Standardbeleuchtung und Laserlicht sind eine perfekte Kombination bei einer Veranstaltung. Immer öfter wird beides von derselben Person bedient, die seit Jahren Licht macht, mit ihrer Standard-Lichtsteuerungsausrüstung wie einer DMX-Konsole.
Showlaser wurden früher viel in Diskotheken und bei Open-Air-Veranstaltungen eingesetzt, finden aber jetzt auch immer mehr ihren Weg in industrielle und hochwertige Eventproduktionen.

Die Art, wie der Laser gesteuert wird, wurde mit der Entwicklung von Pangolin-Softwareprodukte, beginnend mit Lasershow Designer „LD2000“ und LivePro und jetzt mit QuickShow und BEYOND zu steuern. Jetzt, mit verbesserter Lasersteuerung für die Zukunft, mit der Mit dem Pangolin FB4 Laser-Netzwerkschnittstelle ist es sogar möglich, einen Laser-PC dazwischen zu eliminieren und den Laser direkt von einer Lichtkonsole.
Natürlich hat Pangolin von Anfang an gesehen, wer und wie ihre Kunden ihre Produkte nutzen, und ihnen ermöglicht, so zu arbeiten, wie sie es gewohnt sind, ohne jemals den Pfad der Industriestandards zu verlassen.
Da Pangolin maßgeblich an der Entwicklung des ILDA-Standards als Standardprotokoll zur Kommunikation mit dem Laser beteiligt war, haben sie auch das bestehende Industriestandard-DMX512-Lichtprotokoll als Schnittstelle in Pangolins Lasersteuerungssoftware integriert.
Mit der Möglichkeit, per DMX gesteuert zu werden und den Laser per ILDA zu kontrollieren, hat Pangolin die perfekte Schnittstelle in QuickShow und BEYOND sowie mit dem FB4 geschaffen, damit Lichttechniker ihre Fähigkeiten für Licht mit der Welt der Laser verbinden können.
Was wird benötigt, um einen Laser von einer DMX-Konsole aus zu steuern?
Wirklich nicht viel. Grundsätzlich ein PC mit Pangolin BEYOND oder QuickShow-Software, eine ENTTEC DMX USB Pro Schnittstelle, eine FB3 USB-Schnittstelle und eine DMX-Konsole reicht bereits aus, um eine Live-Lasershow perfekt per DMX zu steuern.

Wirklich, noch weniger Ausrüstung ist möglich?
Pangolin wäre nicht Pangolin, wenn es nicht ständig bestehende Ideen verbessern und neue Wege erfinden würde, um das Leben ihrer Kunden einfacher und bequemer zu machen und die Laserindustrie insgesamt zu fördern. Mit dem FB4 Netzwerkschnittstelle und seiner Fähigkeit, eigenständig zu arbeiten und per DMX sowie Artnet (ein Protokoll für DMX über Netzwerk) gesteuert zu werden, ist es möglich, die Ausrüstung für DMX-Steuerung auf eine FB4 Laser-Schnittstelle und ein DMX-Lichtpult zu reduzieren.

DMX und wie es funktioniert
Das DMX-Protokoll sendet Wertebereiche über einen oder mehrere Kanäle. DMX verfügt über 512 Kanäle, genannt Universum, und auf jedem Kanal können 255 Werte gesendet werden. Da DMX ein digitales Protokoll ist, können Empfangsgeräte in Reihe geschaltet werden, da die Adressierung an den Geräten erfolgt. Jedes empfangende DMX-Gerät hört ständig auf alle Kanäle, nutzt aber nur eine festgelegte Anzahl von Kanälen. Was ein Wert auf einem Kanal für das Empfangsgerät bedeutet, hängt vom Gerät selbst ab und davon, ob das Gerät so eingestellt ist, diesen Kanal und Wert zu verwenden. Zum Beispiel: Wenn ein Gerät wie ein RGB-Licht-PAR 3 Kanäle verwendet (jeder Kanal steuert eine Farbe wie ROT, GRÜN, BLAU) und der Wert 0 0% Helligkeit und der Wert 255 100% Helligkeit der Farbe bedeutet, und es den Startkanal 5 nutzt, dann bewirkt ein Befehl auf DMX-Kanal 6 mit Wert 255, gesendet im DMX-Universum, dass dieses LED-PAR-Licht das grüne Licht mit voller Helligkeit (100%) einschaltet.
Pangolin Lasersoftware mit DMX verwenden
Zur Steuerung Pangolin QuickShow oder BEYOND Software per DMX, einfach das ENTTEC DMX Pro Schnittstelle muss mit dem Laser-PC verbunden werden.
Dann muss unter „Einstellungen > DMX-Einstellungen“ der richtige COM-Port ausgewählt und der Button „Verbinden“ geklickt werden. Eine Erfolgsmeldung erscheint.
Jetzt muss, falls noch nicht geschehen, das Kontrollkästchen „DMX-Eingang aktivieren“ aktiviert werden.
Im TAB „DMX-Eingang aktivieren“ können Sie einen Kanalversatz einstellen, und alle Kanäle mit ihren Funktionen und Werten werden angezeigt.
An der DMX-Konsole können die DMX-Kanäle und Werte nun verwendet werden, um die Steuerung an die Konsole zu übertragen und letztlich den Laser wie ein Lichtgerät zu bedienen.
Jeder Kanal und Wert steuert dann eine Funktion, Cue oder Show in der Software.

Pangolin FB4 eigenständig mit DMX betreiben
Um eine Lasershow ohne PC zu betreiben, ist die FB4-Netzwerkschnittstelle in der DMX-Eingangsversion mit ihrer Das eingebaute Player-Lasersteuerungssystem ist die beste Wahl. Wenn Ihre Konsole das Artnet-Protokoll verwendet, reicht eine Standardversion der FB4 bereits aus.
Zuerst müssen die Cues von Quickshow oder BEYOND auf den internen Player der FB4 übertragen werden. Dafür muss die FB4 genauso verbunden sein, als würde sie für die Live-Lasersteuerung mit Quickshow oder BEYOND verwendet.
Danach muss die Funktion „Datei > Arbeitsbereich auf FB4 exportieren“ angeklickt werden. Ein Fenster öffnet sich zum Exportieren und Hochladen einer ganzen Seite auf die FB4.
Wenn dieser Inhalt auf der FB4 ist, müssen die Einstellungen „Betriebsmodus“ und „DMX-512“ (oder „Artnet“) auf der FB4 aktiviert sein.
Dann muss die DMX-Konsole über DMX mit der Schnittstelle verbunden werden (oder über das Netzwerk im Fall von Artnet) und die Schnittstelle mit dem Laser (eingebaut im Laser oder über ILDA-Kabel, wenn in einem externen Gehäuse).
Der letzte Schritt ist die Einrichtung der DMX-Konsole für die entsprechenden DMX-Kanäle (Universum 1 für Artnet), um die FB4-Schnittstelle zu steuern.
Der eingestellte Kanal und Wert steuert dann eine Funktion, Cue oder Show, die auf der Schnittstelle gespeichert ist.
Die Lasersteuerung über DMX-Konsolen war noch nie so einfach wie mit Quickshow und BEYOND und sogar eigenständig mit der FB4-Schnittstelle.



