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LASACT – Pantalla láser interactiva

LASACT – Interactive Laser Display

En los últimos años, la tecnología de entretenimiento láser ha experimentado cambios increíbles, y las nuevas mejoras en la tecnología láser han impulsado el avance de la industria. Los proyectores láser se han vuelto mucho más asequibles de comprar y mantener, principalmente gracias a los avances en las fuentes láser utilizadas. Y la tecnología de control láser de empresas como Pangolin ha simplificado más que nunca la creación de increíbles espectáculos láser. Gracias a estas mejoras tecnológicas, los láseres se han convertido rápidamente en una parte integral de muchos lugares y eventos de entretenimiento de alto perfil, y ahora vemos cómo la tecnología láser se utiliza en otras aplicaciones nuevas y emocionantes.

Un nuevo campo en el que vemos la expansión del láser son las "pantallas de entretenimiento interactivo", a veces llamadas "arte de multitudes". Una pantalla de entretenimiento interactivo es esencialmente una instalación donde el público puede controlar, manipular y, en algunos casos, tocar un efecto. Estas pantallas son cada vez más populares, especialmente en espacios públicos al aire libre donde se busca cautivar al público.

Una instalación reciente llamada LASACT, realizada en Colonia, Alemania, para el “Platine Festival” y los “ArtApp Awards”, es un gran ejemplo de cómo se utilizan los láseres para pantallas de entretenimiento interactivo y arte multimedia.

Creado por el equipo BTF ( http://btf.de ), incluidos Alexander Rechberg, David Murmann, Michael König, Adrian Rennertz y Daniel Becker… LASACT es una instalación interactiva de luz y sonido, donde los visitantes pueden modificar la apariencia visual y los patrones de sonido de una pantalla láser, utilizando una aplicación web para su dispositivo móvil.

La instalación utiliza una variedad de tecnologías web y láser de última generación para lograr esta hazaña, incluidos sistemas de proyección láser RGB, el software LD2000 de Pangolin, el kit de desarrollo de hardware y software QM2000.NET, así como “PangOSC”, que es un OSC-Wrapper para la API de Pangolin escrito por Thomas Kuleßa.

LASACT permite que líneas divertidas, fascinantes y armoniosas se entrelacen, mientras los visitantes controlan la instalación láser. Los visitantes pueden interactuar con la exhibición individualmente, pero la verdadera magia surge cuando colaboran con el público para crear efectos de proyección de gran belleza, fruto de la interacción coordinada. Todo esto es posible gracias a una tecnología muy extendida que solemos llevar en el bolsillo: un smartphone .

En una entrevista con el equipo artístico de BTF, señalaron… «Hoy en día, los breves momentos de ausencia, inducidos y facilitados por la tecnología de los teléfonos inteligentes, son aceptados incluso durante las reuniones presenciales. A pesar de estar conectados globalmente, los miembros de la sociedad actual escapan del mundo real y se sumergen en sus propias burbujas virtuales. La instalación LASACT transmite estos aspectos de la comunicación, las relaciones sociales y la dinámica de grupo.»

LASACT recibió el premio "AppArtAwards" al mejor desarrollo creativo en el campo del arte colaborativo en el Centro de Arte y Medios de Karlsruhe (ZKM). Los patrocinadores de la ceremonia de entrega de premios fueron CAS Software AG, el Ministerio Federal de Educación e Investigación de Alemania, en el marco del Año de la Ciencia 2014 – La Sociedad Digital, DPS Engineering y GFT Technologies AG.

“LASACT enfatiza la creación colaborativa; es una obra de arte en constante progresión, una creación que se crea ahora mismo, solo durante el tiempo de la actuación y de manera irrepetible”, dice Chiara Passa, artista y miembro del panel de votación. La instalación de LASACT sirve como un gran ejemplo de cómo la tecnología láser está abriendo camino para las pantallas de entretenimiento interactivo, presentando oportunidades nuevas y emocionantes para la industria del entretenimiento láser en su conjunto.

Un gran agradecimiento a Alexander Rechberg, David Murmann, Michael König, Adrian Rennertz y Daniel Becker de BTF GmbH por su excelente trabajo en coordinación con esta instalación.

Especificaciones técnicas para futuras instalaciones:

Proyección mediante láser RGB de 3,0 W. Instalaciones y Wifi local.

Una computadora funcionando:

* Servidor HTTP local (recibe la entrada de los teléfonos móviles)

* Motor de generación de contenido gráfico

* Configuración de PureData para generación de sonido

Segunda computadora:

* Cálculo de la señal de entrada del láser (software LD2000 de Pangolin Laser Systems, hardware QM2000.NET y kit de desarrollo de software)

El artista podrá proporcionar todo el hardware electrónico y técnico necesario. El transporte es posible en avión o coche.

Para ser suministrado por el lugar:

* Trípode o Rack para fijación del proyector láser a una altura mínima de 2,5m (por razones de seguridad)

* Potencia (al menos 1,5 kW)

Opcional:

* Altavoces estéreo

* Conexión a Internet

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