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BEYOND und QuickShow Version 5.2 Veröffentlichung

BEYOND and QuickShow Version 5.2 Release

BEYOND und QuickShow erhalten ein großes Upgrade: Neue Funktionen und verbesserte Funktionalität sind da!

Pangolin stellt die neuen Funktionen und Verbesserungen in BEYOND 5.2 und QuickShow 5.2 vor, mit einem neuen 3D-Animations-Plugin und einem Update der Farbeffekte.

Wir bei Pangolin freuen uns, große Upgrades für unsere BEYOND- und QuickShow-Software zu veröffentlichen, einschließlich zahlreicher Verbesserungen in Lebensqualität, Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit.

Diese Veröffentlichung behandelt, was neu ist und was sich geändert hat, in Bezug auf Farben, Effekte, Zonen, Projektoreinstellungen, benutzerdefinierte DMX-Profile und mehr, einschließlich eines völlig neuen 3D-Animations-Plugins – ein weiteres spannendes Werkzeug für Laserprogrammierer!

Schnappen Sie sich Ihre Laser. Schnappen Sie sich Ihre Arbeitsstationen. Und kommen Sie mit uns mit, während wir alle neuen und verbesserten Funktionen in BEYOND und QuickShow erkunden.

Laden Sie hier auf unserem Wiki die neue Vollversion oder das Blender-Plugin separat herunter: https://wiki.pangolin.com/doku.php?id=download_center#beyond

Die meisten Änderungen betreffen BEYOND; alle Änderungen, die auch in QuickShow enthalten sind, werden mit einem „QS too!“-Tag gekennzeichnet.

Blender 3D Plugin

Wir freuen uns, die vollständige Veröffentlichung unseres Blender-Plugins für BEYOND bekannt zu geben, das nun allen BEYOND-Nutzern von Essentials bis Ultimate zur Verfügung steht.

Dieses Update bietet Funktionen, die Essentials-Nutzern bisher fehlten, von denen wir glauben, dass sie den Nutzern sehr zugutekommen werden. 

Wir gehen davon aus, dass die kostengünstige und kostenlose Natur von Blender mehr Nutzer dazu ermutigen wird, mit Laseranimationswerkzeugen zu experimentieren und so zum Wachstum der Branche beizutragen.

Blender-Plugin für BEYOND

Da 3D-Animationstools im Allgemeinen ein fortgeschrittenes Thema sind, empfehlen wir, unser Tutorial-Video zur Installation des Plugins anzusehen und von den erfahrenen Mitgliedern der Blender-Community zu lernen, wie man diese Funktionen optimal nutzt.

Farbe neu gedacht

Wir haben eine neue Methode zur Arbeit mit Farben geschaffen, die die Erstellung von Farbwählern, Voreinstellungen und Paletten ermöglicht. Diese neue Methode erlaubt es auch, Verläufe und Farben beim Erstellen von Farbeffekten beizubehalten.

Die große Neuerung ist ein neuer Typ von „Kanal“ für Farben. Wenn Sie mit Kanälen vertraut sind, ist das leicht zu verstehen. 

Einfach ausgedrückt sind Kanäle lokale Datenbereiche, die manipuliert und gesteuert sowie von anderen Teilen der Software abgehört und verfolgt werden können. 

Wenn Sie dieses Symbol sehen , wissen Sie, dass Sie diesen Parameter mit einem anderen Eingang steuern können, wobei einer dieser Eingänge ein Kanal ist.

Die neu hinzugefügte Funktion „Farbkanäle“ hat RGB-Werte in einem Kanal integriert, wodurch beide auf vielfältige Weise manipuliert und abgehört werden können.

Farbkanäle in BEYOND

Diese Farbkanäle können ausgewählt werden, um innerhalb der RGB-Werte aller Arten von Effekten abgehört zu werden. Einige Beispiele sind unten dargestellt. Alle Änderungen an den Farbparameterwerten werden automatisch angepasst.

Mehr zu Farbkanälen in BEYOND

Sie können den RGB-Farbkanal als RGB für Ihren Effektparameter in zahlreichen Effekten zuweisen, wie unten gezeigt.

RGB-Farben in BEYOND zuweisen

Effekte, die mit Farbkanälen kompatibel sind:

  1. Farbtyp-Effekt:
    1. Farbeffekt
  2. Wichtige Effekte:
    1. Farbe
    2. Color Gradient Neu!
    3. Color Wing Neu!
    4. Color Wing Points Neu!

Wir werden weiterhin daran arbeiten, diese Liste von Effekten basierend auf Vorschlägen, Bedürfnissen und unserer Umsetzungsfähigkeit zu erweitern.

Schauen Sie sich unbedingt unser vollständiges Tutorial zur Verwendung von Farbkanälen hier an: https://youtu.be/wty-hUD4Prg

Änderungen am Effekt-Engine

Im FX-Bereich wurden mehrere zusätzliche Funktionen hinzugefügt, darunter eine Suchfunktion, neue farbige Texteffekte und Klon-Effekte.

Durchsuchbare Effekte

Verwendung der Suchfunktion in BEYOND für Effekte

Sie können jetzt Ihren Lieblings-Effekt einfach durch Eingabe suchen, anstatt langsam Gruppe für Gruppe durchzuklicken, was es einfacher macht, genau das zu finden, was Sie suchen. QS Too! Einfach mit der rechten Maustaste auf die Hinzufügen-Schaltfläche klicken!

Farbtyp-Effekte

Farbtyp-Effekte

Wir haben auch neue Effekte und Erweiterungen für Farbtyp-Effekte in BEYOND hinzugefügt. Mit diesem Update können Sie Farbtyp-Effekte jetzt in fünf neuen Richtungen anwenden: X, Y, Z, XY Quadrat/Mischung und XYZ (Würfel). Diese Ergänzungen eröffnen spannende Möglichkeiten, Effekte vom Zentrum aus zu erzeugen, anstatt sich auf andere Typen zu verlassen, die möglicherweise weniger zufriedenstellende Ergebnisse liefern.

Klon-Effekte

Fünf neue Klon-Effekte wurden hinzugefügt: Doubler, Clone 1D, Clone 2D, Clone Round und Clone Round+ Center.

Klon-Effekte in BEYOND

Für bestimmte Anwendungen finden Benutzer, dass der Klon-Effekt am einfachsten innerhalb der DMX-Steuerungsfunktion zu verwenden ist.

Klonen in der DMX-Steuerungsfunktion.

Zonierung und das „Auto Mesh“

Wie oft haben Sie versucht, eine Zone auf ein Gebäude, Feld oder einen Turm zu projizieren, nur um dann mit unzähligen Zonierungsparametern herumzuspielen, um ein gutes Quadrat zu erhalten? 

Glücklicherweise gehört mühsames Off-Axis-Zoning jetzt der Vergangenheit an.

Mit der neuen „Auto Mesh“-Funktion müssen Sie nur die vier Ecken Ihrer Zone greifen, an die richtige Stelle setzen, und BEYOND erstellt automatisch eine perfekt quadratische Zone. 

Auto Mesh ist auch in QS Too! verfügbar

Auto Mesh Werkzeug in BEYOND

Falls zusätzliche Korrekturen nötig sind, können Sie vom Auto Mesh zu einer höheren Auflösung wechseln, indem Sie eine der anderen verfügbaren Punktoptionen wie unten gezeigt anklicken.

Auflösung im Auto Mesh ändern.

Projektoreinstellungen und mehr

Im Rahmen unserer Zonenverbesserungen führen wir weitere Beam Attenuation Mapping (BAM)-Optionen ein, die neue Verlaufsrichtungen, Überschreibungen, die neueste Verlaufsvermischung, Symmetrie, Bullseye und mehr bieten.

Projektoreinstellungen in BAM anpassen

Mit diesen neuen Optionen wird es einfacher, Kameras und Projektoren zu blockieren, sanftere abgerundete Überblendungen zu erzielen und Korrekturen mühelos vorzunehmen. Außerdem sind diese Funktionen auch in der Beam Brush Map verfügbar, was dem Benutzer zusätzliche Flexibilität und Vielseitigkeit bietet!

Laserprogrammierer, die vor Ort einen Visualizer verwenden, können jetzt eine neue Funktion nutzen, die den Vorschaubereich von Zonen als Ausgabe für das Visualisierungs-Streaming verwendet. Diese Ergänzung ermöglicht es, Visualisierung und reale Zonierung in derselben Zonendatei zu behalten! Um diese Funktion zu aktivieren, finden Sie sie im Konfigurationsfenster, wie unten gezeigt.

Visualisierungs-Streaming in BEYOND

Außerdem haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, verteilte Scan-Zonen an die individuellen Bedürfnisse der Nutzer anzupassen, um mehr Kontrolle über den Scanvorgang zu bieten. Zur Vereinfachung der Optimierung von Projektoren wurden neue Speicheroptionen für Projektoreinstellungen ergänzt. Diese Verbesserungen zielen darauf ab, den Laserprogrammierprozess effizienter und benutzerfreundlicher zu gestalten.

Neue Speicheroptionen für Projektoreinstellungen

Benutzerdefinierte DMX-Profile

Um mehr Flexibilität in der DMX-Steuerung zu bieten, haben wir die gesamte BEYOND-Effekt-Engine, Kanäle und mehr für die Zuordnung zu DMX-Eingängen geöffnet. So können DMX-Profile für den BEYOND-Server vollständig angepasst werden, indem Nutzer jeden Effekt oder Parameter ihrem bevorzugten DMX-Eingang zuordnen. 

Benutzerdefinierte DMX-Profile in BEYOND

Im Fenster „Projection Zones“ unter dem Tab „Erweitert“ findet sich ein neuer „Custom Profile“-Modus für den DMX-Server. 

Hier können Sie eigene DMX-Profile für den DMX-Server erstellen, mit denen Sie beliebige Parameter oder Effekte wie Klonen, Farbauswahl-Tools und Drop-in-Effekte hinzufügen können – alles in einem Profil, das Sie erstellen und teilen können.

Erstellen Sie Ihre eigenen DMX-Profile in BEYOND

Mit dieser Funktion können Nutzer jetzt visuell reichhaltigere DMX-Profile erstellen und kreative Möglichkeiten mit der BEYOND-Effekt-Engine erkunden – alles bequem von zu Hause aus mit einer Konsole zur Programmierung und Steuerung. 

Schauen Sie sich unser Tutorial zur Verwendung benutzerdefinierter DMX-Profile hier an: https://youtu.be/6MPwdHg7Z0s

Optimierungen und Fehlerbehebungen

Zusätzlich zu den oben genannten Updates haben wir mehrere kleinere Änderungen implementiert, die die Gesamtfunktionalität verbessern und Fehler beseitigen.

Optimierung

  1. Die neue globale Softwaresuche ermöglicht es Nutzern, alles in der gesamten Software systemweit nach Namen zu durchsuchen.
    Globale Softwaresuche
  2. Bestimmte Bereiche werden nun in einer Listenansicht statt in einer Registerkartenansicht angezeigt, insbesondere im Konfigurationsfenster.
  3. Die Haupt-Dropdown-Menüs oben in BEYOND wurden neu organisiert und in passendere Kategorien eingeordnet.
  4. Das SDK kann jetzt auf spezifische Cues statt nur auf Zonen verweisen.
  5. Die MIDI-Auflösung für Schieberegler und Drehregler/Control-Change-Funktionen wurde verbessert, ebenso Änderungen an den MIDI-Einstellungen.
  6. Unterstützung für das TelNet-Protokoll für Skripting.
  7. Funktionalität für den „Log“-Tab im Bereich der Schnellregisterkarten hinzugefügt, um bei der Fehlersuche und Problemerkennung zu helfen. Hinweis: Diese Daten werden nur für die aktuelle Sitzung gespeichert, können aber an externe Datenbanken gesendet werden.
  8. Unterstützung für das SysLog-Protokoll über UDP.
  9. Pangoscript „MuteAllZone“ und „UnmuteAllZone“ hinzugefügt.
  10. Benutzern wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die UI-FPS (Ziel) einzustellen, zu finden im Tab „Zeichendauer“ des Kernmonitors.

Wichtige Fehlerbehebungen

Wie üblich wurden zahlreiche Fehlerbehebungen sowohl sichtbar als auch im Hintergrund umgesetzt. Viele davon sind für den durchschnittlichen Nutzer vielleicht nicht bemerkenswert, aber wir möchten einige hervorheben, die für Sie von Bedeutung sein könnten.

  1. Das Lizenz- und Registrierungserkennungssystem wurde aktualisiert, um bei Systemänderungen zuverlässiger zu sein. Dieses Update sollte zu weniger erforderlichen Registrierungen auf Systemen führen, bei denen sich IDs häufig ändern (bei Hardwareänderungen oder ähnlichem). Auch QS!
  2. Scanner-Simulation behoben.
  3. Zeichenwerkzeuge des Beam Brushes wurden für eine einfachere Bedienung angepasst.
  4. Der Testframe für den Rechteckversatz des Beam Brushes wurde korrigiert, sodass er auf einigen Systemen keine Abstürze mehr verursacht.
  5. FB4-Puffer-Neuzuweisung wurde behoben und Verbesserungen bei der Ausgabe großer Frame-Größen vorgenommen (weniger Lila bei hohen Frame-Datenmengen). Auch QS!
  6. Das Laden von Dateien von Netzlaufwerken wurde verbessert, um Abstürze durch verzögerte Dateianlieferung oder noch nicht heruntergeladene Dateien zu vermeiden. Auch QS!
  7. FB4-Exporteinstellungen in Cue-Eigenschaften wurden korrigiert. Auch QS!
  8. Das Problem, dass das Eigenschaftsfenster des Effektelements nach dem Schließen nicht gespeichert wurde, wurde behoben.
  9. Das Abbrechen im Projektoreinstellungsfenster führte dazu, dass einige Einstellungen trotz Abbruch gespeichert wurden. Dieses Problem wurde behoben, und nun werden alle Änderungen ordnungsgemäß verworfen, wenn die Option „Abbrechen“ gewählt wird. Auch QS!
  10. Eine Teillösung wurde für das Problem der Vorschau von Wellenformen auf Monitoren mit hoher Auflösung und Ultrawide-Displays in der Timeline implementiert. Diese Korrektur funktioniert jetzt, wenn die Zoomstufe unter der 10-Sekunden-Marke liegt; das Problem besteht jedoch beim Herauszoomen weiterhin. Bitte beachten Sie, dass die Behebung dieses Problems schwieriger war als erwartet, aber unser Team hat Fortschritte bei der Lösung gemacht. Teilweise Korrektur auch in QuickShow.

Fragen? Wir sind für Sie da.

Damit ist unser Update vorerst abgeschlossen.

Sehen Sie sich gerne unsere informativen Videos zu diesen Themen an, stöbern Sie in der detaillierten Änderungsübersicht und laden Sie das neueste Update direkt in der App herunter. 

Wenn Sie Fragen zu BEYOND 5.2 oder QuickShow 5.2 haben, erstellen Sie bitte ein Ticket über unser Support-System, und ein Mitglied unseres Support-Teams wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen, um Ihnen bei der Einrichtung zu helfen.

Wir hoffen, Sie genießen die Nutzung dieser spannenden neuen Funktionen!

Dokumentation aktualisiert:

Tutorial-Videos:

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