electrónica. Esta amplia disponibilidad es una de las razones por las que ILDA eligió el DB-25 para su conector de proyector estándar.
| Nombre de la señal | Alfiler | Notas |
| X+ | 1 | -5 a +5 V |
| Y+ | 2 | -5 a +5 V |
| Intensidad/Blanqueo+ | 3 | 0 V a +5 V |
| Enclavamiento A | 4 | Debe utilizarse en bucle de enclavamiento |
| Rojo+ | 5 | 0 V a +5 V |
| Verde+ | 6 | 0 V a +5 V |
| Azul+ | 7 | 0 V a +5 V |
| Azul profundo+ | 8 | 0 V a +5 V |
| Amarillo+ | 9 | 0 V a +5 V |
| Cian+ | 10 | 0 V a +5 V |
| Z+ | 11 | Profundidad Z (no intensidad), -5 a +5V |
| No conectado | 12 | |
| Obturador | 13 | 0 V a +5 V (referenciado al pin 25) |
| INCÓGNITA- | 14 | -5 V a +5 V |
| Y- | 15 | -5 V a +5 V |
| Intensidad/Blanqueo- | 16 | 0 V |
| Enclavamiento B | 17 | Debe utilizarse en bucle de enclavamiento |
| Rojo- | 18 | 0 V |
| Verde- | 19 | 0 V |
| Azul- | 20 | 0 V |
| Azul profundo- | 21 | 0 V |
| Amarillo- | 22 | 0 V |
| Cian- | 23 | 0 V |
| Z- | 24 | -5 V a +5 V |
| Suelo | 25 | Tierra común y blindaje del cable |
* NOTA – Si bien la conexión láser ILDA y el cable ILDA han sido comunes en la industria de los espectáculos de luces láser durante muchos años, también tienen limitaciones.
- El cable ILDA puede ser difícil de instalar debido a su tamaño, peso y el volumen del propio cable.
- Como resultado, al trabajar con múltiples proyectores láser, utilizar grandes cantidades de cable ILDA puede resultar una molestia.
- También se recomienda que el cable ILDA tenga una longitud máxima de 150 pies.
- Después de 150 pies, puede perderse la señal (especialmente en sistemas láser de menor calidad), lo que da como resultado una resolución de salida de menor calidad.
Proyector de espectáculo láser
Para proporcionar una definición sencilla, una proyector láser es cualquier sistema láser que proyecta Salida láser para entretenimiento propósitos. La mayoría de los proyectores de espectáculos láser de entretenimiento tienen uno o más fuentes láser internas (generalmente una combinación de ROJO, VERDE y AZUL), que luego se combinan con un sistema de escaneo óptico y diversos componentes electrónicos de accionamiento, para permitir la visualización de contenidos y objetos láser en 2D o 3D.
Los proyectores de espectáculos láser se controlan de diferentes maneras…
Proyectores de espectáculos láser ILDA – Estos sistemas tienen una Conexión ILDA estándar en la parte posterior de ellos, y luego se pueden controlar mediante un Sistema de control láser compatible con ILDA (que incluye tanto el software de espectáculo láser ILDA como el hardware de control láser ILDA). Proyectores láser ILDA Proporciona un gran grado de control sobre el tipo de espectáculos de láser que puede realizar, al permitirle crear contenido para espectáculos de láser en el software y luego reproducirlo desde el proyector de espectáculo láser a través del hardware de control láser (usando un DAC, o convertidor digital a analógico).
- Dos buenos ejemplos de hardware de control láser ILDA estándar de la industria son el FB3QS y el FB4.
- FB3QS es un hardware de control láser basado en USB e ILDA.
- Se conecta a su computadora mediante un cable USB y luego al proyector láser mediante un cable ILDA.
- FB4 External es un hardware de control láser basado en red e ILDA.
- Se conecta a su estación de control láser (PC, consola DMX o consola de iluminación, etc.) mediante una conexión de red (cable CAT5 o CAT6)
- Y luego al proyector láser, utilizando un cable ILDA.
- FB3QS es un hardware de control láser basado en USB e ILDA.
Proyectores de espectáculos láser con servidores multimedia integrados – Proyectores de espectáculos láser de gama alta y más profesionales Ahora el sistema de control está integrado completamente en el láser, actuando como servidor multimedia para el espectáculo. Este tipo de proyectores láser son compatibles con todos los protocolos de iluminación y láser (incluyendo red, DMX, ArtNet, funcionamiento independiente con tarjeta SD y RTC, reloj en tiempo real). Al usar láseres como este, no se requiere hardware externo entre el proyector láser y la estación de control. Esto simplifica la configuración general del control y facilita el control de varios proyectores láser.
Sistema de escaneo óptico (Galvos/Escáneres)
Un sistema de escaneo óptico Es el corazón de un proyector láser. Consiste en dos pequeños motores electrónicos colocados dentro de un soporte en los ejes X e Y. Cada motor tiene un espejo conectado para reflejar la luz láser. En la parte inferior del motor hay un detector de posición para recibir la señal de control de un sistema láser. Estos motores son accionados por un servoamplificador.
Cuando los escáneres reciben la señal de su Sistema de control de espectáculos láser, se mueven hacia adelante y hacia atrás a velocidades muy rápidas, reflejando la luz láser sobre ellos y permitiéndole proyectar imágenes y pantallas de espectáculos láser en 2D y 3D.
- Un "galvo" es otro nombre para un escáner óptico. Galvo es el término científico que se utiliza para referirse al motor en sí.
- Un "escáner" es simplemente otro nombre para un "galvo". El nombre surgió al ver al "galvo" escaneando el rayo láser que emitía.
- El “servoamplificador” (o amplificador para abreviar) es el dispositivo electrónico de accionamiento que se utiliza para enviar la señal al sistema de escaneo óptico.

Módulos láser
La fuente de luz de un proyector láser; es un módulo láser.

Para ofrecer un poco de historia… Los módulos láser fueron inicialmente tubos láser de gas que contenían un gas específico, argón, una mezcla de gases o helio-neón, y se utilizaba una gran cantidad de energía para excitar el gas y crear un haz láser. Esta tecnología evolucionó posteriormente a DPSS (estado sólido bombeado por diodos). Los láseres DPSS utilizaban una fuente de luz infrarroja de alta potencia que se enfocaba sobre un cristal específico (Nd:Yag) para crear láseres de varias longitudes de onda (colores).
Recientemente, la tecnología láser de diodo se ha convertido en el estándar para los módulos láser en espectáculos láser. Esta tecnología utiliza una corriente eléctrica aplicada a un diodo láser, que a su vez pasa a través de un cristal láser para generar luz láser. Este módulo láser se ha convertido en el estándar en la industria de los espectáculos láser gracias a su fiabilidad y durabilidad.
Otro tipo de fuente de luz láser, común solo en proyectores láser de alta gama, es la tecnología OPSL. OPSL significa Estado Sólido Bombeado Ópticamente y, en pocas palabras, ofrece una divergencia de haz muy baja (lo que significa que el haz láser es más denso y, por lo tanto, más brillante). Los módulos láser OPSL suelen estar integrados en Proyectores de espectáculos láser de alta gama, utilizados para aplicaciones al aire libre a gran escala y espectáculos del tamaño de estadios.
La mayoría de los proyectores láser tienen de uno a tres módulos láser (rojo, verde y azul), pero el estándar internacional permite hasta seis canales de color para controlar hasta seis láseres de color diferentes. El color de un módulo láser se determina por su longitud de onda, que se mide en nanómetros (nM). A continuación se detallan los seis colores del estándar internacional.
- NOTA: Al utilizar un proyector láser profesional con modulación analógica completa y balance lineal, estos colores se pueden combinar para producir millones de otras combinaciones de colores.

Comprensión de los módulos láser (modulación/supresión)
Se trata de un cambio externo en la potencia del láser, que lo activa o desactiva y permite la atenuación de los colores. La desactivación total del módulo láser se utiliza al dibujar animaciones láser para separar los componentes de la imagen y evitar que estén conectados por una línea de baja potencia.
Por ejemplo, si se proyecta la palabra "TEXTO", un láser correctamente apagado se apagaría (0 % de potencia) entre cada letra, lo que permite ver claramente cada letra en la imagen proyectada. En cambio, en sistemas láser menos profesionales, se verá una línea o cola que atraviesa la palabra "TEXTO", como se ilustra a continuación.


En los módulos láser modernos hay dos tipos diferentes de opciones de modulación o supresión en los controladores láser: analógico o TTL (digital).
La modulación analógica aumenta o reduce la potencia del láser de forma lineal (como un control de volumen), lo que permite un fundido de entrada y salida uniforme en múltiples colores. Al usar un proyector láser analógico con buena linealidad, se pueden producir millones de combinaciones de colores diferentes.
La modulación TTL o digital se activa o desactiva, como un interruptor de encendido. La modulación TTL en un proyector láser RGB solo permite proyectar 7 colores (rojo, amarillo, verde, cian, azul, magenta y blanco). Y no se pueden realizar fundidos entre esos colores.
La potencia del módulo láser se mide en milivatios (mW) o vatios (W); 1 W = 1000 mW.
Los módulos láser también se clasifican o miden según la amplitud o dispersión del haz a medida que se aleja del módulo. Esto se denomina divergencia y se mide en miliradiantes (mRad).
DAC (hardware de control de espectáculos láser)
Un DAC significa "Convertidor digital a analógico". El DAC es el principal hardware de control láser que convierte señales digitales creadas en Software de control de espectáculos de láser en señales eléctricas analógicas (formas de onda) que un proyector láser acepta a través del cable ILDA.
Actualmente se utilizan 3 tipos de DAC en la industria del láser de entretenimiento, que se diferencian por cómo se conectan a la computadora de control.
El primer tipo de DAC es el DAC USB (lo llamamos el FB3QS). Se conecta a la computadora mediante USB y luego al proyector láser mediante una conexión ILDA común. Estos dispositivos son prácticos para quienes se inician en el uso de láseres, ya que casi todos están familiarizados con las conexiones USB comunes, lo que facilita su configuración y uso.


El segundo tipo de DAC es un DAC de red o Ethernet (lo llamamos FB4 Externo). Se conecta a una computadora o estación de control (como una consola de iluminación) a través de la red, Ethernet o ArtNet, y luego al proyector láser, usando un Conexión ILDA. La ventaja de este hardware es que permite conectar un cable de red al DAC, lo que permite tramos más largos. Generalmente, el DAC se coloca cerca del proyector láser, de modo que el cable principal que se utiliza para el espectáculo sea una alimentación de cable de red, que puede extenderse mucho más lejos que el cable ILDA tradicional.


El tercer y último tipo de DAC es un servidor multimedia integrado Integrado directamente en el proyector láser. Lo llamamos "FB4 Inside" o "Servidor Multimedia FB4". La ventaja de este tipo de DAC es que se integra directamente en el proyector láser y es compatible con los principales protocolos de iluminación y láser (red, DMX, ArtNet, funcionamiento autónomo, reloj en tiempo real e ILDA, si es necesario). Esto simplifica enormemente el cableado necesario para ejecutar un espectáculo láser y facilita... Controla varios proyectores láser. Además, el reloj en tiempo real del dispositivo permite que tu láser reproduzca automáticamente el contenido que hayas creado, sin necesidad de una estación de control para la reproducción. Los proyectores láser con FB4 integrado se están convirtiendo rápidamente en el estándar de la industria gracias a su comodidad y a las múltiples opciones de control.


Entrelazar
Un “bucle” eléctrico conectado a varios puntos de un proyector láser que actúa como un Sistema de seguridad. Normalmente, se trata de un pequeño conector que se conecta al láser. Cuando está conectado, el láser puede funcionar. Sin embargo, si el enclavamiento no está conectado, el proyector láser no puede funcionar. Como medida de seguridad, dicho conector puede ser un pequeño pin XLR o un sistema de parada de emergencia completo (interruptor de tipo hongo).
En los Estados Unidos, un enclavamiento es uno de los varios requisitos que puede necesitar un proyector láser para obtener la certificación. Variación CDRH que se requiere para cualquier proyector láser que se utilice en público (CDRH: Centro de Dispositivos y Salud Radiológica, es una división de la FDA que regula los dispositivos emisores de radiación, rayos X, hornos microondas y láseres).
Obturador
A obturador mecánico Es un dispositivo de seguridad que, al activarse, bloquea la trayectoria de los módulos láser antes de que impacten en los escáneres, evitando así emisiones láser involuntarias fuera del proyector láser. El obturador suele estar conectado al bucle de enclavamiento, por lo que se activa cuando este se interrumpe. Esto es un requisito para cualquier... Proyector de espectáculo láser de clase 4, utilizado en Estados Unidos y en muchos otros países.
Mascarilla
Cualquier elemento utilizado para bloquear físicamente al público desde donde el proyector láser proyectará imágenes. Muchos proyectores ahora incluyen una placa metálica justo después de la ventana de apertura, que se puede ajustar para "enmascarar" la parte inferior donde el proyector láser puede proyectar, bloqueando eficazmente todo lo que se encuentre debajo de donde se proyectará el láser.

DMX
Un estándar técnico de la industria del entretenimiento que controla prácticamente cualquier dispositivo (láseres, luces, movimientos de utilería, máquinas de niebla/neblina, etc.). Esta señal puede transportarse a través de varios medios, cable XLR de 3 o 5 pines, y por red mediante ArtNET. DMX es una señal digital que representa valores numéricos entre 0 y 127 que se comunican en diferentes canales. La corriente... Estándar DMX utiliza un Universo de 512 canales.
En la industria de los espectáculos láser, DMX solo se utiliza para activar efectos. No se puede crear "nuevo contenido" ni "nuevos efectos láser" utilizando únicamente DMX. La mayoría de los clientes que trabajan con DMX crean el contenido de sus espectáculos láser (espectáculos, efectos de haz, gráficos, etc.) en... software y luego guardarlo en el sistema de memoria de su hardware de control láser (como FB4). Este contenido se activa luego a través de DMX o ArtNet desde una consola (en la mayoría de los casos).

MIDI
MIDI es la abreviatura de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz digital de instrumentos musicales) y es otro estándar técnico de la industria del entretenimiento, similar a DMX, que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores y permite que una amplia variedad de instrumentos musicales electrónicos, computadoras y otros dispositivos relacionados se conecten y se comuniquen entre sí. Dispositivos y consolas MIDI se puede utilizar para controlar algunos Software de control láser ILDA plataformas.

OSC
OSC significa Control de Sonido Abierto que es un protocolo para conectar en red sintetizadores de sonido, computadoras y otros dispositivos multimedia para fines tales como interpretación musical o control de espectáculos.
Código de tiempo
El código de tiempo es una señal electrónica que se utiliza para identificar una ubicación precisa en sistemas digitales y en medios basados en el tiempo, como cintas de audio o vídeo. Fue desarrollado por la Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión (SMPTE) y una versión se denomina SMPTE. El código de tiempo puede utilizarse para sincronizar diversos elementos de una producción mediante audio SMPTE, ArtNET, MIDI y otras variantes.



