BZurück im November 2019, Mitsuru Takeuchi, ein Künstler und Programmierer/Ingenieur nutzten BEYOND Ultimate und das BEYOND SDK, um zu erschaffen eine Echtzeit-Laserprojektion um während der Smart Illumination Yokohama 2019 auf das Zollgebäude von Yokohama zu projizieren.

Smart Illumination Yokohama ist eine internationale Veranstaltung, die Menschen herausfordert, sich eine neue nächtliche Aussicht entlang der Küste von Yokohama vorzustellen und zu gestalten, um die Bedeutung und Nutzung sauberer Technologien in Städten in ganz Japan zu fördern.
Das Thema der Veranstaltung 2019 lautete „Sport, Körper, Emotion“. Mitsuru fand, dass die Schaffung eines interaktiven Echtzeit-Lasersystems eine großartige Darstellung des Veranstaltungsthemas wäre.
Laser-Show-Technologie

Die Einrichtung besteht aus zwei Laserprojektoren, Eine wurde verwendet, um kleine, funkelnde Lichtpunkte zu projizieren, die in die Richtung fließen, in die sich der Nutzer bewegt, und die andere projiziert die Figur des Nutzers in Echtzeit.
Mitsuru verwendete eine RealSense-Kamera, die es ihm ermöglichte, die Bewegungen und die Tiefe eines Nutzers in einer Unity-Anwendung zu verfolgen, die er zur Analyse der Kameradaten entwickelte.

Nachdem dies korrekt konfiguriert war, musste Mitsuru die Daten der RealSense-Kamera in Informationen umwandeln, die BEYOND zur Ausgabe an einen Laserprojektor verwenden konnte – hier kommt das BEYOND SDK ins Spiel.
Mitsuru nutzte das BEYOND SDK, um Datenpunkte von Unity in BEYOND Ultimate zu senden, wodurch er alle Bewegungen des Nutzers in Echtzeit auf ein Gebäude projizieren konnte.
"Was BEYOND für dieses Projekt so großartig gemacht hat, ist die Anzahl der Funktionen, Zonen und vor allem all die Kommunikationsmethoden (OSC, Midi, DMX, SDK, ArtNET usw.), die alle stabil und zuverlässig sind. Zusammen mit der Nutzung des SDK zur Integration in andere Anwendungen eröffnete sich mir eine Welt voller endloser Möglichkeiten" - Mitsuru Takeuchi


