Wie BPM SFX KVANT-Lasersysteme und die Pangolin BEYOND-Software als Teil des Effekte- und Lichtpakets auf Chris Browns Breezy Bowl XX Tour einsetzte. In enger Zusammenarbeit mit Chris Browns Kreativ- und Produktionsteams integrierte BPM SFX leistungsstarke Laser-Lufteffekte in eine groß angelegte Tournee-Show, die Choreografie, Video, Beleuchtung, Pyrotechnik und Atmosphäreneffekte in Arenen und Stadien kombinierte.
Die Breezy Bowl XX Tour bot ein umfangreiches Spezialeffektpaket, das von BPM SFX bereitgestellt wurde, wobei Laser einen zentralen Bestandteil des Gesamtdesigns bildeten. Die Laser wurden mit einer Mischung aus KVANT Atom 42, Atom 58 und Elite 120 Projektoren realisiert, die über die Hauptbühne, den Laufsteg und die B-Bühne verteilt waren. Die Pangolin BEYOND-Software wurde zur Steuerung von Zonen, Inhaltszuordnung und Showwiedergabe verwendet, wodurch das Laserdesign von großen Lufteffekten in Stadionumgebungen bis hin zu kontrollierten zonenbasierten Effekten für nahe Performancebereiche skaliert werden konnte.
BPM SFX im Überblick
BPM SFX ist ein Spezialeffektunternehmen für Live-Events, das sich auf Laser, Pyrotechnik, Flammeneffekte, Atmosphärik und CO2 für Tourneen, Broadcasts und groß angelegte Live-Produktionen spezialisiert hat. Das Unternehmen bietet Design, Programmierung und Vor-Ort-Betrieb und arbeitet eng mit Künstlern, Produktionsteams und anderen Abteilungen zusammen, um Effekte sicher und zuverlässig in komplexe Showumgebungen zu integrieren. Ihre Arbeit ist auf aktuellen Tourneen weltweit zu sehen, darunter Sleep Token, Lewis Capaldi, LSR City, Will Smith und OneRepublic.
Showdesign und kreative Zusammenarbeit

Von den ersten Proben bis zur Tour arbeitete das Laserteam direkt mit Chris Browns Team an der Platzierung der Geräte und der Zoneneinteilung. Anpassungen am ursprünglichen Laserdesign wurden vorgenommen, um Choreografie, Tänzerpositionen und Chris Browns Bewegungen auf der Bühne und dem Laufsteg zu berücksichtigen. Diese Änderungen stellten sicher, dass die Lasereffekte sicher blieben und gleichzeitig die visuelle Absicht der Show unterstützten.
Während des Prozesses wurde ein zusätzlicher Laser-Moment auf der B-Bühne entwickelt. Dies erforderte die Erstellung neuer Laserinhalte und die Anpassung bestehender Cues, sodass angrenzende Laserzonen von einem einzigen Projektor auf der quadratischen B-Bühne erzeugt werden konnten. Inhalte wurden in BEYOND gespiegelt und neu zugeordnet, um konsistente Visuals über die B-Bühne hinweg zu schaffen und gleichzeitig die richtige Zonierung und Sicherheitskontrollen zu gewährleisten.
Laserintegration mit Licht und Video

Die Laser wurden so programmiert, dass sie eng mit der Beleuchtung und den Videoinhalten der Show zusammenarbeiteten. Bei mehreren Songs wurde das Licht-Setup in zwei Farbpaletten aufgeteilt. Die Laser passten sich diesen Farben an und verfolgten sie über mehrere Zonen im Takt der Musik, wodurch die Lichtlooks in die Luft über der Bühne erweitert wurden.
Für kamera-kritische Momente, insbesondere Nahaufnahmen von Chris auf dem Laufsteg, nutzte BPM SFX den TV-Modus in Pangolin BEYOND, um die Laser-Ausgabe mit den Kamerabildraten zu synchronisieren. Dies war besonders hilfreich, wenn zwei Laufstegzonen von einem einzigen Laser betrieben wurden, und half, sichtbares Flackern auf der Kamera zu reduzieren.
Verwendete Lasertechnologie

Pangolin BEYOND-Software wurde als Hauptplattform für Programmierung und Steuerung während der gesamten Tour verwendet. Die Universe View-Funktion ermöglichte es BPM SFX, eine spezielle Seite für Bounce-Spiegelzonen zu erstellen, wobei Inhalte jeder Spiegelposition zugeordnet wurden. Einzelne Zonen konnten schnell stummgeschaltet werden, falls sich ein Spiegel verschob.
Die Tour setzte je nach Veranstaltungsort und Anwendung verschiedene Laser ein. BPM SFX verwendete Elite 120 Watt und 42 Watt Laser für große Bühnenfüllungen und Lufteffekte sowie Atom 58 Geräte für hohe Helligkeit in größeren Venues. Kleinere Geräte kamen auch für Laufstegzonen und gespiegelte Effekte zum Einsatz. Diese Kombination von Lasern ermöglichte es dem Team, die Looks passend für verschiedene Arena- und Stadionumgebungen zu skalieren und komplexe, mehrschichtige visuelle Effekte während der gesamten Show zu erzeugen.
Besondere Momente auf der Tour
Einer der herausragenden Lasermomente der Tour war ein DMX-gesteuerter UFO-Effekt mit kabellosen DMX-Empfängern. Dieser Effekt wurde während des US-Abschnitts der Tour in BEYOND konfiguriert und später durch ein Upgrade auf ein KVANT Atom 58 System verbessert, was die Helligkeit und Sichtbarkeit in größeren Venues erhöhte.
Bestimmte Songs wie „Transform Ya“ und „Yeah 3x“ zeigten großflächige Zonenverfolgungen, die von der Größe der Stadionvenues profitierten. An Orten wie dem MetLife Stadium in New York und dem SoFi Stadium in Los Angeles ermöglichten die verfügbare Höhe und Breite größere und breitere Laserzonen. Mit einer Kombination aus 120-Watt- und 42-Watt-Systemen füllten diese Cues die Bühne und den Luftraum umfassender aus, was zu einer starken visuellen Wirkung und markanten Bildern sowohl für das Live-Publikum als auch für die Fotografie führte.
Verwendete Lasertechnologie
- Pangolin BEYOND Software
- Pangolin FB4
- KVANT Atom Laser
- Unity Elite Laser



